4.3.3 快速UDP网络连接
HTTP是应用层协议而不是传输层协议,它的设计原本不应该过多地考虑底层的传输细节,从职责上讲,持久连接、多路复用、分块编码这些能力,已经或多或少超过了应用层的范畴。要从根本上改进HTTP,必须直接替换掉HTTP over TCP的根基,即TCP传输协议,这便是最新一代HTTP/3协议的设计重点。
推动替换TCP协议的先驱者并不是IETF,而是Google公司。目前,世界上只有Google公司具有这样的能力,这并不是因为Google的技术实力雄厚,而是由于它同时持有占浏览器市场70%份额的Chrome浏览器与占移动领域半壁江山的Android操作系统。
2013年,Google在它的服务器(如Google.com、YouTube.com等)及Chrome浏览器上同时启用了名为“快速UDP网络连接”(Quick UDP Internet Connection,QUIC)的全新传输协议。在2015年,Google将QUIC提交给IETF,并在IETF的推动下对QUIC进行重新规范化(为以示区别,业界习惯将此前的版本称为gQUIC,将规范化后的版本称为iQUIC),使其不仅能满足HTTP传输协议,日后还能支持SMTP、DNS、SSH、Telnet、NTP等多种其他上层协议。2018年末,IETF正式批准了HTTP over QUIC使用HTTP/3的版本号,将其确立为最新一代的互联网标准。
从名字上就能看出QUIC会以UDP协议为基础,而UDP协议没有丢包自动重传的特性,因此QUIC的可靠传输能力并不是由底层协议提供,而是完全由自己实现。由QUIC自己实现的好处是能对每个流做单独的控制,如果在一个流中发生错误,协议栈仍然可以独立地继续为其他流提供服务。这对提高易出错链路的性能非常有用,因为在大多数情况下,TCP协议接到数据包丢失或损坏通知之前,可能已经收到了大量的正确数据,但是在纠正错误之前,其他的正常请求都会等待甚至被重发,这也是在4.3.1节中笔者提到HTTP/2未能解决传输大文件慢的根本原因。
QUIC的另一个设计目标是面向移动设备的专门支持,由于以前TCP、UDP传输协议在设计时根本不可能设想到今天移动设备盛行的场景,因此肯定不会有任何专门的支持。QUIC在移动设备上的优势体现在网络切换时的响应速度上,譬如当移动设备在不同Wi-Fi热点之间切换,或者从Wi-Fi切换到移动网络时,如果使用TCP协议,现存的所有连接都必定会超时、中断,然后根据需要重新创建。这个过程会带来很高的延迟,因为超时和重新握手都需要大量时间。为此,QUIC提出了连接标识符的概念,该标识符可以唯一地标识客户端与服务器之间的连接,而无须依靠IP地址。这样,切换网络后,只需向服务端发送一个包含此标识符的数据包即可重用既有的连接,因为即使用户的IP地址发生变化,原始连接的连接标识符依然是有效的。
无论是TCP协议还是HTTP协议,都已经存在了数十年。它们在积累了大量用户的同时,也承载了很重的技术惯性,要使HTTP从TCP迁移走,即使由Google和IETF来推动依然不是一件容易的事情。一个最显著的问题是互联网基础设施中的许多中间设备,都只面向TCP协议去建造,仅对UDP提供很基础的支持,有的甚至完全阻止UDP的流量。因此,Google在Chromium的网络协议栈中同时启用了QUIC和传统TCP连接,并在QUIC连接失败时以零延迟回退到TCP连接,尽可能让用户无感知地扩大QUIC的使用面。
根据W3Techs的数据[1],截至2020年10月,全球已有48.9%的网站支持HTTP/2协议,按照维基百科中的记录,这个数字在2019年6月时还只是36.5%。对于HTTP/3,今天也已经得到了7.2%的网站的支持。可以肯定地说,目前网络链路传输领域正处于新旧交替的时代,许多既有设备、程序、知识都会在未来几年时间里出现重大更新。
[1] 数据来源:https://w3techs.com/technologies/overview/site_element。