数码摄影修图师完全手册(第2卷)
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1.1.1液化命令的认识及作用

既然液化这么关键,那就先带领各位学习液化这个神奇的命令吧!

液化命令属于滤镜类操作,所以此命令在PS软件中的滤镜菜单下可以找到。

液化命令如图1-1-01所示。

图1-1-01

液化命令本身就是一个软件,它有自己的工具和设置,每个工具的作用不同。在使用液化命令的时候必须要熟悉每项工具的功能,如图1-1-02所示。

图1-1-02

图1-1-03

向前变形工具:

用于对图像边缘像素进行推挤或拉伸,应用时要注意对笔圈大小的调整及推挤力度的掌控。进行瘦身、瘦脸的修饰时使用此工具较多。

1.一张脸型不是很精致的人像,如图1-1-03所示。

2.在PS中打开照片以后直接在滤镜菜单中打开液化命令,如图1-1-04所示。

图1-1-04

3.在液化命令中选择向前变形工具,并且设置画笔属性,如图1-1-05所示。

4.然后在不同区域调整好笔圈大小,直接对人物面部轮廓做向内挤压处理,如图1-1-06所示。

图1-1-05

图1-1-06

5.经过以上调整以后,可以明显看出人物脸型轮廓有了很大变化,整个脸型瘦下来了,如图1-1-07所示。

重建工具:

重建工具是对已经完成的液化变形操作进行反向恢复的操作,选择重建工具后控制画笔的大小,就可以把画笔范围内的变形向着之前的状态进行逐步的恢复。这主要被用来恢复操作失误的部分,是比较实用的一个工具。

1.一张图像在经过液化操作时,不小心将某个区域液化推挤过度,导致变形严重,如图1-1-08所示。

2.此时在液化工具栏中选择重建工具,调整好笔圈大小,直接在推挤过度的部分点住左键涂抹,涂抹过的部分将会恢复到原始状态,如图1-1-09所示。

图1-1-07

图1-1-08

图1-1-09

平滑工具:

该工具主要针对在使用其他工具进行推挤液化时所出现的边缘不平滑的问题,进行平滑处理,尤其在针对使用向前变形工具所出现的锯齿状边缘时,修饰效果明显。

1.一张人像边缘经过液化时,因向前变形工具笔圈大小和力度没有掌握好,而导致人像边缘坑洼不平,如图1-1-10所示。

2.此时只需选择平滑工具,调整好笔圈大小以后,在不平滑的地方点住鼠标涂抹,即可让这些凹凸不平变得平滑圆润,如图1-1-11所示。

图1-1-10

图1-1-11

顺时针旋转扭曲工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标指针时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。这个工具在人像形体修饰中可以修饰眼睛及嘴巴倾斜的问题,如图1-1-12所示。

图1-1-12

褶皱工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标指针时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,让图像产生收缩的效果。可以对人像中正面的小肚子或者凸起的部分进行收缩修饰,如图1-1-13所示。

图1-1-13

膨胀工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标指针时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,让图像产生膨胀的效果。可以修饰人像中不够凸起的部分,如完成女性的胸部丰胸的效果,如图1-1-14所示。

图1-1-14

左推工具:

该工具的使用可以使图像产生挤压变形的效果,使用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若使用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,则可增加其大小;若逆时针拖动鼠标,则减小其大小,如图1-1-15所示。

图1-1-15

冻结蒙版工具:

使用该工具可以在预览窗口绘制出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。当需要液化的部分与不需要液化的部分相邻或者间隙很小的时候,此工具就会发挥作用,如图1-1-16所示。

解冻蒙版工具:

使用该工具涂抹冻结区域就能够解除该区域的冻结。

图1-1-16

人脸识别工具:

这个工具是从Photoshop CC 2017版本开始增加的一款更加高级的人脸识别功能,可自动识别眼睛、鼻子、嘴巴及其他脸部特征,让您更容易调整这些部分。此功能适用于人像照片调整、创作趣味人像漫画等。

选择此工具,就可以在人物面部看到出现了脸型或五官的调整线,鼠标指针移动到哪里就可以看到相对应的调整线,如图1-1-17所示。

当一张人像中有正面或者稍侧面的面部时,液化里面的人脸识别系统就可以识别人物的面部脸型和五官,此时你就可以通过拖曳鼠标指针来改变人物的脸型轮廓及五官细节了。

图1-1-17

抓手工具:

放大图像的显示比例后,可使用该工具移动图像(或按住空格),以观察图像的不同区域。

缩放工具:

