构成与设计
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第二节 基本造型要素

一、点

1.点的概念

在数学中,点表示位置,既没有长度也没有宽度,是最小的单位。在平面构成中,点的概念则是相对的,它在对比中存在。不同的点会给人带来不同的感觉,例如方形点会给人规整、静止、稳定的感觉,中空的点则会显得弱、虚幻、不真实,而内部充实的圆点,给人坚实、醒目的感觉。点既是自然形态,也是人文形态。点千变万化,总体上被分为规则点和不规则点,规则点是具有规则的外形,例如圆点、方点等,不规则的点是任何形态的点,在现实生活中的任何形态缩小到一定的程度就具有点的形态(图2-4、图2-5)。

图2-4 规则的点

图2-5 不规则的点

2.点的变化

(1)不同的点的形态,会给人带来不同的视觉感受(图2-6)。

图2-6 不同形态的点的视觉感受

(2)在视觉强度上,点和面积不成正比,太大、太小都会弱化点的感受(图2-7)。

图2-7 点与面积的关系

(3)对于点来说,画面中位置和方向非常重要,它影响点的视觉感受和走向。且在对比下相对小的就变成了点(图2-8)。

图2-8 点的位置与方向

(4)点在画面中数量的多少,会影响画面视觉感受的强弱。整齐的点越密集就变成了线(图2-9)。

图2-9 点的数量

(5)一些点的特效会产生特殊的感受和趣味(图2-10)。

图2-10 点的特效

二、线

1.线的概念

在几何学定义中,线是点移动的轨迹,线只有位置和长度,没有宽度和厚度。但从平面构成的角度讲,线既有长度,也有宽度和厚度。现实生活中的视觉形态的线,不仅有宽度,而且有丰富的变化,是敏感和多变的视觉元素,在设计中也起着非常大的作用。线的类型十分复杂,总体可分为直线和曲线(图2-11)。

图2-11 直线与曲线

2.线的变化

线是点的移动轨迹,是面与面的交界。从造型的含义上面讲,线只能以一定的宽度表现。点线面三者可以用过自身的变化切换为对方。当线在画面上加粗到一定程度,那么我们就会把它看成面,不同的工具和使用方式使线具有丰富的形态(图2-12)。点、线、面三者不是绝对存在的,而是相对存在,点的移动轨迹成了线,线的移动轨迹则成了面(图2-13)。

图2-12 线的形态

图2-13 线的变化

三、面

1.面的概念

面是由线连续移动而形成的。在视觉上,任何点的扩大聚焦或者线的宽度增加围合都会形成面。面给人的最重要的感觉是由于面积而形成的视觉上的充实感。面主要有直线型、曲线型、自由型和偶然型四种类型(图2-14)。

2.面的变化

在平面构成中,面的变化很丰富,面与面之间可以分离、相触、重叠、联合、透叠、减缺、差叠、正形与负形。面的动感变化,使画面更加灵活(图2-15~图2-22)。

图2-14 面的四种类型

图2-15 分离

图2-16相触

图2-17 重叠

图2-18 联合

图2-19 透叠

图2-20 减缺

图2-21 差叠

图2-22 正形与负形