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2.5 图层操作
所谓图层,就是在空间中放置几何体的不同层次。UG中的图层功能类似于设计工程师在透明的覆盖层上建立模型的方法,一个图层类似于一个透明的覆盖层。其最主要功能是在复杂建模时控制对象的显示、编辑和状态。
一个UG文件中最多可以有256个图层,每个图层上可以包含任意数量的对象。因此,一个图层上可以包含部件上的所有对象,一个对象上的部件也可以分布在很多个图层上。需要注意的是,只有一个图层是当前工作图层,所有的操作只能在该工作图层上进行,其他图层可以通过可见性、可选择性等设置进行辅助工作。选择“菜单”→“格式”命令,打开“格式”菜单,如图2-46所示。可在该菜单中调用有关图层的所有命令。
图2-46 “格式”菜单