上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
前言
有时候,你对着游戏和电影中那些出自他人之手的人物,感叹的不只是“这个人物设计得太棒了”,还有惋惜——如果能这样或那样设计不是会更好吗?或者,你在想象一些用文字描述的角色时,希望他们能是某个具体人物。再或者,你总能灵光乍现,不满足于让人物形象停留在不可见的想象里,试图将其画出来——确实,画面几乎是最直观的表现形式。思维是千变万化的,创意不应该被埋没,我们都有亲自动手的权利,把自己的想法落到实处,并向他人展示,无论是出于爱好,还是出于想赋予创意一个呈现的机会。
本书的初衷,就是为将大脑中的人物形象以画面的形式呈现出来提供一些参考与支持,引发对此有兴趣的读者尝试的欲望。我认为每个人的想法都有独特的优势,我自己也不过是在有限的技术层面上将自己的思维方式表现出来,倘若我能对翻开本书的您有所提示与鼓励,就太好了。
我打算以写实手法,从人物形体的初步建立到面部形象的生成,再到简单的动态设计,最终展开面向多种时空、地域与故事背景的人物创作。我在这里不过负责“抛砖”,想要引出的“玉”则是阅读本书的您的创意。本书呈现多种示例,根本目的是帮助您自由参考、组合并加入新鲜的创意,以形成自己的独特设计。
感谢人民邮电出版社给予我以此种形式与各位读者交流的契机,也诚邀各位读者带着热情与灵感投入自由的创作中。
麻子老雷
2022年3月