第3章 天灾生物!
〖一阶建筑·埋骨之地LV1〗:该建筑当前阶段总共可以生产三种士兵。
『畸变骷髅奴★·一阶兵种』:
『兵种介绍』:最听话的奴工,最为廉价的劳动力,它们可以永远不知疲累的工作,但小心,这家伙身板非常的脆弱,一旦受到攻击,很容易就会被击杀成一坨齑粉。
『生产消耗』:任意材料两份、黑暗能源一份。
『生产速度』:当前建筑生产速度每10分钟一只。
『兵种属性』:伤害力1-2,攻击3(增强伤害百分比,每点增强10%伤害力),防御3(增强伤害抵御百分比,每点增强10%抵御力),生命10。
『兵种特性』:资源采集、天灾生物(不受精神法术和失明法术影响,自带复生能力)
【复生】:在受到致命伤害时可以原地满血复活一次,复活后复生能力将进入1小时的冷却状态(无法减免)。
一般拥有采集资源特性的单位,就属于是工作兵的一种,相对于寻常的战斗兵种,在战斗能力方面会差上不少。
这点陈默倒是觉得正常,但是后面的『天灾生物』特性却是让陈默意外了一下。
正常的亡灵族兵种也是附带一个类似的特性,叫做『亡灵生物』,基本特性跟天灾生物类似,但是后面还有额外的词条就是受到神圣属性攻击时承受伤害翻倍,且无法被复生。
亡灵族后期会有一个建筑可以给全体亡灵单位提供复生技能,死后可以立即原地起立一次。
但是一旦被神圣属性击杀,复生就无效了。
可现在陈默的天灾族生产的畸变亡灵相关特性词条已经从亡灵生物变成了天灾生物,完全没有这样的弱点了。
甚至更加变态的是,天灾生物从生产出来后,便直接自带复生效果,都不需要建立高阶建筑来加持了,这个加强可谓是极其巨大了。
特别是在新手期。
这拥有复生能力的生物,简直一个可以抵得上两个用。
毕竟新手时期资源很是吃紧,哪怕只死一个兵,都是大大的肉疼。
陈默只感觉捡到宝了。
畸变骷髅奴除了特性上远强于普通亡灵族外,属性上也有所不同。
正常的骷髅奴攻防应该是只有1点、生命只有5点才对,而陈默的畸变骷髅奴攻防和生命都远超普通骷髅奴。
可见天灾族作为隐藏专属种族确实是有其不凡之处。
“不愧是隐藏专属种族。”陈默看完畸变骷髅奴的属性还是相当满意的,他立即看向了另外两个一阶兵种,好奇它们又会有怎样的变化。
『畸变骷髅兵★·一阶兵种』:
『兵种介绍』:最佳前线炮灰角色,制造廉价,生产速度快,开局不知道造什么选它就对了。
『生产消耗』:任意材料两份、黑暗能源一份。
『生产速度』:当前建筑生产速度每1分钟一只。
『兵种属性』:伤害力2-4,攻击6,防御6,生命20。
『兵种特性』:集群、天灾生物
【集群】:该单位周围百米范围内有越多与自身相同的单位,攻速越快,每存在一只相同单位,提升自身10%攻速,最高可提升自身100%攻速。
“果然又有点不一样,正常亡灵族刚开始的兵种特性除了工作兵种外,都是清一色只有亡灵生物这么一个简单的生物特性,但是天灾族的一阶兵种却有额外的特性存在,这个集群特性的效果感觉还挺容易拉满的。”
陈默点评了一下畸变骷髅兵的特性。
这个特性只需要身边有十个与自己同类型的队友就可以达到最高效果,像畸变骷髅兵这种生产速度极快的炮灰兵种,想要凑数量还是很简单的。
目前建筑等级不高,一分钟生产一只已经算是很快了。
后续建筑等级提升后,加上各种宝物和领主能力加持,这生产速度更是可以快的飞起。
当然前提是得先有足够的资源。
很是满意的看过畸变骷髅兵的属性后,陈默又立即看向了最后一个一阶兵种。
正常亡灵族开局送的三个一阶兵种,应该是骷髅奴、骷髅兵以及骷髅射手三种。
陈默契约的天灾族送的开局
三个兵也是类似的。
第三个兵种果然是一个远程兵种。