我的卡牌可以无限合成
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第25章 想要报仇雪恨吗

【最强混子】和【大力让我出奇迹】真就不理解了。

不都是堆兵线的么?怎么还造起了塔!

他们很快就发现,对面的英熊塔还在增多,真个要连成城墙一般,还留了个狭窄的入口。

在那入口之前,自家所有小兵正在围着一头大熊猫进攻,那大熊猫很是能扛,咚的一声,其周围一圈所有目标群体掉血30!

入口后面还有敌方的远程输出,不断轰杀己方小兵。

再仔细一瞅,那是一只只小鱼人被轰了出来。

“对面是啥卡牌?”

“我特么都不会玩了……”

这二人上前再上前,他们发现对方简直就是在玩阵地战,而自己这边的小兵好不容易打死了大熊猫,对面的英熊塔上就会出现投斧手,一通飞斧丢出来,将自家小兵迅速清空,那大熊猫再杀出来,重新稳固战线,让自己的这边的小兵始终推不过去。

“好气呀!”

“对面的,输不起是不是?”

“造这么多狗熊塔有什么用,给你全部拆了!”

“你快点认输吧,不要再做无谓的挣扎了!”

“出来受死啊……”

【最强混子】和【大力让我出奇迹】叫骂起来。

周南此时也看到了【最强混子】和【大力让我出奇迹】,他们都进入炮徒的射程范围了,不过周南根本就不攻击他们。

他也露了个面,站在英熊哨塔之间向【最强混子】他们喊道:“来啊,来打死我!”

“你有种出来!”

“你们有种打进来!”

“你特么输定了!”

“我看你们怎么赢!”

“你给我等着!”

“来啊,再靠近点,进入我哨塔的射程……”

【最强混子】和【大力让我出奇迹】跟周南互怼一通,越发生气,而周南恨不得他们与自己死磕,好教炮徒愉快升星。

于是,又过去了约莫十分钟,二星炮徒身上金光一闪,升到三星了,一炮轰出去,伤害540!

鱼人炮弹的威力已经提升到鱼人生命值的三倍!

其升到四星的提示说明也出现了,就如周南所期盼的那样,再开300炮,三星炮徒升四星!

而此时这场无限火力对决已经持续了五十分钟了。

【最强混子】和【大力让我出奇迹】郁闷至极,吃奶的力气都用了,兵线就是推不过去,怎么办?

他们干脆不丢卡牌了,而对面的更无耻,击杀了自己的所有小兵之后,也不反击,那大熊猫就趴在英熊哨塔下面。

“太无耻了,就靠防御塔守呗,这家伙就是赖着不退!”

“关键还拿他没办法?”

“要不……咱们退吧!跟他耗下去实在没意思!”

“那押注的金币岂不是都归他了?还要掉积分,我们的连胜也没了!耗了这么长时间,结果反倒亏了?我不甘心!”

“那怎么办?我看对面是铁了心的防守,不求获胜,但求不输!”

“特么的,记下这菜鸡的昵称,以后遇到他,直接按死!太恶心了!”

“那退了?”

“退什么退,就是不退,我就不信推不下来!走,上前,再来一波……”

【最强混子】和【大力让我出奇迹】满腔怒火,不甘心的再一次狂丢卡牌,他们甚至都来到了熊猫潘达近前。

周南很高兴。

可惜又过了不到十分钟,对面两人就再也不丢卡牌了,只站在英雄哨塔下骂街。

“罢了,再这么下去,开炮次数刷得就没效率了!”

周南摇了摇头,他便就让四头英雄爬上哨塔,瞄准【最强混子】,直接就丢斧头。

“-30”、“-30”、“-30”……

那【最强混子】才6级,生命值600点,短短二点五秒后,他还没反应过来,就被打成了白光。

【大力让我出奇迹】一愣,继而赶紧就跑。

大意了,没有注意对面哨塔的射程,这要是被对面的小垃圾反杀,那还不气死。

然而她刚跑了两步,头上就冒出了一个大大的伤害数字:“-540”!

这是三星炮徒开炮了!

其射程100米,【大力让我出奇迹】哪里跑得脱,英熊索罗和英雄布欧补上一斧头,她就被打成了白光。

“叮,击杀对方所有玩家,获得胜利!”

“叮,您的胜场+1,竞技场积分+1!”

“叮,清算押注金币……恭喜您获利100金币……”

周南感觉很舒服,却道:“可惜我造了这么多英熊哨塔,都没被拆,浪费了浪费了!”

很快,周南被传送出了决斗场副本,除了小狗道奇之外,他的所有卡牌自动回到了储物背包。

周南抽出三星黑卡【炮徒·登雷】查看,发现其升星进度已经达到了“76/300”。

所以,再开224炮,三星炮徒就能升到四星,理论最短耗时2240秒,也就是37分钟还要多。

“如果不出意外,四星炮徒的炮弹伤害就是小鱼人生命值的四倍了……”

周南还是很想带着炮徒继续升星的,他也很想继续去刷【守护卡萨纳尔】,积攒更多的英熊,稍一思索之后,他拉出好友列表,选择【最强混子】,发去信息:“还来么?无限火力决斗场!”

“你这个小垃圾,还给我发信息!”

“怎么?不服就干啊!你不想报仇雪恨吗?来,你建房还是我建房?”

“建你大爷!”

“叮,您的好友【最强混子】解除了好友关系并将您拉黑!”

“唉,怂了!都不想报仇的么?”

周南摇了摇头,突然又收到了【大力让我出奇迹】发来的好友信息:“小垃圾,这次是我大意了,有种来无限火力四方神庙!”

“四方神庙!”

周南精神一震。

四方神庙是青铜竞技场配备的唯一小型战役地图。

地图是四方形的,允许玩家进行一对一、多对多以及FFA乱斗。

【四方神庙】的玩法与【决斗场】可不一样,因为在这里会有四个NPC势力,分别为【荣耀神庙】、【英勇神庙】、【诅咒神庙】与【静谧神庙】。

四方神庙,互相敌对,盘踞在地图四方,各自拥有特色兵种与神庙科技。

玩家在游戏房间中可以随意选择加入神庙势力,继而进入游戏中辅助己方神庙,如果最终己方神庙统一地图,那就是获胜了,可以获得比【决斗场】更多的竞技场积分,以及游戏金币、甚至是卡牌道具等。

玩家在这战役地图中的作用是不可忽视的,因为解锁神庙科技与发展神庙兵力都需要玩家来推进,主要方式就是击杀地图中的指定怪物。

指定怪物大部分是定点刷新的,随机刷出,高级的指定怪物由区域通告来宣布。

这其中就有了争抢。

“这姑娘居然找我打四方神庙……在这地图中给炮徒刷星似乎也不错啊!”

周南记得在【四方神庙】地图中有几个不错的高地,如果自己能占据一个,让炮徒立于其上开火,刷开炮次数应该不难。

于是便回复【大力让我出奇迹】:“四方神庙,没玩过啊……”

“怂什么,刚才不是很威风吗?我与你单对单,你就说敢不敢来吧!”

“要不,试试?”

“我建房,你可别跑!”