1.1 中文版3ds max 2020简介
3ds max全称为3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos操作系统下的三维软件,之后随着PC高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC平台的三维软件(图1-1),终于在1996年,3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开始简写成3ds max,随后历经多个版本,最新版本为3ds max 2020。3ds max 2020分为32bit与64bit两种版本,安装时应根据计算机操作系统类型来选择。
图1-1 3ds max 2020安装界面
3ds系列软件在三维动画领域拥有悠久的历史,在1990年以前,只有少数几种渲染与动画软件可以在PC上使用,这些软件或是功能极为有限,或是价格非常昂贵,或是二者兼而有之。作为一种突破性新产品,3D Studio的出现,打破了这一僵局。3D Studio为在PC上进行渲染与制作动画提供了价格合理、专业化、产品化的工作平台,并且使制作计算机效果图与动画成为一种全新的职业。
DOS版本的3D Studio诞生于20世纪80年代末,那时只要有一台386DX以上的计算机就可以圆一名设计师的梦。但是进入20世纪90年代后,PC与Windows 9x操作系统不断进步,使DOS操作系统下的设计软件在颜色深度、内存、渲染与速度上存在严重不足。同时,基于工作站的大型三维设计软件,如Softimage、Light wave、Wave front等在电影特技行业的成功使3D Studio的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio从DOS向Windows转变要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
后来随着Windows平台的普及以及其他三维软件开始向Windows平台发展,三维软件技术面临着重大的技术改革。在1993年,3D Studio软件所属公司果断放弃了在DOS操作系统下的3D Studio源代码,而开始使用全新的操作系统(Windows NT)、全新的编程语言(Visual C++)、全新的结构(面向对象)编写了3D Studio MAX。从此,PC上的三维动画软件问世了。
在3D Studio MAX 1.0版本问世后仅1年,开发者又重写代码,推出了3D Studio MAX 2.0。这次升级是1次质的飞跃,增加了上千处的改进,尤其是增加了NURBS建模、光线跟踪、材质毛发、镜头光斑等强大功能,使得该版本成为了1款非常稳定、健全的三维动画制作软件,从而占据了三维动画软件市场的主流地位。随后的几年里,3D Studio MAX先后升级到3.0、4.0、5.0等版本,且依然在不断地升级更新,直到现在的3ds max 2020,每个版本的升级都包含了许多革命性的技术更新(图1-2、图1-3)。
图1-2 3ds max 9界面
图1-3 3ds max 2020界面