理想机器
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第56章 奈特传说

让其他人来帮忙设计智能模块,陆海在刚开始给这些机器加智能模块的时候就有这种想法了。

机器人的种类会越来越多,很多功能也会慢慢被开发出来。但智能不是简单的功能调用,是这些功能的特殊组合。这种组合随着功能基数的增加,也会越来越复杂。陆海一个人根本没法完成这么多的设计,更何况他还需要时间去研究更多能用于宇宙飞船的技术。

这种情况下,设计一个游戏,把这些机器人设计进去,同时也把指令的组合功能加进去,让玩家可以自由组合这些指令。这样就可能产生一些不错的组合,到时候陆小邪就可以直接把这个组合好的指令整理成智能模块加载到基地的机器人身上。

不过,一个游戏,自然不能简单地让玩家来设计这些无聊的指令。陆海需要为这个游戏增加一些有趣的玩法。

对一个游戏来说,游戏的背景是可以让玩家有更好的代入感,基本上也是一个好游戏必不可少的部分。陆海原想设计玩家之间在一个有着各种矿物的星球上建立了自己的基地,然后各自为了这些资源互相战斗,而战斗使用的就是基地的机器人。

不过,考虑了一下,陆海觉得这样可能会暴露自己有基地的事实,而且这种对抗式的背景故事也有点单薄。这时,他想到了来自星空的危险,虽然现在对星空还没有什么了解,但不妨碍从这个时候开始慢慢地增加一些信息,让人们有所关注。

于是陆海开始编起了背景故事。

有一天,有一伙邪恶的外星文明在对外掠夺扩张的时经过了人类所在的星球。好在这个星球对这个文明来说没有太大的价值,所以他们只是随手摧毁了星球上的所有城市,然后派出了一个飞船,以这个飞船为中心,开始派出机器人清理这个星球上的人类。

人类慢慢地被驱赶到了最后的一个群岛上,在这个时候,群岛上出现了一个隐藏的种族,他们的名字叫奈特。奈特发现了机器人身上有自毁装置,他们可以发动全力一击激活这个装置。但是发动了这一击之后,奈特需要一天的时候来恢复,在这个时间里,他们几乎没有反抗能力。所以人类和奈特开始一一搭配组合起来。

奈特可以在关键的时候出手,而人类可以在他们虚弱的时候保护他们。但人类没有什么武器,这个时候他们发现,被摧毁的机器人会分解成机器模块,而他们则可以用这些模块来组装成自己可以用的机器人。

但这些机器人无法行动,后来发现,那个自毁装置也正是机器的能源核心,而奈特可以代替这个核心驱动机器。于是每个人类带着一个奈特为核心的机器开始了和机器人的对战。

邪恶文明也很快发现了这种现象,但他们根本看不起这些弱小的生物,不过却觉得有趣,就把这个当成了娱乐。他们开始制造一些更强大的机器人来对付人类了。

而奈特也发现自己全力一击无法激活新的机器人,不过他们也发现,吸收机器人的能源核心可以增强他们的能力,但这需要很多的能量核心,而且随着吸收越来越多的核心,增强的效果越来越差,最终刚好增强到可以让他们对付下一个等级的机器人。

奈特的全力一击会摧毁机器的核心,所以只能靠人类制造的机器人摧毁机器人了。游戏就此展开。

陆海特意把背景设计成这个样子,这样一来,他就可以把基地的机器人当成一级级增加的机器人加到游戏中去。不过这样一来,玩家从头到尾只会培养一个机器人,虽然可以组合出强大的单兵机器人,但对于陆海来说,原来对每个机器的提升效果就不那么明显了。不过,他注意到玩家在这个游戏里就像挂件一样,没有对战能力,很容易被机器人消灭。所以他又加了一个设定。

随着对抗的进行,邪恶文明开始对这个娱乐感兴趣起来了,他们不想脆弱的人类这么快就被消灭。所以把群岛设为禁区,机器人不会进入群岛攻击人类。当然,他们也不想机器人轻易被摧毁,所以在机器人中派出毁灭机器人,这些机器人可以一击消灭人类,而人类要避免被毁灭机器人攻击就得拥有豁免标记。

每种机器人都有对应的区域,人类只要有这个区域对应的豁免标记就不会被攻击,如果要穿过两个区域就要有两种豁免标记。

每个豁免标记只能持续一天,而获得则是在邪恶文明建立的虚拟对抗场。在这个对抗场里,人类可以选择对应的机器人,获得该机器人的所有组件,然后在一个随机出来的场景里比机器人更快完成指定的挑战就可以得到对应机器人的豁免标记。

增加了这个设定,陆海觉得差不多了:“怎么样?玩家每次的改进我们就可以拿来用了,然后游戏中的机器人也跟着升级,这样就可以提升我们机器的智能了。”

“你这样设定的智能模块会越来越复杂啊,玩家每次都要重新组合吗?而且最终玩家会不会无法提升玩不下去了?”陆小邪很快就发现问题了。

“让玩家可以存储自己设计过的智能模块。至于无法提升的话,那就增加一个设定,机器人会随机获得或减少某个模块。这样就有随机性,玩家多次挑战总能通过的。”

“这样一来,玩家就白白给你打工了,会有人玩吗?”

“嗯,没有利益确实不太好。这样吧,玩家每突破一个机器人区域就可以点数奖励,设计被采用也可以得到点数奖励。然后我们再设置一个点数商店,玩家可以用这个点数兑换实物。”

“实物是什么?”

“这些机器的小型模型怎么样,功能跟实际的一样,但相应的减弱。”

“这个不错,玩家肯定喜欢。但是按照设定,我怎么感觉我们就是邪恶文明?”

“……”陆海也愣了,“改!把那个禁区和豁免标记的设定改了。有一个理想国度的文明出现了,他们在群岛上设置了安全防护罩。于是邪恶文明派出了毁灭机器人,然后理想国度创建了虚拟对抗场。而虚拟对抗场的提升又被邪恶文明窃取了。理想国度又增加了随机模块变化来干扰,因为窃取的关系,这种干扰也会被作用到机器人身上。”

“你真能瞎掰啊!”

“哈~,我就当赞美收下了。”

把设定确定了下来,陆海就把游戏命名为奈特传说。接着就开始写程序了,这一次他把模块分得很仔细,每个都写了文档注释,这样陆小邪就可以比较清楚要从拿哪些模块了。游戏写好后,就拿给陆海网络公司的技术员去运作了。

这段时间,为了扩大理想国度的影响力,他把制造的公司改名成理想国度科技公司。但软件公司因为产品在国外运营,改起来麻烦,名字就只好保持叫原来的陆海网络公司。

负责游戏上架的技术员叫王东,他把游戏弄好之后就问陆海:“老板,这个点数商店里的机器人真的跟游戏里一样吗?”

“不一样,个头很小,功能也很弱。”

“就是缩小的模型,还是可以动的!我也可以换吗?”王东有些激动。

“你也喜欢这个?可以呀,只要不影响工作。”陆海有些不理解,不过主要是他制造的机器人也太多了。但对这些普通人来说,特别是程序员,对这种东西的喜爱根本挡不住。

“我保证只在工作之后才玩!老板,有这个实物奖励,玩家肯定会不少,游戏要卖多少?”

“就最低的那个数额吧!”陆海主要是为了智能模块,不想在游戏售价上卡住玩家,意思一下就好。

陆海没想到的是,游戏发售出去,果然如王东说的那样,很快就火了。游戏增加了不少收入,基地的机器人智能也开始提升了。但陆海还没来得及开心,又一个新的问题出现了。