前言
创作背景
回顾信息技术与游戏产业的发展路径,从主机游戏到PC端游戏,从网页游戏到手机游戏,信息技术的历次迭代升级,都会在内容形态、市场规模等方面带动游戏产业发生巨大变革。云游戏作为2000年即被提出的概念,直到近年来才真正进入大众视野,究其原因,主要在于网络层无法实现低时延的快速传输,进而导致后台云计算平台能力无法得到完全释放。随着5G时代的到来,以及云计算、边缘计算、终端技术的发展和成熟,云游戏产业再度被唤醒,并有望成为5G领域最先落地的商业应用之一。
2019年,国际游戏产业巨头索尼、微软、英伟达纷纷发布了云游戏新产品,但是最让人意外和惊喜的是,谷歌也加入了云游戏的赛道,随后亚马逊和脸书也公布了云游戏产品计划。一时间,业内的很多专家和学者都认为云游戏有可能成为改变现有游戏产业格局、引爆新一轮资本投资热潮的新兴产业。云游戏不仅受到众多互联网行业巨头和资本市场的追捧,同时也获得了产、学、研以及政府主管部门的关注。
我国在云游戏的底层技术、网络传输技术、终端技术上已经有了具有国际竞争力的自主知识产权技术储备,围绕云游戏产业链提供创新产品和服务的企业层出不穷,覆盖了芯片、专用服务器、云服务平台、开发者平台、云化资源管理等多个领域。在2020年2月3日的中央政治局常委会会议上提到,为稳定居民消费,要鼓励5G技术应用场景下网络娱乐行业的发展。政策导向释放出积极信号,而作为5G在消费互联网领域最重要的应用场景之一,云游戏无疑是当下最受关注的重点行业。5G网络、5G终端的规模化普及和应用,将会使5G充分发挥在高速率、低延时、广连接方面的优势,提升云游戏用户的使用体验。同时,网络使用成本和5G终端价格有望得到进一步降低,这将增加用户规模,提升用户付费意愿,加速我国云游戏产业的落地。如同互联网技术在我国的兴起和发展一样,我国在云游戏的核心技术、应用技术以及产业发展上也将走在世界前列。
从发展趋势来看,对硬件要求较高的主机游戏以及PC端游戏将最先转变为云游戏的方式,其次是手游。云游戏将降低开发门槛,中小开发者有望通过平台赋能参与其中。围绕云游戏平台的云原生游戏开发,将逐渐成为主流的游戏开发模式。长期来看,云游戏分发渠道的门槛将变得更低,优秀的作品也能够更容易地传播和触达用户。对平台提供商而言,云游戏平台将向上下游延伸,从而产生新的云游戏研运一体商。云游戏将引入新的应用形态,更加场景化,并将与互动视频、直播、广告、教育、电竞相结合,为用户带来更丰富、更精彩的游戏内容。云游戏结合VR/AR技术将极大地丰富游戏内容的展现形式,云VR/AR可降低对本地硬件配置的要求,控制体积并降低成本,使用户佩戴更舒适,这也更利于VR/AR应用的普及,而云VR/AR游戏内容的创新也将为云游戏产业注入新的发展动能,扩大发展空间。
尽管云游戏为人们提供了巨大的想象空间,也得到了社会和资本的广泛关注,但云游戏从技术到产业都还有很长一段路要走,现阶段人们对云游戏产业的发展应该有一个比较理性的认识。首先,5G商用刚起步,网络覆盖、稳定性、网络质量、终端质量都有待提高;其次,商业模式仍然存在不确定性,这一点主要体现在前期投入成本高,以及收入分配的新格局还处于磨合阶段上;再次,目前云游戏内容的丰富度和创新度还不够,需要创造大量高品质的游戏内容,以体现出比本地游戏更好的游戏体验;最后,培养用户对云游戏的消费习惯,并逐渐提升其付费能力也需要一定的时间。目前,云游戏用户体验不佳和行业标准缺失也是制约云游戏产业发展的重要因素。
