将模型看作地图
在我们日常生活经历中遇到的最好的模型之一就是交通地图,地图帮助无数的人轻易地获取并有效地利用有关复杂现实的信息。使用地图,我们不但能准确地预知如何操纵系统(例如,从A点到达B点),而且能回答各种各样超乎地图制造者所预料的问题(例如,发现一些有用的种群或地质模式)。
由于各种原因,地图是有价值的。原因之一,是它清除了大量不必要的细节。这样一来将干扰降到最低,使得我们能集中于最关心的问题。好的地图能提供恰到好处的细节(参见图3.1)。考虑将世界上所有可能的细节信息(例如,干线公路、支线公路、路边餐馆、加油站、城市、等高线、水路、街道地址、经济活动以及民族等等)按类分别放置在各个不同的彼此独立的透明胶片上。然后,我们可以根据需要从这些庞大的细节信息集合(即透明胶片)中选择所需要的叠放在一起,以“定制”地图。对长途货运司机来说,最有用的地图可能由主要城市、公路、路边餐馆以及柴油站等透明胶片叠加而成。徒步旅行者也许需要将等高线、水路以及人行道等透明胶片叠加在一起而制作地图。
图3.1 以地图作为模型
地形图(右边)描绘了航摄照片(左边)所描绘的详细现实情况,并从中提取了一些关键特征以满足用户的基本需求。科学模型必须实现类似的目的。
随着我们不断地添加更多的胶片,地图将获得越来越多的详细信息,但这会带来更多的干扰——难以从诸多细节信息中清理出有用的联系。我们每增加一个不必要的胶片,就会导致地图失去一部分价值。最后,地图变得如此之复杂以至于我们宁愿放弃这些叠加在一起的胶片,转而求助于真实世界本身。1好的建模要求我们在地图上恰到好处地堆放“正确的”透明胶片。当然,胶片的正确与否取决于用户的特定需要。
地图的另一个有利特征是易于被他人理解。地图必须能跨越人员和时间进行信息传递。为了有效地完成这个任务,它不仅应该简单,而且还要求使用者必须有一个共同的理解。有时候这种理解可以以明确地方式进行沟通,比如说使用图例(通常结合一些直觉特征设计,如用野餐桌图标标示休息站)。此外,我们通常还要求用户能有一些不言而喻的理解。就地图而言,用户被假定为熟悉一些为创建地图而采取的、需要反直觉思维来理解的折衷——例如,两点之间的最短路线可能不会是一条直线。对地图上隐性知识的误解,往往会导致严重的错误。
好的地图不仅允许我们预测系统的关键特征,而且也能帮助我们发现新的现象。如果我们察看一下世界地图(或者察看一个地球仪可能会更好),就会觉得大陆漂移学说似乎是显而易见的。2绘制地震的位置可用于发现隐藏的断层系统。水系导航图或资源定位图暗示着可能的人口集中地带。斯诺(Snow)(2)1855年绘制的在伦敦苏活地区(the Soho district of London)的霍乱病例地图,揭示了疾病的传递模式与来源(百老汇大街上的一个水泵)。这些现象没有哪一个被最初的地图制作者们所预料到,制图者仅仅关注以紧凑的形式精确地表现现实世界,然而,所有这些新发现的(以及其他更多的)现象却是十分自然地从所选择的表现方式中得到的。