全民领主:神级选择,我即是天灾
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第20章 毒池!

只要材料到位,建筑的建成倒是相当方便,并不需要专门的人员前去进行建造,相应的建筑便可以自行落户到领地范围内。

不过领地内的建筑若是受损的话,那就需要资源单位前去进行修理了。

很快,一条宽度足有五十米的护城河,开始蔓延了开来。

护城河的水面如同镜面一般,清澈而宁静,水面上微微泛起涟漪,映照出周围景色的倒影,这条护城河在城墙外围迅速扩散,犹如一条半透明的巨龙环绕着整个领地,刹那间就将城墙完全包围。

【天道提示:护城河建造完毕,你可以选择额外消耗10份木材和10份石材来架设渡桥或吊桥,具体想要架设多少,请你自行决定。】

“还挺便宜,前期就每个方向弄一座吊桥方便进出吧。”

陈默心念一动,又花费了10份木材和10份石材建造了一座吊桥。

吊桥横跨在护城河之上,连接着城墙两侧的河岸,成为领地与外界的纽带。

虽然只花费了10份木材和10份石材就造出了这座吊桥,但天道倒是没有敷衍他,这座吊桥并非普通的破烂构造,而是由坚固的木材和厚实的石材组成。

桥面的木板铺设得非常平整,每块木板之间都仿佛用精密的工艺连接在一起,不论是步行还是车马行走在上面都会异常稳固。

吊桥的两侧,用厚重的链条悬挂在城墙上,仿佛是一道道黑色的链条屏障。链条的末端,铸造成精致的龙爪形状,牢牢地插入城墙上的石块之中,给人一种坚不可摧的感觉。

在吊桥尾端链接城墙顶部和城墙内部位置的地方,都有一对巨大的链轮,通过精密的机械结构与吊桥连接。当需要升起吊桥时,只需要旋转链轮,链条会逐渐升起,将吊桥抬升到城墙的高度,形成一道坚固的屏障,隔绝城墙内外的联系。

这个链轮城墙上下都有,所以可以由城墙上和城墙下任何一个位置进行操作,极其的方便灵活。

这样的吊桥陈默在领地的四周都弄了一座,方便今后进出。

弄完这些,陈默这才开始安排起之前开启青铜宝箱获得的两点强化点。

这两点强化点,他早就考虑好了用法,他准备将一点分配给城墙,另外一点则是分配给护城河。

他想要看看,这护城河是否可以通过自己的天赋强化获得一些更加不俗的作用。

陈默先是对城墙进行了强化。

【天道提示:恭喜你触发神级选择,你当前建筑的强化结果发生了改变,你可选择以下强化结果之一获取。】

【选择一】:箭塔(在领地东南西北四方高墙上赠送四座箭塔,并允许消耗资源在城墙上建立多个可自动攻击的箭塔为城墙提供防卫,箭塔的攻击力等同于城墙的防御力,箭塔的伤害等同于城墙防御力的一半。)

“现在2级城墙的防御力是20点,这样子箭塔的属性就是攻击20点,伤害10点,这伤害在前期算是相当不错了。”

陈默对于第一个强化选项不禁有点心动。

【选择二】:刺墙(城墙表面覆盖上一层尖刺,可以使所有触碰城墙的单位,受到尖刺伤害,伤害等同于城墙的防御力。)

“刺墙效果好像也不赖,不过比起被动反击,还是箭塔的主动出击更好。”

第二个选项虽然不错,但考虑到跟箭塔的性价比对比,最终还是被陈默直接给放弃了。

【选择三】:合筑(使多块区域的墙体合为一整个大块,共享生命值)

“又是一个不错的选项,唉,好选项一多,反而让人纠结!”

