第64章 拉扯
游戏时间来到三十多分钟,双龙在场,双方的经济差维持在五千块上下。
然而就算是这样,经济领先的WE在龙团里也并没有碾压蛇队的能力。
而蛇队也不愧观众们给予的“搅屎棍”之名,搞的WE是烦不胜烦,这一点主要是体现在蛇队的“另类”拉扯身上。
众所周知,波比的大招是能将敌方击退很远的距离的,圣枪哥在这几分钟的时间里只干了一件事,插真眼、蓄力、击退任意一名WE队员
对面一少人,蛇队就逼大龙,让WE赶紧来防守。
WE一来,蛇队就跑,反正就是拖着不接对面团战,哪怕波比大招送走了一个,他们也愣是不接团。
就……挺无赖的。
WE也不是没试着直接抱团打远古龙逼对面过来接团,但试了试,根本没有用!
你问为啥?
因为蛇队中单是个瑞兹啊!
别忘了,瑞兹大招不仅仅是能传送英雄,还能传送小兵呢!
这边刚开龙,那边瑞兹带着四个人+一波小兵直接推WE中路线去了。
两个蓝色饰品随时准备看远古龙动向,只要你们敢打到底,那好,你家没了!
那能不能让部分人先开远古龙,其他人防守兵线呢?答案依然是不可以!
战场分割是大忌,这都游戏后期了,分兵就是送……
……
“蛇队这把打的是真顽强,WE现在有点不知道该怎么赢游戏了,时间一直在被往后拖,再拖下去,经济领先就没有用了,毕竟一个人的格子就那么多,拿再多的金币也买不了东西了。”管泽元评价道。
“我倒是觉得WE稳着点挺好的。”记得摇了摇头,道:“蛇队花招再多,也只能被动应战,主动权根本不再蛇队手上,还是得看WE的脸色。”
就像解说说的一样,主动权很重要。
当WE突然变招不再纠结远古资源而是将目标放在防御塔上之后,蛇队的压力开始倍增!
……
“不拿龙了,咱们直接推塔,看他们蛇队还有什么花招!”当蛇队上路防御塔告破,康帝忍不住宣泄道。
兮夜也认同的点了点头:“是啊,咱们直接推塔就行,哪怕多试几次呢!”
“都注意着点走位,塔下这种地形太适合对面下路双人组发挥了。”957沉声道。
……
WE开始与蛇队在高地附近围绕着防御塔做文章,双方在高地墙内,墙外进行了数轮的视野战。
插/扫/排……插/扫/排……重复。
两边谁也不想吃到阴影中的技能,生怕一时不慎出了事。
好在蛇队这边的清线能力还不错,双C包括辅助都有着长手清兵技能。
观众们在此时也不敢轻易转移注意力去做别的事,这种情况打起来就是分分钟的事情,谁也不想关键时刻看不到精彩团战不是。
又是一轮视野争夺之后,第二颗真眼插完的Beryl下意识的想回泉水补眼,但刚移动了两步之后就停了下来,他陷入了思考。
如果他去补眼,对方会不会考虑在这个时候突然开团呢?
这个破绽对方会抓住吗?
Beryl觉得大概率是会的。
于是……