使用该工具在预览区域中单击鼠标可放大图像的显示比例,按下Alt键在该区域中单击鼠标,则会缩小图像的显示比例。

画笔工具选项:

画笔工具选项可用来设置当前所选工具的各项属性,如图1-1-18所示。

大小:用来设置扭曲图像的画笔宽度,随着调整区域不同随时调整大小。

浓度:用来设置画笔边缘的羽化范围,通常保持中间值比较合适。

压力:用来设置画笔在图像上产生的扭曲强度,较低的压力更适合控制变形效果。

速率:用来设置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的速率更适合控制变形效果。

图1-1-18

重建选项:

用来设置重建的方式,以及撤销所做的调整,如图1-1-19所示。

重建:单击该按钮打开对操作过的效果恢复调整的比例滑块,按照恢复比例重建,数值越少恢复越多,数值越多扭曲效果越明显,如图1-1-20所示。

恢复全部:单击该按钮可以去除扭曲效果,冻结区域中的扭曲效果同样也会被去除。

图1-1-19

图1-1-20

蒙版选项:

当图像中包含选区或蒙版时,可以通过蒙版选项对蒙版的保留方式进行设置,如图1-1-21所示。

替换选区:显示原图像中的选区、蒙版或者透明度。

添加到选区:显示原图像中的蒙版,此时可以使用冻结工具添加到选区。

从选区中减去:从当前的冻结区域中减去通道中的像素。

与选区交叉:只使用当前处于冻结状态的选定像素。

相反选区:在选定像素范围内使当前的冻结区域反相。

无:单击该项后,可解冻所有被冻结的区域。

全部蒙版:单击该项后,会使图像全部被冻结。

全部相反:单击该项后,可使冻结和解冻的区域对调。

图1-1-21

视图选项:

视图选项是用来设置是否显示图像、网格或背景的,还可以设置网格的大小和颜色,蒙版的颜色、背景模式以及不透明度,如图1-1-22所示。

显示图像:勾选该项后,可在预览区中显示图像。

显示网格:勾选该项后,可在预览区中显示网格,使用网格有助于查看和跟踪扭曲。可以选取网格的大小和颜色,也可以存储某个图像中的网格并将其应用于其他图像。

显示参考线:勾选后可以显示PS软件本身的辅助参考线。

显示蒙版:勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。在调整选项中,可以设置蒙版的颜色。

显示背景:可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。

前面详细介绍了液化命令中各个工具及选项的设置及用法,掌握好这些基本用法是用好液化命令的关键,后面的内容中会利用液化对人物形体进行详细修饰。

介绍完上面这些选项以后,我们再详细介绍液化命令中新增加的人脸识别选项,除了在前面介绍的对人物面部及五官进行修饰以外,人脸识别选项还可以更精准更详细地对人物的脸型及五官进行调整修饰。要想真正的认识了解此项功能,一定要将PS版本更新到CC 2017以上。

图1-1-22

人脸识别选项:

此选项非常详细地将人物的面部轮廓、宽度、高度,以及五官中眼睛的高度、大小、宽度加上鼻子的宽度、高度等所有面部细节进行了细化分类调整。通过对滑块或者参数的修改来改变某处的形态效果,操作简单,效果明显,可以说使人像面部形体调整更加方便,如图1-1-23所示。

图1-1-23

眼睛:在眼睛的选项中可以通过调整滑块对人物的左、右眼睛分别进行调整。可以调整眼睛的整体大小,也可以单独调整眼睛的高度和宽度。可以调整双眼各自的倾斜角度,也可以调整双眼之间的距离,如图1-1-24所示。

图1-1-24

鼻子:此选项主要用来调整鼻子的整体高度及宽度,可以增加也可以减少,如图1-1-25所示。

图1-1-25

嘴唇:在此选项中最值得一试的就是“微笑”的调整,这应该说是液化命令中最大的一个更新,通过滑块的左右滑动可以直接改变人物表情。通过液化来改变人物的喜怒哀乐,的确不可思议。

除了这项功能以外,还可以分别调整上、下嘴唇,可以调整嘴唇的厚度、宽度,也可调整嘴唇位置的高度,如图1-1-26所示。

图1-1-26

脸部形状:可以调整整个脸型轮廓结构,包含:额头的高矮,面部的宽度,下颌的大小,以及下巴的长短,如图1-1-27所示。

这里介绍了液化命令的功能的操作方法。主要是让读者能够对液化命令有一个初步的认知和初步的了解,为后面人物形体修饰的学习打下基础。

图1-1-27