第4章 4. 进入游戏
光幕上共有7个选项,除了之前所说的6个种族外,还有最后的‘随机种族’。
所谓‘随机种族’,并不是在6个种族中随机选取一个,而是在这6个可选种族外的所有种族中,随机选择。
理论上来讲,游戏内的所有种族玩家都是可以选择的,只不过除了6大常规种族外,其它的都只能通过随机的方式。运气好的话,玩家甚至可以直接成为翱翔于天际的强大巨龙,当然要是运气不好的话,也可能会成为鱼人、狗头人等弱小种族。简单来讲就是拼人品。
对于自己的人品,高琦非常有自信,所以他是绝对不会选择随机种族的……
而在排除了一个‘最低分’后,他稍加犹豫便很快选择了人类。
人类的种族特性是均衡,各项属性的种族加成值都是1。
(面板属性*种族加成值=实际属性)
正因为属性均衡,没有优点的同时也没有缺点,所以人类的可选择职业是最多的。如果犹豫不决不知道选择哪个种族好的话,那么选人类就一定是不会有错的。
种族选择完毕后,高琦的面前浮现出了一名人类的立体影像。影像无论面貌还是身材,都和现实中的他一般无二。
“请调整外貌。”
毫无情感波动的系统提示音再次响起。
摸索了一会儿后,高琦才总算是掌握了调整外貌的方法。他微调了一下自己的五官,确保没有人可以通过游戏中的形象认出他现实中的身份后,便选择了确认。
“请玩家为角色命名。友情提示,玩家的角色名很可能会影响到游戏中NPC对于玩家的第一印象,请谨慎命名。”
《混沌纪元》这款游戏的特点便是力求真实。毕竟只有游戏足够真实,才能真正取代现实世界成为各国博弈的战场。所以玩家最好不要起些稀奇古怪的名字。
“莱尔·欧塞拜亚。”
高琦……不,现在应该称呼他为莱尔了,毫不犹豫地写下了自己思虑良久才想到的名字。
“请玩家选择出生地。”
一张巨大的地图在莱尔面前展开。地图被迷雾所笼罩,只能隐约看出在上、左、右三个方位上,分布着大小不等的3块大陆。
在左右两块大陆上,有着诸多绿、红两色的小光点。其中绿色的光点数量较少,代表了本种族的新手村。而剩下的大部分红色光点,则是代表他种族的新手村。
玩家可以随意选择降生地点,即便是他种族的新手村也同样可以选择。至于降生后会不会落地成盒嘛……还请自行探索。
每当手指放到光点上,地图上便会显示出该新手村的名字、在游戏中属于哪方势力、同时在现实中又隶属于哪个国家。
研究了一会儿现实中几个主要国家的势力分布范围后,莱尔双手一挥,将面前的地图合拢,然后冲着空旷的大殿高声喊道:
“我要选择随机出生地。”
和种族一样,玩家的出生地也是可以随机的。而当选择随机出生地时,玩家还可以获得一次随机身份的机会。
如果按部就班地选择新手村作为出生地的话,那么玩家就将获得冒险者的身份。这算是不上不下最为普通的身份。
而如果玩家选择随机出生地的话,那么根据降生地点的不同,玩家就将获得不同的初始身份。譬如说降生到农场的玩家将获得农民的身份,降生到商会的玩家会获得商人的身份,甚至是,如果玩家降生到了贵族家中,便有可能直接成为游戏中的贵族,享受诸多特权,领先其他玩家一大步。
当然,直接成为贵族这种的属于是小概率事件,根据游戏官方网站上所透露的情报,如果玩家选择随机出生地的话,那么大概率是会出现在本种族的城镇之中,获得常见的普通身份,只有极小的概率才会获得高级身份,或者是倒霉地出现在危险的野外。
不知道是不是自己的错觉,之前在阅读有关于随机出生地的介绍时,莱尔就总觉得其中充斥着满满的劝诱气息,于是他就入套了……
“随机出生地点已选择完毕,请问玩家是否进入游戏?”
“进入……等等!是不是还差了点儿什么?”
“欢迎来到混沌大陆,祝您在游戏中玩得愉快。”
不愧是世界第一款完全潜行式虚拟实境游戏,真的是一丁点儿的延迟都没有,在莱尔说出‘进入’两个字后,根本就不给他反悔的机会,直接‘一脚’将其踹进了游戏中。
‘我还没有选职业呐~!’
强烈的失重感袭来,在黑暗中坠落了数秒后,莱尔猛地睁开眼,发现自己正躺在一张简陋的单人床上。破旧的棉被盖在身上,一股霉味飘入鼻腔,让他感到很是不适。
掀开被子坐起身,莱尔打量了一番自己所处的房间。
房间很大,同时也非常朴素。石砌的墙壁上没有任何装饰物,不大的窗口让房间内略显阴暗。木质的地板上,整齐地摆放着10张单人床。和莱尔所在的这张单人床一样,剩下的9张床上面也都分别躺着一个人。
不清楚情况的莱尔并没有选择声张,他收回目光放到了自己的身上。此时,他的身上正穿着一条藏蓝色的麻布长裤,上半身则是一件单薄的灰色短衫。
手指在面前轻轻滑动,莱尔唤出了系统面板。看到眼前浮现出的蓝色光幕,他不禁松了一口气。实在是一切都太过真实了,真实到他完全察觉不出自己是身处于游戏之中。
清晨的朝阳撒在身上的温暖、空气中飘荡着的难闻气味、耳边回荡不休的响亮鼾声、以及身上亚麻衣物那粗糙的触感,这一切都是那么的真实,让他差点儿都要以为自己穿越了。
系统面板非常简洁,左上角是健康状况以及饥饿值,右上角显示着时间——游戏中的时间和现实是同步的。
左侧有两个图标,分别是属性和技能,右侧则是一个大大的设置按钮。右下角有着退出键,莱尔特地确认了一下,是可以退出游戏的。
点开属性面板,上面简洁地标明了莱尔现在的属性。
ID:莱尔·欧塞拜亚
等级:Lv8
血量:50
力量:6(经验0%)
敏捷:4(经验0%)
耐力:5(经验0%)
精神:6(经验0%)
智力:8(经验0%)
和以往的游戏不同,《混沌纪元》中并非是玩家的等级决定属性,而是反过来由属性决定等级。譬如莱尔的最高属性是智力8点,所以他的等级便是8级。
同时,玩家在游戏中做任务和杀怪也并不会获得经验,而是系统根据玩家的举动,实时结算属性经验。
例如说,如果莱尔一整天都在练习法术,那么他就会获得智力经验,而当他的智力经验积攒到100%时,智力属性便会增加1,达到9点,随后他的等级也便会提升到9级。
而如果莱尔进行的是力量训练,他便会获得力量经验,但因为力量属性低于他当前的等级,那么即便他的力量属性增加到了7点,等级也不会有任何变化。
这样一来,即便是等级和职业完全相同的两个玩家,根据日常举动的不同,属性也可能会相差悬殊。
顺便一提,普通使用游戏头盔的玩家,在进入游戏后统一都是5级,同时全属性也都是5点。而莱尔由于是使用游戏舱进行登录,游戏舱有着体质检测的功能,所以他的属性便是和现实中的身体属性相同,等级也比正常玩家高出3级。