案例2:唤醒隐性关系
城市设计
孙雨萌、罗佳慧
Example 2: Wake Up Hidden Connection
Urban Design
Sun Yumeng, Luo Jiahui
电影的逻辑通常是由一种或几种特定的元素构成的,通过闪回、对比、色彩等多种电影制作技术,展现完整的故事情节。在人们的日常生活中,也可能隐藏着类似的联系。
在本案例中,设计者将“唤醒隐性关系”作为研究主题,从3部电影中提取元素进行研究,并将其投射到城市空间设计中,然后通过数据分析、软件模拟等方式,分析城市结构与空间的关系问题,从而引发人们对城市结构和空间的思考。
设计逻辑 Design Logic
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 1 Process 1 Shot
|镜头|
设计者挑选了3部电影分别进行研究。第一部电影主要关注电影中的线索,线索贯穿于情节的发展。第二部电影主要关注电影中的光影,光线的明暗变化和镜头变换可以反映人物的个性特征和心理活动,营造视觉效果,渲染气氛,传达情感。第三部电影主要关注电影中的情绪,电影场景随着情绪的变化而变化,不同电影场景暗示着对应的情感空间。
通过研究,设计者从电影逻辑中提取出4个元素,即光影、环境、交通方式和情绪。
Fig. 2 Process 2 Diagram
|图解|
设计者选择了一个相对完善的社区体系作为调查对象,以从光影、环境、交通方式和情绪为调研要素。
设计者通过对垃圾、垃圾桶的分布,以及交通状况、阴影、活动场所等环境因素进行研究。从而探讨社区存在的意义和影响社区活动的基本途径,以及它们之间的关联性。
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 3 Process 3 Rule
|规则|
设计者通过分析不同物体所产生的光影,将光影分为4个属性:灰度、阴影面积、清晰度、周围物体的亮度。根据对光影属性的研究,设计者将光影属性作为粒子运动所产生的不同类型、大小和形状的力。通过Processing仿真模拟研究,记录粒子在力的作用下的运动和新连接的产生,并通过调整参数进一步研究它们的运动状态。环境和光影可以看作模拟系统的内部供给和外部供给。外部供给是运动点,内部供给为固定点。情感和交通方式代表一种无意识的粒子,设计者通过Processing仿真模拟,研究具有不同情绪的人群与使用不同交通方式的人群之间的关联性。
Fig. 4 Process 4 Rules Reflected in the Field
|规则映射到场地|
通过对应场地的实际位置,将情绪与不同类型的阴影和环境关联起来,研究粒子、阴影和环境分布之间的关联性。然后,根据现实中的强相关性和弱相关性,将情感、交通方式与相应的阴影和环境联系起来。设计者将研究结果进行统计后,我们可以观察到粒子之间的关联性,以及固定物体产生的阴影对情绪的影响,要大于外部元素产生的阴影对情绪的影响。
Fig. 5
Fig. 6-1
Fig. 6-2
Fig. 5 Process 5 Type
|类型|
由于空间形式的复杂性和多样性,以及组织形式的多样性,所以虚拟空间会通过不同的组织形式,演化成更为复杂的新空间。
Fig. 6 Process 6 Constitute
|组构|
设计者在探索空间内部组织的基础上,提取单元,利用Grasshopper探索空间形态。建筑的整体造型可以根据运动形式和情绪的粒子状态进行设计。然后通过处理模拟的数据,对单元内的空间进行组织,从而推导出单元内的空间组织形式。同时,还可以将粒子转变成不同的片状形态,并保持粒子之间的内在联系。