1.2 HarmonyOS的设计理念
在万物互联的时代,我们每天都会接触到很多不同形态的设备,每种设备在特定的场景下都能够为我们解决一些特定的问题。表面上看起来我们能够做到的事情更多了,但每种设备在使用时都是孤立的,提供的服务也都局限于特定的设备,使得我们的生活并没有变得更好、更便捷,反而变得非常复杂。HarmonyOS的诞生旨在解决这些问题,在纷繁复杂的世界中回归本源,建立平衡,连接万物。
混沌初开,一生二,二生三,三生万物,HarmonyOS为用户打造了一个和谐的数字世界——One Harmonious Universe。
1.One
万物归一,回归本源。HarmonyOS设计团队强调以人为本的设计,通过严谨的实验探究体验背后的人因,并将其结论融入设计当中。
HarmonyOS的表现应该符合人的本质需求。结合充分的人因研究,为保障全场景、多设备的舒适体验,在整个系统中各种大小的文字都清晰易读,图标精确而清晰,色彩舒适而协调,动效流畅而生动。同时,界面元素层次清晰,能巧妙地突出界面的重要内容,并能传达元素可交互的感觉。另外,系统的表现应该是直觉型的,用户在使用过程中无须思考。因此,系统的操作需要符合人的本能,并且使用智能化的技术能力来主动适应用户的习惯。
2.Harmonious
一生为二,平衡共生。万物皆有两面,虚与实、阴与阳、正与反等,二者有所不同却可以很好地融合,达至平衡。
HarmonyOS给用户带来了和谐的视觉体验,通过将光影、材质等设计转化到界面设计中,给用户带来高品质的视觉享受。同时,将物理世界中的体验记忆转化到虚拟世界中,熟悉的印象有助于用户快速理解界面元素并完成相应的操作。
3.Universe
三生万物,演化自如。HarmonyOS是面向多设备体验的操作系统,因此,给用户提供舒适便捷的多设备操作体验是HarmonyOS区别于其他操作系统的核心要点。
一方面,界面设计/组件设计需要拥有良好的自适应能力,可快速进行不同尺寸屏幕的开发。另一方面,多设备的体验应在一致性与差异性中取得良好的平衡。
□一致性:界面中的元素设计以及交互方式尽量保持一致,以便减少用户的学习成本。
□差异性:不同类型的设备在屏幕尺寸、交互方式、使用场景、用户人群等方面都会存在一定的差异性,为了给用户提供合适的操作体验,我们需要针对不同类型的设备进行差异化设计。
同时,HarmonyOS作为面向全球用户的操作系统,为了让更多的用户享受科技的便利与愉悦的体验,在数字健康、全球化、无障碍等方面也进行了积极的探索与思考。