第82章 。初遇sans
鱼姐本应该消失的声音逐渐变得清晰起来,并且换了一双。看上去更威武的装备。右眼光芒闪烁,仿佛战神一般。
“狂风呼啸,此时此刻,站在你面前的她是一位真正的英雄!”
电脑屏幕前亮起这一句话,接着,一段激昂的音乐开始响起,就像是挑战巨龙的勇者常用的BGM,但是自己却是邪恶的巨龙。
高长青看着旁白的解说顿了顿,但是他任然绝对要杀死这位真正的英雄。
游戏已经到达这里了!自己要是放弃的话就真的白费了!
现在的高常青已经没有玩游戏时候的乐趣,满脑子都是为了达成全程就是强迫症。
熟悉的战斗界面开始出现,但是不同的是鱼姐的战斗方式却变了个档次。
“UNDYNE THE UNDYING
99攻击,99防御,”
“这个英雄借由自己拯救世界的“决心”重塑身形。”
鱼姐高常青不是没有打过,虽然很难,但是多尝试几次也是可以过去的,但是面前这个决心鱼,难度要比之前高上很多。
战斗开始,高常青被困在原地不能动,手中唯一能抵挡的只有一个蓝色盾牌,用来抵挡鱼姐四面八方功过来的攻击。
高常青没有任何的防御手段,手中的盾牌是唯一的庇护。但是仅仅在第一回合,四面八方的攻击忽然加快,而没有了解战斗回合的高常青,仅仅在第一回合便被攻击了三四次。
高常青心里暗道不妙,但是这仅仅是最简单的攻击。接下来的回合内四面八方的攻击并非迅速而至,而是仿佛进入了这段时间慢了进来,一大波攻击缓缓地从四面八方射向高常青。
看上去缓慢的攻击却让高常青压力瞬间剧增。那种缓慢的攻击十分恐怖,高常青只能看着他们密密麻麻的,成群结队,但是有条不紊地攻向自己。第一次接触到这种攻击的高常青也是很快败下阵来,血量瞬间接近底谷。
高常青很希望这些子弹能够走得快一点,很快他的愿望便得以实现。
接下来的攻击回合,四面八方的子弹开始进行快慢组合攻击。速度快的子弹,像是白驹过隙,瞬间就能落到高常青身上。但是速度慢的子弹仿佛逐渐靠近的炸弹,每一次看到都让高长青很是揪心,恨不得让他走得快一点,减少自己的心里压力。
除了这些之外了,接下来的回合内还会出现变相攻击,这才是这种攻击模式最终挑战。
四面八方的子弹会随时出现方向相反的黄色箭头,金色箭头反向移动,但是会在即将抵达时,突然绕行变向,高常青的运算又要填上一级。
作为玩家的高常青,需要判断攻击来向抵达时间,并将其中的黄色箭头进行反向换算,这一切都需要在短时间内完成,而一旦大脑出现片刻死机,蜂拥而至的黄色箭头,就像铺面而至的黄蜂一样,瞬间将高常青的血量拉进底谷。
在这样三回合的连续组合拳之后,高常青第一次在决心鱼面前败下阵来。
虽然第一次失败了,但是高常青却没有灰心。
这种战斗回合让他想起来第一次玩《贪吃蛇》的时候,挑战极限单机模式时全力以赴的感觉。
这种全神贯注只为达到自己极限时的感觉让高常青的内心开始兴奋起来。
只有着样的战斗才算有意思。
在经过多次的死亡练习之后,高常青还是度过了鱼姐的第一种攻击模式。
接下来的乱叉攻击仿佛奔涌的野牛群一样,高常青只能操控自己的小心脏在仅剩的空间中小心挪移,躲避鱼姐的乱叉。
接下来来鱼叉在高常青的身边围成一圈,快速的刺向高常青,而高常青只能在即将到达的鱼叉中快速躲避。
如果说些都很困难的话,接下来的攻击才是地狱级别的难度。
多层鱼叉围成圆圈出现在高常青的身边,快速刺向高常青的同时向外散开,而且节奏贼快,高常青只能一边躲避即将到来的鱼叉,一边躲避四散离去的鱼叉,本来不大的生存空间进一步被压缩,即便已经全神贯注的高常青也被攻击了好几次。
在和鱼姐的战斗中,高常青失败了很多次,这还是他游戏生涯中第一次遇到这么困难的游戏。
虽然他的游戏天赋很高,但是第一次遇见这种模式的攻击还是让他有些手忙脚乱。即便已经准备好了,已经知道接下来的攻击模式,但是在没有足够的锻炼,还是死了很多次。
终于在决心鱼面前磨掉几个小时的时间后,高常青终于打败了面前这个一直阻挠他的boss。
但是看着面前倒下的鱼姐,高常青的那些,却没有一丝获得胜利的兴奋,反而有一种淡淡的忧伤。
鱼的身影,随后消失不见,最终决定要拯救世界的英雄还是倒在了邪恶巨龙的脚下。
鱼姐的死去,仿佛带走了整个世界最后的生机。
很快,高常青就见到了阻碍他的mmt,刚见面的mmt便展开了最强模式,熟悉的偶像形态在高常青面前展开,各项数据显示他的攻击防御几乎达到顶点。
面对这么强的boss,高常青依然是一刀秒杀,即便临死前的阿满T,脸上依然挂着惊讶的表情。
接下来的路上,一路上畅通无阻。高常青顺利的来到了审判大厅,王座前天下金色的阳光铺满房间。
接下来就是最后的boss羊爸了,打败羊爸后这个世界就没有其他生物了。
随着即将达成的结局,高常青的内心也逐渐放松下来,但是在审判长廊的尽头,一个黑影逐渐出现。
哦,原来自己忘掉了他呀。
普通模式下,sans还会与主角唠叨一番,解释一下Exp和LV的真正意思,但是现在的sans只对着高常青说了一句话。
“你是不是想尝点苦头了?”