从当前产业发展的情况来看,云游戏在我国数字经济和信息消费中所发挥的作用需要进一步明确,云游戏产业还处于刚起步的初级发展阶段,业界对云游戏的认识有待统一和加强,技术和产业的不断发展、成熟需要更多的从业者来共同推动,云原生游戏还需要走出一条自主研发和创新的新道路。为此,5G云游戏产业联盟发起并联合多家行业领军企业、科研机构和投资机构的一线技术专家、解决方案专家、学者、行业分析师,开展了本书的撰写工作。
主要内容
本书从技术、产业和商业等视角全面阐述云游戏。
第1章回顾了电子游戏产业在国内外的发展历程,以及当前游戏产业的国内外市场格局。
第2章介绍了云游戏的基本概念和定义、云游戏的典型特征和分类、云游戏的发展历程,解释了云游戏为什么到现在才真正进入大众视野,以及它将如何重塑游戏产业。
第3章从商业的角度剖析了云游戏对我国数字娱乐产业和数字经济的影响、意义、价值,以及云游戏为我国游戏产业、文创产业带来的机遇和变革。
得益于5G云游戏产业联盟众多会员单位的共同研究成果,在第4章中,我们系统地介绍了云游戏的本质、技术底座、总体架构和内涵、云游戏与5G和云计算技术的相互关系。
第5章对云游戏的产业链和生态体系进行了全面的概括。
第6章首次对云原生游戏的概念、开发体系、开发工具和环境以及云原生游戏的作用和影响进行了前瞻性的探索。
第7章介绍了国内多个云游戏产业的应用实践和典型案例。
本书特色
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。
本书的技术内容系统且全面,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个全面的认识,从而获得新的启发。
本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
读者对象
本书内容全面,由浅入深,既适合对云游戏感兴趣或者希望全面了解这个行业的学生和从业人员学习,也适合云游戏领域技术、经营、管理等岗位的专业人士阅读。同时,本书的云原生游戏章节,特别适合游戏开发企业和开发人员用来了解如何开发云游戏。产业链和生态体系章节,则特别适合做行业研究的机构和企业以及发展相关产业的地方政府部门和组织阅读。
由于云游戏产业和生态体系本身非常庞大且复杂,产业链条长,技术发展和创新日新月异,应用场景千变万化,再加上作者在知识积累、行业动态跟踪和行业认知方面存在局限性,书中内容难免存在错误或信息不及时等方面的问题,希望广大读者提出宝贵意见。
致谢
本书是5G云游戏产业联盟中多家领军企业、科研机构和投资机构的集体智慧结晶,在此特别感谢中国信息通信研究院、华为技术有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、咪咕互动娱乐有限公司、安信证券、GAMEPOCH、北京科技大学、深圳云鹭科技有限公司、北京视博云科技有限公司、海马云(天津)信息技术有限公司、北京庭宇科技有限公司。大家积极配合,牺牲了宝贵的业余时间,经过多次研讨、修正和反复打磨,历时三个月完成了本书的写作。期望本书能够带动更多的人了解云游戏,关注云游戏,加入云游戏行业,从而加速产业发展步伐,更好地促进产业繁荣。
感谢机械工业出版社华章公司资深出版人杨福川热情邀请我们撰写业内第一本关于云游戏的著作,并给予了非常多的专业建议和帮助,同时也加快了本书的出版进度。
云游戏产业的发展如同一场马拉松比赛,象征意义的“先跑”或者有套“好装备”并不意味着能够赢得比赛的最终胜利。我们也借此机会呼吁业界同人和社会各界共同关注和推动云游戏的技术及应用不断成熟,产业发展不断繁荣,行业协作不断加深,从而使得我国5G +云游戏产业早日发展壮大,力争成为世界之先。
林瑞杰
2020年9月30日