1.1 After Effects软件介绍
After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,属于“图层类型”的后期软件。适用于从事制作视频特效的机构和相关工作者,如电视台、动画制作公司、短视频制作工作室以及个人设计师等。
After Effects软件可以帮助你高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用After Effects软件与其他Adobe软件的紧密结合和高度灵活的2D与3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为你的电影、电视剧、短视频作品增添令人耳目一新的效果。
本书基于After Effects 2020撰写,打开After Effects软件,其启动界面如图1-1所示。
图1-1
进入After Effects软件的主界面,通过该主界面可以新建项目或者打开项目,如图1-2所示。
关闭主界面,我们来看一下After Effects软件的工作界面。初学者首次接触After Effects软件时会比较生疏,不知道如何操作,这就需要了解After Effects软件的工作界面中各个部分的用途。After Effects软件的工作界面包括6个部分,如图1-3所示。
图1-2
图1-3
1.1.1 菜单栏
After Effects软件的菜单栏与Photoshop软件的菜单栏相似,几乎所有的命令都可以在菜单栏中找到,菜单栏上面是After Effects软件的版本号和文件名称,如图1-4所示。
图1-4
After Effects软件的所有命令都分布在文件、编辑、合成、图层、效果、动画、视图和窗口菜单中,单击每个大类的菜单名称,将弹出包含子命令的下拉菜单。
弹出下拉菜单时有的命令显示为灰色,表示处于非激活状态,需要满足一定条件后该命令才能被执行。下拉菜单中有的命令名称右侧还有一个小箭头,表示该命令还存在其他子命令,我们只需要将鼠标光标移动到该命令上,将自动弹出子命令,如图1-5所示。
图1-5
1.1.2 工具箱
当我们打开After Effects软件时,工具箱是不可用的。当创建合成文件时,After Effects软件的工具箱将处于可用状态。After Effects软件包含的工具主要用于修改合成文件中的元素,通过这些工具可以对画面进行修改、缩放、添加蒙版等操作,这些工具都在“合成”窗口中进行操作。
单击工具右下角的小三角图标可以展开“隐藏”工具,将鼠标光标放在该工具上方不动,系统会显示该工具的名称和对应的快捷键。如果不小心关闭了工具箱,可以在菜单栏中执行“窗口”>“工作区”>“将‘标准’重置为已保存的布局”命令,即可恢复工具箱。After Effects软件的“工具箱”面板如图1-6所示。
图1-6
工具箱中的工具按照功能分为7个大类:操作工具、3D变换工具、图层操作工具、遮罩工具、文本画笔工具、Roto工具和人偶位置控点工具。使用工具时单击“工具箱”面板中的工具图标即可。
1.操作工具
操作工具包括:选取工具、手形工具、缩放工具。这三个工具用于对“合成”窗口中的对象进行基本操作,如拉伸、移动和放大对象。
选取工具,快捷键为V键,可以对素材、图层、蒙版、效果或者属性进行选择和移动。选取工具每次只能选取或控制一个素材,按住Ctrl键的同时单击其他素材,可以同时选择多个素材。如果需要选择多个连续排列的素材,可以先单击开头的素材然后按住Shift键,再单击末尾的素材,这样中间连续的多个素材就同时被选择了。如果要取消某个图层的选取状态,也可以通过按住Ctrl键并单击该图层的方式来完成。
