After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.1 影视制作必备常识

1.1.1 图像的分辨率

分辨率是指在单位长度内所含有的像素点的多少,可以分为以下几种类型。

屏幕分辨率

屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像和分色所用的网屏上每英寸的点数,用每英寸上有多少行来测量。

图像分辨率

图像分辨率指每英寸图像含有多少点或像素。分辨率的单位为dpi时,如200dpi代表该图像每英寸含有200个点;单位为ppi时,表示每英寸含有的像素数。

在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质,分辨率越高,图像就越清晰,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存相应也会越大,CPU处理时间也越长。

设备分辨率

设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数或像素。它与图像分辨率不同,图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可以更改。例如,常见的PC显示器、扫描仪、数码相机等设备,都有一个固定的分辨率。

1.1.2 色彩深度

色彩深度是指存储每个像素色彩所需要的位数,它决定了色彩的丰富程度,常见的色彩深度有以下几种。

真彩色

组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样合成产生的色彩就是真实的原始图像的色彩。平常所说的32位彩色,就是在24位之外还有一个8位的Alpha通道,表示每个像素的256种透明度等级。

增强色

用16位来表示一种颜色,能表示65536种不同的颜色,远多于人眼所能分辨的数量。因此大多数操作系统都采用16位增强色选项。因为这种色彩空间的建立基于人眼对绿色最敏感的特性,所以其中红色分量占4位,蓝色分量占4位,绿色分量占8位。

索引色

用8位来表示一种颜色,一些较老的计算机硬件或文件格式只能处理8位的像素。三个色频在8位的显示设备上所能表现的色彩范围实在是太少了,因此8位的显示设备通常会使用索引色来表现色彩,其图像的每个像素值不分R、G、B分量,而是把它作为索引进行色彩变换,系统会根据每个像素的8位数值去查找颜色。8位索引色能表示256种颜色。

1.1.3 图像类型

平面设计软件可以处理的图像类型大致可以分为两种——位图图像和矢量图像。下面对这两种图像类型进行逐一介绍。

位图图像

位图图像的优点:能够制作出色彩和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景象,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件。

位图图像的缺点:无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真的现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。

用数码相机和扫描仪获取的图像都属于位图图像。

矢量图像

矢量图像的优点:矢量图像也可以说是向量式图像,它用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。例如,一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等,因此它的文件较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,精确度较高并可以制作3D图像。

矢量图像的缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描绘自然界的景象,同时也不易在不同的软件间交换文件。