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第12章 三国杀武将之孙坚

想必大家对孙坚这位武将一定不陌生,作为一名五血1技能的武将,其出色的辅助和控制能力得到了很多小伙伴的认可。但是,孱弱的过牌和老旧的机制也是影响了他在这个阴间武将横行时代的发挥。其实,孙坚的【英魂】技能只需要微调就可以让他在当前版本也有立足之地了。今天我们就来探讨一下。

我们先来看一下标孙坚的技能

【英魂】:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

在了解了孙坚的技能之后,我们可以通过简单的文字描述分析出这个武将技能的弱势之处:

其一、技能的发动永远是在准备阶段

大部分情况下,在一对一的单挑中,孙坚在一血状态下发动两次【英魂】对方的手牌和装备牌基本就被剥干净了。后面再发动【英魂】也没有锦上添花的效果,而且对一些卖血流武将(郭嘉、界曹操)不能造成很好的克制。针对这种情况可以将“准备阶段”调整为“你回合的任意阶段”。试想一下,在出牌阶段对没有手牌的郭嘉造成伤害之后再发动【英魂】不就可以将【遗计】获得的牌弃置了吗?

其二、选择的只能是其他角色

孙坚是一个没有过牌能力的武将,其原因就在于【英魂】这个技能只能对其他角色使用。若是这个技能可以对自己发动,那将会是怎么样呢?损失一血,可以将自己的牌进行制衡;损失二血,相当于有了【英姿】;损失三血,相当于有了【好施】。这样的强度看似很离谱,但是也并没有强到哪里去,在我看来还是有一定合理度的。

其三、最高收益只能是3

计算孙坚这个武将技能收益也是很简单,而且最大收益永远是3。若是将“X”调整为“X+1”这强度是不是蹭一下就上去了。4收益看起来很夸张,但是相比较于谋孙尚香和神郭嘉是不是也就那样?

所以,只需要针对以上三点对【英魂】进行调整,孙坚的强度就可以突破天际了。我们来看看调整后的【英魂】:在你回合的任意阶段,若你已受伤,你可以选择一名角色并选择一项:1.令其摸X+1张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X+1张牌(X为你已损失的体力值)

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