第四节服装结构设计要素
服装结构作为服装设计中的重要组成部分,是指构成服装立体造型的框架。服 装结构的平面表现形式是服装样板。服装结构设计是服装结构的扩展与延伸,服装 结构设计的技术与数学关系紧密,它既带有数学的知识和数学的思维,更需要运用 严谨的平面与立体的思维方法以及平面几何、立体几何、比例关系等常用的手段去 整体考虑服装结构中面与面、线与线之间相互关系以及服装成型后的立体形态。服 装结构设计解决了使平面布料形成与人体曲面相似的立体曲面的技术问题。因此, 服装结构设计是一门技术,也是一门艺术。
服装结构设计除了要求具备扎实的结构知识外,还必须具备一定的艺术 修养,从结构的角度思考设计,从设计的角度优化结构,这样才能相辅相成, 使服装的外形浑然一体。服装结构设计并非单纯地与款式设计相对应,它需 要考虑设计因素、人体因素、素材因素以及缝制因素等。图1-16为服装结构 设计的四要素关系图。
一、设计因素
服装结构设计应该与服装款式相对应。但是,在进行服装结构设计的过 程中,不能单纯地进行结构图绘制,还必须考虑服装穿着到人体上的立体形 态。服装结构设计是立体造型设计的平面展开图,因此,构成立体形态的造 型及其构成线(缝合线、省道)是服装结构设计中最重些的因素。设计师设计 不同款式的服装,其服装结构必然不同。
二、人体因素
在进行服装结构设计时不但需要获得相关的人体数据信息,还需要考虑 与人体相关的其他因素一一号型因素、形态因素以及和人体运动部位相关的 因素等。
号型因素中除了胸围、腰围等围长外,还包括背长和背肩宽等体表实际 长度,这些数据都直接与纸样制图过程中的各部分尺寸相关联。此外,身高 以及其他高度、厚度、宽度等项目不仅可以帮助我们了解个体的尺寸特征, 也是掌握成衣按体型分类及其各体型分类中平均体型特征所需要的关键数据。
至于形态因素,可以通过从二维的人体形态上获得二维的正面图、侧面 图等,从而生成平面展开图,并求得长度的量化数据或是根据激光计测获得 三维数据(x,y,z),从中求得必要的信息。
在获取了人体的尺寸(号型因素)、体型的状态(形态因素)等信息后,就 可以根据前面所提到的设计因素进行纸样绘制。
三、材料的物理性能因素
不同的服装材料制作相同款式的服装所获得衣服的立体感和松量构成的 感觉是有差异的,褶裥和波浪褶的效果和分量感也不一样。充分考虑材料所 具有的物理性能在服装结构设计过程中十分重要。
在用于服装制作的材料的各种特性中,主要影响服装结构设计的因素包括保型性、变形性、可塑性、厚度和重量等。当使用的布料较厚时,需要在 纸样上的宽度和长度方向中追加厚度量;而在有褶裥和波浪褶服装的设计中, 如果运用不同的面料且要保持相同的服装外形,对相对厚的面料,在处理纸 样时需要加入的褶裥量应相应较少。另外,喇叭裙在着装时服装的前面、后 面、侧面沿重力方向(垂直方向)下垂的布料纱向不同,保型性差的布料会沿 某一纱向方向伸长,产生波浪偏移,导致裙装底摆边缘不归整。因此,必须 通过修改服装结构图,使其适合布料的特性,从而达到理想的服装造型效果。
四、缝制因素
服装结构设计的纸样通常会因为服装缝制的方法不同而有所差异。如单 件服装的缝制,在处理服装结构图时一般会预先加入吃缝量和归缩量,而对 于批量生产的服装,多运用省道和接缝的结构形式来取代相应的吃缝量和归缩量。