手形工具,快捷键为H键,主要用来调整“合成”窗口的位置。当“合成”窗口放大后造成图像在窗口中显示得不完全时,为了方便用户观察,使用手形工具来对“合成”窗口显示区域进行移动,对素材本身位置不会有任何影响。在使用其他工具时按空格键也可以激活手形工具,松开空格键后将恢复原工具状态。
放大工具,快捷键为Z键,按下Alt+Z组合键转换为缩小工具,可以在“合成”窗口进行放大或者缩小操作。双击工具箱内的缩放工具,可以使素材恢复到100%的大小。这些操作都使用得很频繁。
2.3D变换工具
将2D图层转变为3D图层后,3D变换工具将处于活动状态,使用新摄影机控件可立即在3D空间中实现快速移动,你可以在“工具箱”面板中选择3D变换工具,如图1-7所示。
每个摄影机控件都有多个交互点,你可以使用这些交互点来查看和操作场景中的对象。这些控件具有可编辑的默认设置,3D变换工具包括轨道控制工具、平移控制工具和推拉控制工具。
轨道控制工具包括绕光标旋转、绕场景旋转、绕相机信息点旋转,默认设置为绕光标旋转,如图1-8所示。
平移控制工具包括从光标下平移、从屏幕中心平移,默认设置为从光标下平移,如图1-9所示。
推拉控制工具包括向光标方向推拉镜头、推拉镜头至光标位置和推拉镜头至信息点,默认设置为向光标方向推拉镜头,如图1-10所示。
图1-7
图1-8
图1-9
图1-10
你可以使用3D变换工具中的单个工具来缩放、定位和旋转3D图层。与早期After Effects软件版本的变换工具不同,该工具更快、更直观,并为你集中提供了所有空间操作工具,允许你在同一工具内变换每个轴,你不必再转到单独的属性(如位置、缩放和旋转)进行操作。
3.图层操作工具
图层操作工具主要包括对图层进行操作的旋转工具和向后平移(锚点)工具。
旋转工具,快捷键为W键,可以对选中的图层进行旋转。
在二维图层上,旋转工具只能在X、Y两个方向上旋转素材。
在三维图层上,旋转工具可以在X、Y、Z三个方向上旋转素材。
向后平移(锚点)工具,快捷键为Y键,用于调整素材的定位点以及移动遮罩。
4.遮罩工具
遮罩工具包括矩形工具和钢笔工具。矩形工具中的工具主要用来绘制规则的遮罩,可以在“合成”窗口中拖动鼠标来绘制标准的遮罩。钢笔工具用来绘制不规则的形状或者遮罩。
矩形工具,快捷键为Q键,可以绘制矩形形状蒙版,该工具右下角带有小三角标记,表示这里有一组同类型工具,按Q键可以进行切换。单击并按住矩形工具按钮,将展开圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具和星形工具下拉列表,如图1-11所示。
图1-11
钢笔工具,快捷键为G键,我们可以通过钢笔工具绘制不规则的形状、线条或蒙版。在钢笔工具下包括添加“顶点”工具、删除“顶点”工具、转换“顶点”工具和蒙版羽化工具,如图1-12所示。
图1-12
这些工具在实际应用中的使用频率非常高,除了用于绘制遮罩,钢笔工具还可以用来在“时间轴”窗口中调节属性值曲线。
5.文本画笔工具
文本画笔工具主要包括文本工具、画笔工具、仿制图章工具和橡皮擦工具。
文本工具,快捷键为Ctrl+T组合键,用来在“合成”窗口中创建文本内容,包括横排文本工具和竖排文本工具。
画笔工具,快捷键为Ctrl+B组合键,主要用来在画面中创建各种笔触以及颜色,可以在图层窗口中进行特效绘制。
仿制图章工具:主要用来对画面中的区域进行选择性复制。
橡皮擦工具:用于擦除画面中的图像。
6.Roto笔刷工具
Roto笔刷工具和调整边缘工具是结合使用的,对于复杂的画面,我们可以通过Roto笔刷工具更快、更准确地动态抠像,可将前景对象与其背景分离,如图1-13所示。