“如果你再往前踏出一步的话,接下来发生的事情,你可绝对不会喜欢。”
在sans对话完毕后,高常青下意识的点击移动,而画面也随之进入了战斗模式。
sans闭着眼睛站在高常青的面前。
“今天是多么美好的一天啊!
小鸟在歌唱,
鲜花在绽放……”
“在这样的一天里,想你这样的孩子……”
“应当在地狱里焚烧!”
sans的右眼露出炫彩的眼珠,脸上挂着的笑容看起来不屑一顾,右手举起狠狠的向下挥舞,将灵魂砸向战斗框下方,并在数镇后从战斗框下方伸出长度约及整个战斗框1/3的骨头攻击玩家。
之后sans会再次将玩家的灵魂变为红色,在战斗框左侧放一大堆骨头,骨头中间仅有一条S形的路供玩家躲避攻击,之后他会改变重力方向来强迫灵魂左移。最后他会施放四组Gaster Blaster(GB炮、龙骨炮)作为“开门杀”的结束。
在高常青还没有反应过来的时候,自己的血量像是流水一般消失感觉。
What?
这是什么鬼?
我是怎么死的?
这尼玛是什么见面杀?
高常青再一次走到了sans的面前。
“这是一个将要死的人说的话。”
但是这一次有了准备的高常青艰难的剁掉了sans的攻击。
“好了,我们开始吧。”
此时音乐《MEGALOVANIA》狂妄之人,激昂的音乐敲打着高常青的耳膜。
高常青看着sans的话内心瞬间崩溃,你说的是人话吗?这战斗才刚刚开始?
高常青点击查看sans的属性。
“sans,攻击1,防御1,最简单的敌人。”
看到这样一段解释,高常青的内心更加崩溃。
这尼玛叫最简单的敌人?你在开什么玩笑?
但是,即便是这样高常青也是平复着内心激动的心情,然后再一次面对眼前的sans。
sans的伤害机制很是离谱,离谱到高常青感觉赵荣是随手做出来的,完全没有管任何游戏平衡。
玩家的灵魂每接触Sans的攻击一帧,就会减少1点HP(黄血),并将一部分的HP替换成Karma(紫血/业报,缩写KR)。KR会持续减少,KR的数量越多减少得越快。当玩家仅剩1点HP且有Karma正在流失时,如此时再受到攻击,只会加快Karma的流失速度,而不会将这点剩下的HP替换成Karma(虽然有时候会出现显示错误,这格血和血量显示变为紫色,但是这格血还是不会漏光的)。当玩家的HP为1且KR为0时,再受到攻击时会让Frisk的灵魂破碎即“GAME OVER”
此外,sans还会剥夺玩家的无敌时间,所以每一次攻击都会造成大量的血量流失,这让与sans的攻击很是艰难。
最让人气愤的是轮到玩家攻击的回合时,玩家的攻击sans轻松躲过,躲开攻击的sans则会嘲笑玩家。
“怎么啦?你不会认为我会站着让你打吧?”
sans的攻击每回都会带走自己大量的血量,而自己的攻击则会被sans轻松躲掉。
骨缝跳跃,骨海跳板,还有恐怖的移动单板跳。
每一种攻击都让高常青很艰难的面对,不敢随意触碰sans的骨头,可是即便是高常青全神贯注的玩着游戏但是任然还是死掉几回合。
而且没死一次sans就要重新嘲讽自己。
“看啊,这是一个死掉两次的人。”
“看啊,这是一个死掉三次的人。”
sans的嘲讽更加折磨高常青的心态。
高常青绝望的看着自己的电脑。
这尼玛怎么玩?