苟在赛博朋克加点修行
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第11章 11章:玄门vs赛博(二)

两旁怪石嶙峋,地面却意外的平坦。

温文操纵着探路的农民匀速前行,发现主基地位于一个山谷中,与外界只有一条道路相连。

山谷再向外,则像是一条峡谷,农民行走的并不远,温文也是发现了一条灵矿和一座油气矿,默默记住这个位置。

农民继续前进,转而来到了一个分叉口,温文沉吟一下,决定先看看自己的左侧。

这场对局中,地图是一个略长的长方形,而温文的主基地位于右下角,左侧离他最近,一但AI操控的赛博人族囤积兵力,一波横推过来,温文还真不一定反应过来。

……

目前资源有限的温文,面临着一个抉择,他的第一兵种,到底选择哪个职业?

在山门建造完毕后,也是解锁了更多的建筑。

粗略扫过去,有丹峰、剑峰、器峰、法峰、阵峰、符峰、妖峰、傀峰、体峰九种建筑,每个建筑都对应着一个兵种。

在山门招募的修士,可以在九峰之中进行转职。

比如建造了剑峰,那么你的玄门修士就可以选择转职为剑修,获得剑修的专属技能。

而且在其他峰未建造之前,练气修士就只能转职为剑修。

现在距离游戏开始已经过去了三分钟,温文的第一个玄门修士已经生产了出来,属性很弱,基本上是个战五渣。

【练气修士】

血量:40

护甲:0

对空攻击:5

对地攻击:5

法力值:50

技能:法力护盾(未解锁)

温文又点开了农民的属性面板。

【玄门农民】

血量:50

护甲:0

对空攻击:0(即无法对空攻击)

对地攻击:5

emmm,温文无语,假设让练气修士跟满身肌肉的土木老哥单挑,恐怕练气修士都打不过农民。

好在练气修士还有一个法力护盾的技能,可以消耗蓝量生成护盾,抵挡一定的伤害。

不过这个法力护盾的技能,需要花费100灵矿,100油气在主基地中研究升级之后,才能解锁。

而温文,囊中羞涩,在又建造了一座洞府,生产了两个农民采油后,剩下的150灵矿必须建造一座山峰,用来提升部队战斗力。

钱再多,也要有武力守得住基地,不然一切都是白搭。

温文回忆着游戏前浏览到的信息,每位修士在练气、筑基、金丹都可以解锁不同的技能。

练气丹修的技能是回春丹,可以消耗法力恢复友军一定的生命。

练气器修的技能是铸器师,可以消耗法力为友军提供一件永久的装备,攻击力+2或护甲+2。

练气剑修的技能是拔剑术,可以提高自身一倍的攻击力,并且蓄力第一击造成双倍伤害。

练气阵修的技能是幻术阵,可以创造一个小范围的幻阵,位于幻阵中的友军单位可以隐身。

练气法修的技能是冰霜弹,可以造成一个小范围10点的伤害,为敌人附加减速效果。

练气符修的技能是金光符,可以给友军加20血的护盾,抵抗些许伤害。

练气妖修的技能是驭兽术,可以召唤一条50血,5点攻击力的近战灵蛇,攻击能让敌方陷入中毒状态,每秒扣5点伤害,持续10秒。

练气傀修的技能是木傀儡,可以制造一个100血,5点攻击力的近战傀儡,移速很慢。

练气体修的技能是铜皮,生命值翻倍并增加自身两点护甲。

除了体修,其余练气修士的攻击都是远程,并且既对空也对地。

但是,玄门在练气阶段有伤害的就只有剑修、法修,妖修和傀修可以召唤额外的召唤物,也还可以。

除非胆子大一点,用空城计,赌的就是对面不会来打基地。

稳一手稳一手,温文镇静,他的钱包没有给容错的机会,这份工作,必须拿下。

“建造剑峰。”最终温文还是选择剑峰,并且将傀峰作为下一个建造的目标。

同时眼见着灵矿还有剩余,又下了一个山门。

单山门招募修士的速度缓慢,双山门能更早的让部队初具规模。

……

另一边,探路的农民在左下角没有发现,顺路对着温文基地的对角线,也就是右上方而去。

《赛博争霸》中,一般玩家双方的主基地,都是随机刷新在四个角落中,不会出现脸贴脸的情况。

砰砰!