7.人偶位置控点工具
人偶位置控点工具用于在静态图片上添加关节点,然后通过操纵关节点来改变图像形状,如同操纵人偶一般。人偶位置控点工具主要由5个工具组成,这5个工具分别是人偶位置控点工具、人偶固化控点工具、人偶弯曲控点工具、人偶高级控点工具和人偶重叠控点工具,如图1-14所示。
图1-13
图1-14
其中,人偶位置控点工具用来放置和移动变形点的位置;人偶重叠控点工具用来放置重叠点的位置,放置重叠点的周围将出现一个白色区域,该区域表示在产生图片扭曲时,该区域的图像将显示在最上面;人偶固化控点工具用来放置固化点,固化点放置范围影响的图像部分将减少。
提示:
当将鼠标光标悬停到工具箱中的任何一个工具上时,将出现一个工具提示,用来提示该工具是什么以及相应的快捷键。工具按钮右下角的小三角形表示在该工具后面隐藏了一组同类工具。单击并按住工具按钮将显示隐藏的其他工具,或者按住Alt键并单击带有小三角形的工具,将会显示其所隐藏的其他工具。
1.1.3 “项目”窗口
在After Effects软件中,“项目”窗口提供给用户一个管理素材的工作区,用户可以很方便地把不同素材导入,并对它们进行替换、删除、注解、整合等操作。
After Effects软件的这种项目管理方式与其他软件不同,After Effects软件利用项目来保存导入素材所在硬盘的位置,这使得After Effects软件的文件非常小。当用户改变导入素材所在硬盘的保存位置时,After Effects软件将要求用户重新确认素材的位置。
After Effects软件的“项目”窗口用于管理所有导入的素材,下面我们来了解“项目”窗口的大概功能和其按钮的功能,“项目”窗口如图1-15所示。
图1-15
预览素材窗口:用来预览所选择素材和显示素材的文件信息。
查找栏:它是单独的一个窗口,可以查找我们的素材文件。
标签栏:单击标签名称,可以将素材以不同的方式进行排列,在“项目”窗口的标签上单击鼠标右键,会弹出标签的控制菜单,它可以隐藏和显示某个标签,如图1-16所示。
图1-16
解释素材:在这里可以设置导入素材的相关参数,如Alpha通道的参数和一些场的相关参数。选择素材,单击“解释素材”按钮,弹出“解释素材”对话框,如图1-17所示。
新建文件夹:主要用于创建文件夹,管理“项目”窗口中的素材,可以将素材进行分类管理。
新建合成:可以创建新的合成项目,单击该按钮会弹出“合成设置”对话框。
删除:用于删除所选项目或者素材。
图1-17
“项目”窗口:这个空间用来存储素材和合成,素材会分别显示名字、格式、大小、路径等。
在“项目”窗口的空白处单击鼠标右键,会弹出关于新建合成和导入素材的菜单栏,可以直接在这里新建合成或者导入素材,如图1-18所示。
图1-18
新建合成:可以创建新的合成项目。
新建文件夹:可以创建新的文件夹,用来分类装载素材。
新建Adobe Photoshop文件:可以创建一个新的PSD格式的文件。
新建MAXON CINEMA4D文件:创建C4D文件,这是After Effects新整合的文件模式。
导入:可以导入素材。
导入最近的素材:导入的是最近导入的素材。
1.1.4 “合成”窗口
“合成”窗口主要用于对视频进行可视化编辑,我们对视频素材做的所有修改都将在该窗口显示出来,显示内容可以作为最终渲染效果最主要的参考。
“合成”窗口不仅可以用于预览源素材,在编辑素材的过程中也是不可或缺的,它不仅用于显示效果,同时也是最重要的工作区域。“合成”窗口还可以显示各个图层的效果,而且在这里可以对图层做直观的调整,包括移动、旋转和缩放等,对图层使用的特效都可以在这个窗口中显示出来。“合成”窗口如图1-19所示。