之前说过,城墙是按照每立方米为一个独立区块承受伤害扣除生命值的。

合筑的效果就是可以让陈默将多个立方米的城墙整合一起。

这么做的好处就是,城墙不容易被单点快速破坏。

比如对方小队有一支远程部队,对着一块城墙进行了一轮伤害高达200点的齐射。

目前陈默领地内2级城墙的单块城墙血量就是200点,被一轮齐射就会立即被对方在城墙上打出来一个一立方米的缺口。

虽然这个缺口会由上层城墙下落补上,但是这并不代表这缺口就不存在了,毕竟上层的城墙往下掉的话,这一列的城墙高度想比周围就直接下降了1立方米了。

要是对方持续瞄准这一列继续攻击,那这一列的城墙就会越来越矮。

一个水桶能装多少水,不是由最长的那一块决定的,反而是最短的那一块。

而一个城墙的防卫能力也不是由最强的那一列城墙决定的,要是有一列城墙被打出来缺口,那这一块城墙就必须要派遣大量兵力来镇守,才能够防止敌人从缺口直接冲入领地内,如此一来便导致了兵力资源非常吃惊。

而合筑的好处就是可以让多块区域的城墙合在一起计算伤害。

比如陈默现在将一个九格宫形状的九块原本独立的城墙给合筑,形成一个九立方米的合筑城墙的话,那这一块九立方米的城墙就变成了血量为1800点的大区域城墙块。

敌人想要攻破这一块城墙,就需要付出1800点以上的伤害输出才能够打碎。

而打碎后,也不是像之前一样,被集火一整列似的往下掉九米。

毕竟这是九宫格形状的城墙块,显然是由三列城墙之中分别取了三块合筑的,那这一整块城墙被击碎后,每列城墙也就相当于才掉了三块单独的城墙块,总高度只下降了三米而不是九米。

这就是合筑的最大好处,大大的减少了敌人疯狂对点攻击快速摧毁一列城墙侵入到领地内部的难度。

这个强化选项绝对是一个非常好的强化选项。

只是比起箭塔这个更加优质的选择。

陈默最终还是做了取舍。

他选择了箭塔这个强化选项。

毕竟攻击才是最好的防守。

箭塔的存在可以提供一定程度的火力压制来大幅度的消灭减少对方的输出单位。

变相的减轻城墙的防御压力。

随着陈默选择完毕,他已经同步感应到,自己领地的东南西北四处方向的城墙顶部,全都出现了一座占地一立方米的箭塔。

这四座箭塔竖立在绵延的城墙上,显得是如此的孤零零和渺小。

但是它们的作用却是巨大的。

而随着这个强化效果开启,陈默今后也可以自由选择消耗资源增加箭塔的建设了。

所以,城墙上的箭塔目前还不是最终形态。

只是陈默现在刚刚建设了护城河导致领地内建设材料资源不足,箭塔的建设只能延后一些时间。

弄完了城墙的强化,陈默则是立即将目光转向了护城河。

“也不知道这看似只是暂缓一下敌人攻势的护城河,我的天赋能给强化出一些什么花来?”

在陈默的期待中,天道提示也是紧跟着响了起来。

【天道提示:恭喜你触发神级选择,你当前建筑的强化结果发生了改变,你可选择以下强化结果之一获取。】

【选择一】:深渠(护城河深度增加一倍)

“加深一倍?这个强化效果倒是也不错,掉进去越深越不容易上来吧,不过遇到会游泳的怪物效果其实等于没什么变化。”

【选择二】:大河(护城河宽度提升一倍)

“虽然加宽河面可以更大的增加敌人冲击到我城墙前的麻烦程度,可选了这个的话我建造桥梁的材料耗费怕不是要增加一倍了?”

前两个强化效果,陈默觉得都比较寻常,选都能选,但是没有多么亮眼。

不过毕竟是一个所有领主都能够直接使用的通用地形建筑,也就是环绕一条河阻碍一下敌人的攻击进程,出现这样的强化效果选项倒是也在预料之内。

就在陈默对护城河的强化结果逐渐不抱期待时,没想到护城河的最后一个强化效果居然还真的让他眼前一亮!

【选择三】:毒池(护城河水附带毒性,让掉入其中的所有敌对单位附着上一层河毒,在河水中浸泡的时间越长,层数也会越高,每多浸泡一秒河毒加深一层,最高十层!每拥有一层河毒状态,每秒受到1点毒伤,脱离河水后每秒消除一层。)