多元宇宙的冒险
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第4章 部落

【冰霜鱼人,等级1】

除了等级,别的什么信息都没有。

双方一下子就对上眼了。

冰霜鱼人怪叫了一声,举起手里的木棍朝着刘伟峰冲了过来。刘伟峰也不打算逃跑。反正雪狐可以做任务,这个也可以。

“啪!”冰霜鱼人一下就打在了刘伟峰身上,有点感觉,但并不是很痛。刘伟峰看到自己的生命值减少了2点。

他也还手砍了冰霜鱼人一下,没想到竟然弹出了一个数字11,冰霜鱼人直接被这一刀给干掉了。

冰霜鱼人死后,尸体上浮现出了一个小袋子。

小皮说道:“怪物死亡后,如果玩家除非拥有能够对尸体使用的技能,否则的话,收获就只有尸体身上掉落的物品。哪怕是对方身上的武器装备都不能捡。”

刘伟峰尝试了好多次,都不能捡起那根木管,最后只能捡起了小袋子,里面是三个东西。

【名称:冰霜鱼人鳞片

说明:用途未知。】

【名称:冻蚌

说明:打开。】

【名称:冰霜鱼人的脑袋

说明:任务物品】

收起东西,刘伟峰尝试打开了一下冻蚌。冻蚌直接消失,只留下了一块冻蚌肉。说明里只有两个字,食材。

一起收起来后,他打开了日志,上面的任务已经显示可以提交了。

这时候,刘伟峰看到了战斗记录,于是点了开来。

上面有两行话,分别是一行鱼人对他造成的伤害和他对鱼人造成的伤害。

刘伟峰直接问道:“小皮,这个伤害是怎么算的?”

“战斗伤害是武器攻击加属性调整值加职业攻击加值加体型调整值,减去对方的防御力和体质调整值。

近战武器是力量属性,远程武器是敏捷属性。

而且远程武器需要进行射程鉴定。”

看到了好几个不知道的词汇,刘伟峰感觉脑袋又疼了,但还是继续问道:“属性调整值,职业攻击加值,体型调整值,射程,解释一下。”

“属性调整值是玩家当前属性值减十再除以2,然后向下取整。

职业攻击加值则是来自于玩家的职业,等级越高,职业攻击加值就越大。

体型调整值就是玩家当前体型和目标体型的对比。如果玩家体型更大,大一级是1,之后每大一级都是翻倍,2,4,8,16。反过来,如果玩家体型更小,也是一样,只不过数值变出了-1,-2,-4。

射程则是远程武器的有效距离,其中投掷武器的射程默认是20。弹射武器的射程由武器决定。超过射程后,伤害减半,向下取整。超过两倍射程后,伤害归零。”

“等等,那我这种是怎么算的?”刘伟峰想起来自己还有一个爆炸石。

小皮说道:“爆炸石并非属于武器,而是属于消耗类道具。其中最大的区别在于投掷武器和弹射武器的消耗在战斗结束后如果没有破损,是可以回收的。而爆炸石不可以。

该类道具的射程和投掷武器一样,但没有超过射程伤害减半一说,而是会被判定直接砸到地上。”

“行,我知道了。那么最后一个问题。我要怎么恢复生命值?”

“玩家在非战斗状态下,每十分钟恢复一点生命值。如果拥有睡袋,床等道具,可以通过睡眠来进行恢复。每分钟恢复一点生命值。但玩家在这个时间内不能有任何行动。”

“好。”刘伟峰点点头,然后看了看树林,转身离开。

如果生命值恢复快的话,他还考虑进去看看。但现在这种情况,就算了。反正这个地方已经记在地图上了,以后有的是时间再回来。在此之前,还不如先去转个职。

部落的位置在地图上显示着,所以徐天阳很快就回到了部落。

这是一个很小的部落,只有十几户人家。迎接刘伟峰的是一个年近七八十的老头子。

【部落萨满柯金,等级3。】

“汤姆,你回来了。怎么样,完成狩猎了吗?”

刘伟峰拿出了鱼人的脑袋,说道:“是的,我已经完成了狩猎。这是我的猎物。”

柯金看了看刘伟峰拿出来的鱼人脑袋,点点头说道:“没想到你竟然能够从冰霜森林那里带回来一个鱼人的脑袋。”

“萨满,请问这个很困难吗?”刘伟峰有点奇怪,以他3级的实力,打打鱼人应该没什么问题吧。

柯金看了刘伟峰一眼,说道:“汤姆,看来你是遇到了一个落单的鱼人,所以才这么问。

你要知道,鱼人是群居生物,就跟我们一样,而且他们的数量非常的多。我记得冰霜森林那里的鱼人数量最起码有上百个吧。

而且鱼人里最强的鱼人首领,实力应该也已经达到了3级。所以你的运气非常不错。

好了,不管怎么说,这个确实是你自己干掉的,也是完成了成人礼,那么你跟我来吧。”

萨满带着刘伟峰来到了一个房间,对刘伟峰说道:“我们部落有三个职业,野蛮人,战士和萨满。其中萨满需要的是感知,你的属性太低了,并不适合你。而野蛮人和战士当中,你只能选择战士。”

“为什么?野蛮人有什么要求吗?”

“野蛮人要求阵营不能为守序。而你,是守序中立。”

这个理由,刘伟峰还真的没法说什么了。只能说道:“那就战士吧。战士有什么要求吗?”

“这倒是没有。”柯金说道:“战士是少有的,没有任何要求的职业。”

在柯金的主持下,刘伟峰成功转职了战士,也看到了战士的职业信息。

【职业名称:战士

介绍:战士是最常见的基础职业,没有之一。因为只要你能够拿得动武器,就能够成为一名战士。

等级上限:20级。

特性:战士擅长使用各种类型的武器和护甲。

阵营:战士不存在阵营限制,任何一个阵营的人都能够成为战士

信仰:战士不存在任何信仰方面的限制,但有时会信仰战神,英勇之神等等。

属性:对战士来说,力量是最重要的属性,这能够加强他的战斗能力与伤害值。体质可以提高战士的生命值。因为战士通常是重甲,所以敏捷并不是很重要。

生命骰:2d6

基础攻击加值:1

本职技能:威吓(上限+20),格挡(上限+20),嘲讽(上限+20)

擅长武器:所有简易武器,所有军用武器,投掷武器任意2种,弹射武器任意1种。

擅长护甲:所有盔甲,所有盾牌

战士专长:1级和所有偶数等级时,可以获得一点战士专长点,在获得战士类专长的时候,一点战士专长点可以增加50点进度。

属性奖励:每2级,力量+1。每5级,敏捷+1,体质+1。