01 比例
◆ 不同人的比例变化
A 测量人体比例需要把人体分割成若干个固定部分,人体比例的测量观念多种多样。特定的人体比例反映不同的人物。常见的人体比例如下。
B 在了解常见的人体比例后,我们可以尝试用夸张的手法处理人体比例,让每个人物变得更有意思、更符合设定。例如,胸部肌肉的夸张可以让人物更加壮硕;骨盆丰满的夸张可以让人物更加性感;通过延长手臂、缩小人体其他部位,会让人物看起来比较瘦弱等。
C 夸张的手法是在设定角色时常用到的一种手法,夸张的好处是可以让角色更多样。尝试用几何体变换组合来设计一些有夸张效果的角色,你会发现在对人体结构比较了解的情况下,进行以下夸张处理可以让角色变得更加丰富有趣。
D 对于不同体型的人,我们也可以通过稍微调整人体比例来得到不同形象的角色,比如瘦的、胖的……
(1)画瘦的人时可以将骨骼肌肉表现得更加明显,这样的处理可以突显人物特征。
(2)胖的人身上脂肪较多,整体看上去比较圆润,一开始可以将其设定成一个简单的圆形,后面再细化。
E 角色的适当夸张有利于突出人物的特点,例如下面的图,把腰部画得较细,把臀部画得更丰满,会给人一种人物身材很纤细的感觉。
除了通过比例的调整来做夸张处理,我们还可以利用角色的轮廓来进行夸张处理。例如,用一些棱角线或者直线表现人物,人物就不会像写实人物那么呆板。
◆ 图形与角色
A 在学习绘画时,我们会用到有关图形的知识。用简单的图形绘制想要的角色,可以让角色创作变得简单。如果一开始就直接绘制角色,那么创作会变得很复杂。我们最开始可以利用三角形、圆形或椭圆形、矩形等画出简单的人物动态,虽然这些图形很简单,但是人物看起来已经有角色的特点了。
结实
健壮
圆润
纤细
B 每个几何图形都有其自身的特征。
(1)三角形。三角形具有尖锐感和动感,可用于表现运动员、反派人物等。倒三角形给人一种不稳定感,正三角形给人一种异常坚固的感觉。我们可结合自身需求,尝试利用不同的三角形赋予人物不同的特点。
(2)圆形。圆形没有尖锐的外表,给人一种圆润、柔和的感觉,所以它常常用于绘制性格友善的人物。
(3)矩形。矩形比较具有力量感,它稳固且不那么尖锐,所以给人一种结实的感觉。
C 我们来看看如何利用图形绘制出不同的角色吧。
(1)先用简单的图形画出躯干,然后在躯干上绘制其他部分。
(2)细化人物,添画衣物、眼睛、嘴巴等,这样就可以绘制出一个特点明显的角色了。
选此动作细化
(3)一起来做一些形状练习吧。