第66章 属性与技能
一件事告一段落,介秋不由得开始梳理现状。
主要是看看自己的属性成长状态——
【家猪·介秋(四阶·10级)】
【力量:69.7667】
【体质:201.2481】
【敏捷:22.9821】
【智力:11.1111】
【感知:12.0021】
【魅力:18.0007】
【状态:
鲜血印记:被血族处刑者·威克里夫·阿斯切雷所标记,当标记者对你造成伤害时获得加值。靠近时会察觉到印记。】
【重要特性:
风元素亲和(狮鹫):风属性抗性提升,风元素控制力提升,风元素生物好感度提升。
高阶风元素抗性(狮鹫):免疫七阶以下的风元素伤害。
学习能力(人类):对所有能力的学习能力增加5%。
精力旺盛(牛头人):战斗中,生命恢复速度加快,耐力持续更久。
贵族气质(贵族):在说服贵族的时候,拥有优势。
刚毅(战士):减轻痛感,生命低于一半时,受到伤害降低,最多降低20%。
皮糙肉厚(大哥布林):遭受到的物理伤害减免的10%。
动物交谈:可以和生物进行对话。
森林血脉:位于森林之中的时候,行动速度翻倍。
黑暗视觉(黑暗精灵):获得黑暗中13米的视觉。
黑暗眷顾(黑暗精灵):在黑暗中时,获得敏捷、力量、感知加成。
禁魔特质:可自主关闭,吸收三米内所有的魔力,使范围内的魔法无法发动。
风导特质:风属性亲和力为优秀,如同风一般轻盈。
魔导特质:魔力适应力为优秀,吸收与输出魔力皆如呼吸般轻松。
铜皮铁骨:物理抗性大幅度提升,对自己造成伤害的物理攻击减免50%。
吸血(血族):吞饮鲜血时,获得欢欣状态,全状态恢复。
血族血脉:鲜血是你的生命之源,消耗你的血液中的力量,能为你迅速恢复伤势。血族之间,可以感知到彼此的气息。
诗人气质(吟游诗人):对一般智慧生物具备一定的魅力提升,精通乐器,你的表演与欺骗时获得优势。
心之壁:免疫七阶以下心灵系控制。】
【技能:
基因突变·狮鹫翼:生长出狮鹫的羽翼,可进行飞行与简易操纵风元素,持续十分钟,冷却:一个自然周。
基因突变·牛头人角:生长出牛角,可以增加冲撞伤害,持续十五分钟,冷却:一个自然周。
基因突变·人类:自由选择生长出双臂、双手、人头,持续时间三十分钟,冷却:一个自然周。
炽火(异能):依靠精神力引导,在目光所及的五十米范围内制造火焰或炎爆,威力越大消耗的精神力越多,无冷却。
武之心眼(异能):可以预感到危机的降临,并让身体本能的规避致命伤。
断钢(异能):增幅斩击攻击,对钢制武器进一步增幅。
强效(异能):强化肉体力量。
二连击(异能):对目标造成伤害之后,立即追加一次相同的伤害。
侦查(游侠):检视一个生物的基本属性值,冷却:1.5秒。
鉴定:检视一个物品的基本属性值,冷却:1.5秒。
狂暴(狂战士):获得一个持续三分钟的狂暴状态,期间遭受到的所有伤害减免30%,造成的伤害获得优势,持续时间内10秒内没有对敌人造成伤害将会解除狂暴状态,冷却:三小时。
冥想(萨满):进行一个持续十秒的前置动作,恢复总量30%的魔力、精神力,前置动作被打断后可重新释放,冷却:七小时。
隐匿(刺客):藏入黑暗,降低自身存在感,让下次攻击获得优势,冷却:15秒。
血肉榨取:消耗自己的血肉,短暂增强力量与体质,冷却:12小时。
汲取鲜血(神术):操纵自己的鲜血为兵器,由自己鲜血对生物造成的伤口后,会不断引导鲜血流向自己的血液中。
鲜血编织(血族):用鲜血塑造物品,物品本身不会超过史诗品质,物品耐久度耗尽之后,溶解为鲜血,冷却:10秒。
鲜血印记(血族):选择一个生灵进行标记,当你对被标记者造成伤害时获得加值。靠近时会察觉到印记,冷却:10秒。】
——
介秋所获得的这么多技能之中,比较可惜的是,吃了地精、矮人、兽人之类的灵魂,并没有收获到技能或特性。而这一点,介秋也分析过,主要是被当做奴隶运过来送死的家伙,等级太低了。
后续介秋查看过。
被当做奴隶的矮人地精的,实力就没超过2阶的,菜的抠脚。其中获得的最好的奖励,好像就是加了1点的属性点。
另外。
关于经验值的获取,介秋在观察了营地中的众人之后,所得出的结论是——
杀人并非是获取经验的唯一解,虽然样本不够,但介秋大还是大胆推论。
做任何事情都能获得经验值!!
是的!
在跟踪观察了几个实验样本之后,有矮人在锻造中升级了,地精在敲齿轮的时候升级,甚至还有人在种田、喂鸡的时候升级了!
就很离谱,但在排除各种不可能之后,这就是最符合的答案。可惜的是,介秋没法看见具体的经验条,只能看见等级的变化,所以没法进一步去验证自己推测的可能性了。
当然。
做各种事情,所能产生的经验值也是数量不一的。
这样就不难理解各个个体强弱差距巨大了。
很不幸,这么看来,厮杀还是获得经验值最快捷的通道,人与人注定是无法相互的理解的。
不过猪也不需要与人相互理解就是了。
另一方面是属性点的研究。
正常人获取属性点的方式就是进行对应的锻炼,并且获取速度极其缓慢,等级与属性目前介秋看不出任何的直接必然的关联,只能说最大的关联应当就是——
等级越高,代表着经历过更多的事情锻炼。有这些事情的锻炼,属性理所当然的就成长了。
属性点获取的方式与经验值相似,获取的速度也根据所做的事情不同而变化。
根据常识自然是也辛苦的试炼,所获取的属性也越多。
真是没有用的知识又增加了呢~
“所以,你的异能究竟是如何觉醒的,勇度。说来给我参考参考?”
“当然没有问题。只需要嘿!修!啪的一下,我就领悟了心眼的真谛!!”勇度十分热情地解说。
“好吧。我就不该指望你……”
这个该死的系统,也没个人性化的解释,介秋只能根据这个世界的规则合理推测。
属性、特性、技能都能靠吞食正常获取,唯有等级阶一直卡着也不个事,介秋有理由怀疑突破五阶需要的不是经验值,而是某种特别的东西,他也说不好是什么。
“觉醒者们,通常是这样描述的。认清自己的本质,直面自己的内心,抵至灵魂之本源,解放自我之道途——来自生灵本质的力量便会显现。”
丹帕在一旁认真的说道。
介秋震惊的抬头,“牛逼啊,你居然有被我敲诈之外作用!”
“夸的很好,下次不准再夸了。”