首饰设计综合表现技法
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第二章 首饰手绘基础

第一节 透视和转折

自然界的物体因为存在空间关系所以会产生透视,比如我们站在一条马路上的时候,在现实中是一样宽度的道路,但是在视觉上却会产生变化(图2-1),这就是我们常说的透视。

图2-1 自然界中的透视

珠宝首饰虽小,但是属于3D立体的实物,在绘制的过程中需要考虑到客观存在的透视。首饰效果图的透视处理,必须要体现出近大远小和虚实关系。比如珍珠项链中的珍珠(图2-2),就可以通过透视来表现空间的虚实关系。

图2-2 珍珠项链的透视

在绘制首饰效果图时,需要注意两方面的透视,一个是结构透视,一个是色彩透视。

一、结构透视

主要透视方法有:一点透视、二点透视、三点透视,根据灭点(也就是视线的消失点)的数量而定(图2-3)。在首饰设计实践中,由于珠宝的体积大多较小,透视效果相对较弱,一般采用一点透视(平行透视)或两点透视(成角透视)。

绘制首饰一般接触比较多的就是点的透视和圆的透视。在确定好水平视角的前提下,利用好辅助线可以帮助我们快速地找到灭点(图2-4)。通过辅助线寻找两个灭点可以帮助我们绘制正方体的正确结构。

图2-3 透视中的灭点

图2-4 通过辅助线寻找灭点

在首饰中,结构透视最难表现也最容易出错的就是戒指,在绘制戒指的透视结构时,可以同时结合点的透视和圆的透视,把戒指当作一个圆柱体来绘制,然后掏空内部得到正确的透视结构,再绘制戒指上的装饰(图2-5)。

图2-5 绘制戒指的方法

如果绘制首饰图时,没有处理好结构透视,就会导致最终的效果图看上去特别奇怪,充满了违和感,尤其是戒指,经常会出现翻过来的现象。

二、色彩透视

在自然界中由于大气的原因,造成距离我们远近不同的同一颜色,出现颜色变化的现象,就是色彩透视。比如我们站在山上远眺时,远山的颜色就会比近处的山灰暗一些(图2-6);或者一条林荫大道距离我们近的树是青绿色,然而离我们比较远的树就变成了暗绿色;又或者在海边靠近岸边的海水颜色比较淡,但是在海天相接的位置海水会变成深蓝色。在有雾或者雾霾的天气,色彩透视就显得更加明显了。

图2-6 自然界中的色彩透视

具体到首饰图的绘制中,可以简单地理解为近实远虚的关系。首饰比较小,受到色彩透视的影响几乎为零,但是在绘制过程中,我们可以利用好色彩透视的技巧,让首饰看上去更加逼真和写实。

比如一条项链,一般会注重刻画吊坠部分,连接搭扣链的重复部分的链身,通常会选择减弱或者渐变和省略来处理(图2-7)。

图2-7 项链的色彩透视

三、转折

物体发生转折就形成了面。面与面之间的转折,就形成了物体的体积感。物体在光源的影响下,会有受光(亮)面、灰面、暗面、明暗交界线和反光部分,并且会产生投影(图2-8)。其中,明暗交界线是整个首饰物件色调最重的部位,在进行绘制调子或者上色的表达中,经常会强调这一部分,采取加深色调的手法。

图2-8 物体的明暗关系

相对其他绘画形式来说,首饰的黑、白、灰关系会稍许减淡,包括投影的绘制,整个画面较为干净,这也符合工业制图的要求。