3.1 3D图层
After Effects软件虽然是一款图像后期处理软件,但也有着很强的三维能力。在After Effects软件中可以显示2D图层,也可以显示3D图层。
在三维空间中,我们经常用X、Y、Z坐标来表示物体在空间中所呈现的状态。X、Y坐标呈现出二维的空间,也就是我们常说的长和宽。Z坐标是体现三维空间的关键,指的是深度,也就是我们常说的远和近。我们在三维空间中可以通过调整X、Y、Z三个不同方向的坐标值确定一个物体在三维空间中所在的位置。下面我们来创建一个三维的合成文件。
Step 01:在菜单栏中执行“合成”>“新建合成”命令,打开“合成设置”对话框,将“持续时间”设为10秒,如图3-1所示。
图3-1
Step 02:单击“确定”按钮,新建一个合成文件。
Step 03:在菜单栏中执行“图层”>“纯色图层”命令,创建一个纯色图层,将“名称”设为“背景墙图层”,将“颜色”设为蓝色,如图3-2所示。
Step 04:新建一个纯色图层,将“名称”设为“侧面墙图层”,参数设置如图3-3所示。
图3-2
图3-3
Step 05:新建一个纯色图层,将“名称”设为“地面图层”,参数设置如图3-4所示。
图3-4
Step 06:单击“时间轴”窗口中“3D图层”按钮下对应的方框,在方框内会出现立方体图标,这时该图层就被转换成3D图层,如图3-5所示。
Step 07:我们先来调整“地面图层”的属性,将“方向”的X坐标设为90°,将“位置”的Y坐标设为64°,如图3-6所示。
图3-5
图3-6
Step 08:“合成”窗口的显示效果如图3-7所示。
图3-7
Step 09:选择“侧面墙图层”,将“位置”的X坐标设为1000,“方向”的Y坐标设为90°,如图3-8所示。
图3-8
Step 10:“合成”窗口的显示效果如图3-9所示。
图3-9
Step 11:在“文件”窗口单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“导入素材”命令,导入课程中的“电视机”素材,将该素材拖动到“时间轴”窗口,打开3D图层,如图3-10所示。
图3-10
Step 12:在菜单栏中执行“文件”>“另存为”命令,将文件保存,保存文件名设为“三维空间合成”。至此,三维的合成文件就制作完成了,效果如图3-11所示。
图3-11