图1-19
下面我们来介绍“合成”窗口的按钮功能。
始终预览此视图:该按钮主要用于保持查看该窗口。
主查看器:使用该查看器对音频和外部视频进行预览。
Adobe沉浸式环境:显示沉浸式视频,可以选择视频模式,如图1-20所示。
放大率弹出式菜单:该按钮用来控制“合成”窗口的缩放比例,单击该按钮会弹出一个下拉菜单,可以从中选择比例尺寸,如图1-21所示。
网格和参考线:单击该按钮将弹出下拉菜单,包括“标题/动作安全”“对称网格”“网格”“参考线”“标尺”“3D参考轴”,如图1-22所示。
图1-20
图1-21
图1-22
标题/动作安全:用于显示和隐藏安全线,选择“标题/动作安全”命令,“合成”窗口将显示安全框,如图1-23所示。
图1-23
这些线条用来标识字幕安全区和动作安全区,不同显示屏的溢出扫描的数值是不同的,所以必须保证视频中的重要部分(如动作或字幕)保留在安全区内。要使文本处于里面的标题框线内,以确保其位于字幕安全区内,同时还要使重要的场景内容位于动作安全区内。
切换蒙版和形状路径的可见性:该按钮主要显示或者隐藏遮罩的显示状态。
预览时间:这里显示合成的当前时间,如果单击该按钮会弹出“转到时间”对话框,在这里可以输入精准的时间,如图1-24所示。
拍摄快照:用于暂时保存当前时间的图像,以便在更改后进行对比。
显示快照:该按钮用于显示快照,不管在什么时间位置,只要按住这个按钮不放,即可显示最后一次快照的图像。
显示通道和色彩管理设置:单击该按钮会弹出下拉菜单,可以选择不同的通道效果来查看图像信息,如图1-25所示。
图1-24
图1-25
分辨率采样系数弹出式菜单:单击该按钮可以选择不同的分辨率来显示图像,其下拉菜单如图1-26所示。
目标区域:该按钮用于在“合成”窗口自定义一个矩形区域,只有在这个矩形中的图层才能显示,这样可以提高预览速度。
切换透明网格:合成背景默认为黑色,单击该按钮背景将显示透明网格。
3D视图弹出式菜单:在创建了摄像机之后,并且打开了3D图层,我们可以通过该按钮来切换不同的摄像机视图,其下拉菜单如图1-27所示。
选择视图布局:通过该按钮可以在“合成”窗口显示多个视图,其下拉菜单如图1-28所示。
切换px(像素)长宽比:该按钮有像素校正功能,当启用该功能时,素材图像会被拉伸或者压扁,从而校正图像中非正方形的像素。
快速预览:该按钮是快捷预览按钮,单击会弹出下拉菜单,我们可以选择不同的快捷预览选项,如图1-29所示。
图1-26
图1-27
图1-28
图1-29
时间轴:该按钮用于打开“时间轴”窗口。
合成流程图:该按钮用于打开“流程图”面板,如图1-30所示。
重置曝光度:该按钮用于调整“合成”窗口的曝光度。
图1-30
1.1.5 “时间轴”窗口
“时间轴”窗口主要用来编辑素材,其主要功能为管理图层顺序、设置动画关键帧、为图层添加特效等。不同素材时间的长短、在整个合成中的位置都在该窗口中显示,如图1-31所示。
图1-31
“时间轴”窗口的时间为所有图层显示相同的时长,“时间轴”窗口中的图层可以是静态图像、动态图像文件、音频文件、灯光图层、摄像机图层,或者是另一个合成图像,“时间轴”窗口是After Effects软件中用于组织各个图像或者元素的重要工作窗口。下面我们来了解“时间轴”窗口中的主要按钮功能,如图1-32所示。
图1-32
1.1.6 “效果和预设”面板
在“效果和预设”面板中包括了所有的滤镜效果,如果想给图层添加滤镜效果,可以直接在这里选择,与“效果”菜单的滤镜效果相同。“效果和预设”面板中有“动画预设”选项,是After Effects软件自带的一些成品动画效果,可以供用户直接使用,如图1-33所示。