一声枪声响起,正在探路的农民遭遇到攻击,掉了6滴血。

温文连忙让农民从侧翼弧线绕开,避开赛博侦察兵的攻击范围,从而往赛博种族腹部而去。

这个时候,更多的侦查兵从内部涌入,还有两个雷击兵,手握雷锤,迅速冲了过来。

好在,农民的移动速度和侦察兵、雷击兵相差无几,在侦察兵持枪合围过来之前,看到了赛博大半的建筑和兵力后,方才牺牲。

【兵营】、【雷达站】,还有正在修建的【赛博研究院】。

随着农民死亡,温文也是看到了自己想要的信息。

好消息是,AI9527并没有选择开二基地,这样温文的经济并没有被拉开很多。

坏消息是,9527的部队很多,刚刚温文就看见了8个侦察兵,2个雷击兵,随着时间的流逝,9527的部队会更加庞大,而自己需要想办法提高防守力量。

时间又过去了三分钟,此时的温文已经建造出剑峰、傀峰,并且升级了法力护盾、拔剑术和木傀儡三项科技。

剑峰如一柄惊天长剑,欲要刺破苍穹,耸立在大地之上。

傀峰则像残肢国度,山峰之中有着分布许多傀儡零件,金属的眼,木制的手腿,内驱的关节,稀奇古怪……

兵种的技能都要通过升级科技解锁,比如拔剑术就需要在剑峰中花费100灵矿、100油气研究解锁。

最先生产出来的两名玄门修士,温文都让其转职为了剑修,并且标上了剑一、剑二两个名字,其余后续生产的修士,温文也按照出生时间为其标好排名。

剑一是一位女剑仙,面色冷若寒霜,不施粉黛,却让人不禁想一亲芳泽,其身形窈窕,长裙飘飘,背负古剑,宛如从画中走出的仙子般。

当温文想要和剑一进行肢体的互动时,看看游戏里的人物是否也想超梦里的那般真实。

【宗主,请自重!】

剑一横剑而立,飘然后退。

……

现在,温文的资源为86灵矿、52油气,人口上限38/40,拥有18个农民,5剑修,3傀修,两个标号3、4的玄门修士暂未转职。

每个农民占据一个人口,练气修士需要占据2个人口,筑基修士占据3个人口,金丹修士占据4个人口,元婴修士占据5个人口。

除此之外,温文还憋出资源,花费150灵矿,50油气在山谷口建造了一个防守建筑引雷塔,能对地或对空,释放单体的雷电攻击,造成30点伤害,并且拥有700血量。

并且由于防御建筑的特性,射程比大部分兵种都要长一点。

造洞府提人口,补丹峰、器峰提战力,储存资源开二矿……温文正在构思后续发展,一个游荡在外提供信息的农民,忽然发现两队赛博兵种直冲冲的朝着玄门主基地防范冲了过来。

危!

温文赶忙又补了一座引雷塔,不过从建造到成型需要30秒。

山门招募修士也没停,在赛博部队行进的过程中,又生产出来了两名修士,并且转职傀修。

对方16个侦察兵,4个雷击兵,温文又看了自己的纸面力量,只有5个剑修,5个傀修,5个召唤出来的木人傀儡,两个未转职的修士,还有一座引雷塔。

好像不够保险,温文又拉了6个农民过来,跟木人傀儡一起围在引雷塔的前面,充当肉身傀儡。

山谷口本来就是狭窄地形,温文在此处修建了两处洞府,加上两座引雷塔,已经将出入口接近堵死。

虽然侦察兵是远程持枪攻击,可以攻击到引雷塔,但是伤害更高的雷击兵却是近战,并且要先击杀堵在引雷塔的农民和木人傀儡,才能攻击到引雷塔。

一次性将可用的资源全部花光,温文也是停下操作,开始给自家的修士进行战前开会,布置战术。