屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
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1.1 字体理论研究历史及现状

作为以实践为基础的理论,现有字体文献以教授具体技术和历史梳理叙述为主。对于早期文字排版方面的研究大部分是技术性的介绍,目的是告诉人们如何成为一个更好的字体排印师。当然这在字体设计发展的初期是非常必要的,因为在那时人们并没有多少机会接受统一正规的字体训练。因此不同的印刷师或字体设计师都发展出了他们自己的一套对于字体排印方面的经验。约瑟夫·默克森被认为是第一位通过文献方式描述自己实践及字体工具的设计师(4)。这种对于字体制作技术的文献一直持续到20世纪,包括《字体设计手册》(5)《文字设计》(6)等,这些文献从技术与实践的角度传达了什么是“好”的字体设计应用。

目前大部分的设计理论著作主要还是围绕形式及技术的讨论,对于字体设计背后的文化及结构缺乏系统性论述,字体教学方面的资料也缺乏一个整体的理论框架。现有字体理论有两方面的局限:首先,其来源大都基于传统印刷字体实践,并不能很好地指导未来字体在屏幕媒介的发展方向;其次,传统的字体理论研究对象基本是局限在字形的研究上,主要是在字体设计专业本身的范围内进行探讨,重点也都是围绕技术和历史进行梳理,即使有少量对于理念和文化方面的探讨,也都比较简略,缺乏系统性。

对于屏幕新媒介的出现,并没有针对字体设计学科给予新的系统性架构和方法论。然而介于目前屏幕字体发展的多元化状况,字体设计理论很有必要从其他领域吸取养分,如交互设计、体验设计、传播学、认知心理学、修辞学等。