第17章 对成就的猜想
魂之守护的效果是消耗魂力,制造出一个笼罩全身的魂力护罩。
可以三百六十度抵挡任何伤害,包括但不限于物理伤害、元素伤害和精神攻击。
堪称全方位无死角防护!
唯一的缺点就是对魂力消耗不小。
除了施展魂术的固定消耗外,抵消伤害时也会消耗魂力。
伤害越高,消耗的魂力越多。
一旦战斗过于激烈,魂力不足的御兽师用不了多久就会被抽空魂力,连宠兽的存在都难以维持。
不过对林泽来说,这显然不是问题。
他看了眼个人面板,魂力一栏上,高达880的数字极为显眼。
这个魂力量甚至比一些青铜御兽师都要来得高。
在同阶中更是遥遥领先。
“这魂术还挺适合我的。”
林泽很快做出决定,第一个魂术就选魂之守护了。
想到做到,他当即仔细翻阅起来。
十多分钟后。
林泽已经将魂之守护的修炼方法和技巧牢牢记在脑海中。
随后。
他唤出面板,定睛看去,惊喜的发现上面已多了一个新的魂术。
【魂之守护(未入门),升级需50成就点】
“果然,系统对魂术也有作用!”
林泽满心欢喜。
这样一来,有系统的帮助,他完全可以迅速掌握大量魂术。
无需像寻常御兽师那样,花费大量时间和精力进行修炼。
没有犹豫,林泽果断消耗50成就点升级魂术。
面板上的文字瞬间一变。
【魂之守护(一级),升级需100成就点】
不等林泽从欣喜中回过神来,脑海中突兀浮现机械的提示声。
【成就达成!】
【第一个魂术】:成功掌握任意一个魂术,达成成就可获得100成就点(已达成,奖励待领取)。
林泽嘴角轻翘。
这段时间下来,他已经逐渐摸清了成就的达成规律。
基本只要是和御兽有关的行动,包括契约宠兽、修炼魂术和御使宠兽战斗等等,都会有相应的成就。
蓦地。
林泽突然想到一件事。
“说起来,宠兽释放技能次数有对应的成就,按照这个规律,魂术应该也有相应的成就才对。”
林泽越想越觉得有道理,二话不说直接实际测验。
心念微动间,一道散发着淡淡微光的透明光罩已凭空凝聚而出,笼罩住他浑身上下。
光罩薄如蝉翼,却意外透着一种坚不可摧的质感。
“基础消耗是10点魂力。”
林泽扫了眼面板,取消掉魂术,紧跟着再次施展。
周而复始。
高达880的魂力量,足够他释放88次魂之守护。
事实证明林泽猜得没错。
在第10次释放魂之守护的时候,他的脑海中果然响起了熟悉的提示声。
【成就达成!】
【魂术·入门】:累积施展魂术次数达到10,达成成就可获得100成就点,补魂药剂X1(已达成,奖励待领取)。
“果然,我就知道。”
林泽脸上露出一抹喜色。
显而易见。
魂术和宠兽技能在施展次数上都有对应的成就。
而且从文字描述上看,成就显然不只一个,极有可能是系列成就。
只要释放次数达到新的界线,多半就能激活同个系列的第二个成就。
林泽心中满是欢喜。
成就点是快速提升实力的保障。
然而在此之前,他更多的是靠碰运气来获取成就点。
毕竟不知道系统有哪些成就。
不过现在不一样了。
在验证了自己的猜想后,他对如何获取成就点已经初步有了头绪。
别的不说,魂术和宠兽技能这两个成就系列,就有很大的发掘空间。
好半晌,林泽才平复下内心的激涌,继续看向《基础星术大全》。
仔细阅览一番后,他又挑选了两个魂术。
‘魂矢’和‘魂力冲击’。
两个都是攻击型魂术。
区别是前者是单体攻击,后者则是范围攻击。
林泽直接消耗100成就点,将两个魂术升到一级。
之后又消耗100成就点把魂之守护升到了二级。
一番操作下来,刚到手还没捂热的成就点就全部用光了。
【林泽】
【体质5.0/灵魂8.8】
【等级:见习】
【魂力:780/880】
【魂术:魂之守护(二阶)、魂矢(一级)、魂力冲击(一级)】
【宠兽:冰晶魂】
【成就点:3】
林泽随后又查看了下【魂术·入门】成就奖励的补魂药剂。
效果是瞬间恢复满所有魂力。
“很实用的效果。”
林泽欣喜的收起药剂。
系统出品,必属精品。
这种药剂在关键时候就相当于一次生命。
珍贵程度不言而明。
考虑到之后还要去御兽师协会接取悬赏任务,说不定还要出城一趟,林泽按下了刷魂术释放次数的念头。
他给关宁发了条信息,告诉她自己有事要先走,随后便离开学校。
回到家中放好书籍,林泽马不停蹄的赶往御兽师协会。
......
约莫半小时后。
林泽踏进协会大厦大门。
明亮宽敞的一楼大堂人来人往,御兽师们三三两两凑在一起,低声讨论。
不少御兽师都身着便于活动的衣物,背着战术背包,一副冒险者打扮。
林泽环视四顾一圈,很快找到自己的目标。
位于大堂最深处,一排整齐排列的自助柜机。
除了委托和交付任务需要在人工柜台进行登记、核验外,查询和接取任务都可以通过自助柜机进行。
这大大节省了御兽师们的时间。
林泽快步来到一台空置的自助柜机前,点开电子屏幕。
上面瞬间弹出密密麻麻的任务选项。
按照御兽师协会的规定,见习御兽师只能接取见习级别的悬赏任务(团队任务例外)。
除此之外。
悬赏任务按照内容不同,大致可以划分为三大类。
狩猎和清理凶兽的讨伐类。
收集某种材料的收集类。
调查某片区域的状况,或者探索某个遗迹、洞穴等等的情报类。
其中收集类和情报类任务虽然危险性较低,但十分耗费时间。
讨伐类则与之相反。
在这三种类型里,林泽更倾向于比较省时的讨伐类任务。
可以更快的赚到足够的信用点。
设置好筛选条件后,密密麻麻的任务一下子少了大半。
林泽精神一振,凝神仔细查看起来。