“效果和预设”面板为我们提供了上百种滤镜效果,通过这些滤镜效果可以对原始素材进行各种方式的变幻调整,创造出惊人的视觉效果。
通常我们需要哪种滤镜效果,可以直接在搜索栏搜索该滤镜效果。如搜索“曲线”滤镜效果,在搜索结果中包含动画预设、扭曲、颜色校正下的各种“曲线”滤镜效果,如图1-34所示。
单击“效果和预设”按钮,在弹出菜单中取消选择“显示动画预设”命令,我们就可以关闭动画预设搜索,如图1-35所示,在下次搜索时将不再显示。
图1-33
图1-34
图1-35
1.1.7 “预览”面板
如果在制作过程中想查看制作的效果,你可以使用“预览”面板预览你的合成图像,“预览”面板如图1-36所示。
“播放/停止”按钮:想要预览你的作品,单击“预览”面板中的“播放/停止”按钮,或者按键盘上的空格键。
“开始帧”按钮:将时间线移动到开始帧位置。
“最后一帧”按钮:将时间线移动到最后1帧位置。
“上一帧”按钮:将时间线移动到上一帧位置。
“下一帧”按钮:将时间线移动到下一帧位置。
“快捷键”默认为空格键,按空格键就可以播放视频。
“包含:”后面有4个按钮,分别是“在预览中播放视频”按钮、“在预览中播放声音”按钮、“在预览中显示叠加和图层控件”按钮、“单击更改循环选项”按钮。
“范围”主要是指播放的时间范围,包括工作区、工作区域按当前时间延伸、整个持续时间和围绕当前时间播放,如图1-37所示。
图1-36
图1-37
“播放自”可以设置从时间范围开头播放或者可以从当前播放。
“帧速率”用于设置帧速率,就是每秒播放多少帧。
“跳过”可以设置预览时跳跃多少帧存储一次,默认为0。
“分辨率”用来设置预览时画面的质量。
勾选“全屏”复选框,可以进行全屏预览。
提示:要确保工作区的开始和结束标记包含了要预览的所有帧。
当按下空格键时,After Effects软件会缓存合成图像,然后分配足够的内存并按照系统允许的速率播放预览视频(带有音频),系统允许的速率最大值为合成图像的速率。在一般情况下,只有在After Effects软件已经缓存了所有帧之后,才会实时播放视频。
1.1.8 工作界面布局
After Effects软件提供了灵活的可自定义的工作区,其主窗口称为应用程序窗口,各种面板排列在这个窗口内,其组合称为工作区。默认的工作区包含堆叠面板以及独立的面板。
在制作项目的过程中,可以改变某个面板的位置或者打开其他面板。当工作区被修改时,After Effects软件会自动保存这些修改,在下次打开项目时,将使用最近的工作区。我们在任何时候都可以在菜单栏中执行“窗口”>“工作区”>“将‘标准’重置为已保存的布局”命令来恢复到最初的工作区,如图1-38所示。
图1-38
After Effects软件中的工作区按照用途分别包含在不同的界面内,面板与面板间用分隔条分离,并且面板的内容是可见的。单击选项卡,将对应面板显示到最前端,如图1-39所示。
如果某个面板用不到,我们也可以将其关闭,单击“面板名称”按钮,在弹出菜单中选择“关闭面板”命令,如图1-40所示。
图1-39
图1-40
通常我们不会一次性使用所有面板中的命令,而且不会同时显示所有命令,这会使面板的操作空间变得非常拥挤。合理安排面板位置,将节省出足够的操作空间。
1.1.9 更改外观颜色
我们可以将用户界面调亮或者调暗,在菜单栏中执行“编辑”>“首选项”>“外观”命令,打开“首选项”对话框,如图1-41所示。
图1-41
我们可以拖动亮度滑块来调整界面的亮度,调整好后,单击“确定”按钮,即可完成设置。