5.2 绘制点
点是最基本的几何图元,是不可分解的,其绘制也是较简单的。在Rhino软件中,点在视窗中显示为一个小的正方形。点在软件中以辅助物体的形式出现,通常用于实现一些辅助功能,而且不可渲染,Rhino中的点也是如此。
默认情况下,绘制点的工具不在常用的工具列或边栏中,需要手动添加【点】工具列。在视窗上方的工具列空白区域右击并执行【显示工具列】|【点】命令,调出【点】工具列,如图5-2所示。
下面分别介绍该工具列中常用工具的功能。
1.单点
该工具的功能是绘制单个点,绘制多个点需要重复单击该按钮或者重复按Enter键。Rhino中点的表示如图5-3所示。
2.多点
该工具的功能是绘制多个点,单击按钮后多次单击鼠标即可。
3.抽离点
该工具的功能是在曲线控制点或编辑点、曲面控制点、网格顶点的位置建立点物件。选取曲线、曲面或网格物件,单击按钮后Rhino会在物件的每一个控制点或顶点的位置建立点物件,抽离开源曲线、曲面或网格物体后,点依然存在。
如图5-4所示,浅灰色部分是右边长方体执行【抽离点】命令时的位置,抽离点后,可以看到浅灰色部分的8个顶点处分别出现了8个点,而这8个点是与原长方体完全分开的。
4.最接近点
该工具的功能是在选取的物体上最接近指定点的位置建立一个点,或是在两个物件距离最短的位置各建立一个点。
建立一条曲线(如圆),再单击【最接近点】按钮,随后选择希望靠近的物体,按Enter键或右击确认。
在物体周围任选一点,曲线上将会出现一个离这点最近的点,如图5-5所示。
图5-2 调出【点】工具列
图5-3 点的表示方法
图5-4 抽离点后的长方体
图5-5 最接近点操作
5.数个物件的最接近点
该工具的功能是在两个物体距离最短的位置各建立一个点。先选择要产生点的物体,而后单击另一个物体,再按Enter键或右击确认,如图5-6所示。
技术要点:被选择的物体只能是平面曲线(包括NURBS曲线、多重直线、NURBS曲面和多边形表面),不能是多边形网格物体。
6.标示曲线起点
该工具的功能是在曲线的起点处建立点,如图5-7所示。
7.等分曲线
该工具的功能是将曲线平均分段或以指定的长度分段建立点。按长度数值等分线条时,有时会出现线条不能被整除的情况,按段数等分即可,但段数必须为大于2的整数。另外,等分线条所产生的点是独立存在的,并不在线条上产生点。
图5-6 两个物体的最接近点
图5-7 标示曲线起点
动手操作——等分曲线
01利用【直线】命令绘制一条直线。
02选择希望等分的线条,按Enter键确认选择。
03命令行将会显示被选择线条的单位长度,输入等分的线条的长度,如图5-8所示。按Enter键确认。
图5-8 命令行提示
04软件按输入的数值将线条等分,不能整除的部分将会被忽略掉。完成效果如图5-9所示。
图5-9 依线段长度等分曲线