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4.1 颜色的基本概念
颜色是通过眼、脑和人们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅由光的物理性质所决定,还会受到周围颜色的影响。颜色是图像绘制的基础,好的色彩搭配是一幅作品美观与否的关键,因此掌握颜色使用的原理和操作非常重要。
4.1.1 色彩属性
色彩通常包括色相、饱和度和明度3个属性。
色相:是指色彩颜色。通常情况下,色相由颜色名称标识,如红、橙、黄等都是一种色相。
饱和度:是指颜色的强度或纯度。将一个彩色图像的饱和度降低为0时,就会变成一个灰色的图像;增强饱和度时,就会增加其彩度。
明度:是指在各种图像色彩模式下,图形原色的明暗度。明度的调整就是明暗度的调整,明度的范围是0~255,共包括256种色调。例如,灰度模式就是将白色到黑色之间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
提示
原色是最原始的色彩,按照一定的颜色比例进行配色,能够产生多种颜色。根据色彩的混合模式不同,原色也有区别。屏幕显示使用光学中的红、绿、蓝作为原色;而印刷则使用红、黄、蓝作为原色。
4.1.2 色彩模式
在Photoshop中,颜色模式决定了用来显示和打印Photoshop文档的色彩模式。Photoshop的颜色模式以建立好的描述和重现色彩的模式为基础。常见的颜色模式有RGB、CMYK及Lab模式。Photoshop还包括为特殊颜色输出的模式,如索引颜色和双色调。
不同的颜色模式所定义的颜色范围不同,其通道数目和文件大小也不同,所以应用方法也各不相同。
表4-1所示为Photoshop中各个颜色模式的释义及应用。
表4-1 各个颜色模式的释义及应用