系统:稳住,别浪!
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第16章 经验暴涨

三百多只妖兽,虽然都是低级妖兽类型的斗兽,但这些妖兽最少都是低级五重的境界,甚至其中还是存在着十几只相当于8、9级的低级八重与九重妖兽。

这样算下来,击杀之后所得到的经验,足以让秦少风升上好几级了。

想到自己的修为能再次暴涨提升,秦少风终于按捺不住,举起手中的利剑,开始升级大计了。

不过,这击杀妖兽的时候,秦少风也是有选择性的。

毕竟这些都是斗兽场不需要的妖兽,不但没有什么战力,甚至有些都已经到了重伤频死的地步。

秦少风可不想,让这样的妖兽就这样死去,这样岂不是白白损失大量的经验?

“系统提示:恭喜玩家击杀3级刺猬兽一只,获得1点经验!”

唰的一道剑影闪过,很快一只已经差不多就要死去的低级三重刺猬兽,便被秦少风斩杀了。

“唉,淬体三重击杀低级三重妖兽,只是得到了1点经验,这有点不爽啊!”

听着系统的提升,秦少风不由的抱怨了一声。

不过,随后秦少风心中猛地一动,似乎想到了什么事情,尔后,他便开始有选择性的击杀妖兽了。

“系统提示:恭喜玩家击杀4级猪笼兽一只,获得5点经验!”

“系统提示:恭喜玩家击杀5级怒妖狼一只,获得10点经验!”

“系统提示:恭喜玩家击杀6级花雕豹一只,获得20点经验!”

……

果然如此!

在接连击杀了好几只不同等级的低级妖兽之后,秦少风发现,击杀与自己同等级的妖兽,得到的经验,也就是只有1点。

这越级杀怪的时候,会有经验加成,越1级翻五倍,2级10倍,3级20倍,4级30倍,5级40倍……

以秦少风现在淬体三重的等级,击杀低级八重妖兽,可以获得40点经验,可击杀九重妖兽的时候,得到的经验就是50点。

一番实验下来之后,也让秦少风明白了,目前系统越级杀怪的经验模式。

这样让他明白,以他现在的情况,貌似先击杀比较高级的妖兽,是比较划算一些的。

毕竟那可是有经验加成的啊!

“系统提示:恭喜玩家击杀9级大力猿猴一只,获得50点经验!”

又一次击杀了一只低级八重妖兽之后,秦少风得到了一声系统提示。

“系统提示:恭喜玩家经验达到升级要求,玩家秦少风等级提升到4级!”

玩家:秦少风

等级:淬体四重,23/400(距离下一级淬体五重还差377点经验)

内气值:120/120(淬体四重拥有40点内气值,易筋经加成三倍)

技能:火眼金睛、易筋经

战兽:百灵妖狐

装备:无

任务:无

积分:100点

哈!

淬体四重了!

系统的提升声,让秦少风心中一喜,手中的利剑,更是挥舞的快一些了。

又是一阵砍杀,因为接连越级击杀,没多久系统提示升级的声音再次响起来了。

“系统提示:恭喜玩家经验达到升级要求,玩家秦少风等级提升到5级!”

可这一次,让秦少风有些意外的是,在升级提示之后,系统居然又一次传来一声提升了。

“系统提示:恭喜玩家等级提升至5级,系统任务系统开启!”

任务系统?

秦少风现在一惊,立马调出自己的属性界面,开始查看起来。

经过一番查看之后,秦少风发现所谓的任务系统,就是发布系统任务的功能。

只要完成系统发布的任务,就能得到积分与经验的奖励。

这系统的任务由低到高,分别是一到十星的十个级别,其中所属的星级对应玩家的等级与实力划分。

玩家等级的高低,同一星级的任务难度,也是不尽相同。