中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
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1.3 场景布光

场景布光是表现效果图结构以及时间的重要方法。通过布光,可以表达出效果图所要表现的重点,也可以更好地烘托出场景的气氛。本节内容将在本书第7章和第8章中进行详细讲解。

1.3.1 空间结构

室内效果图在空间上分为半开放空间、半封闭空间和封闭空间3种类型。

半开放空间

半开放空间,即在封闭空间的基础上,选择景观、通风良好和不受或少受环境干扰的一两个方位,将该方位的界面完全取消,使室内空间完全向该方位的环境敞开,这样形成的室内空间称开敞(开放)空间。半开放空间的布光重点在于环境光的表现,如图1-11所示。

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图1-11

半封闭空间

半封闭空间,其四周界面、顶棚面内开有少量小面积的通向外界的门窗,是效果图中比较常见的一种。半封闭空间的布光重点在于环境光与室内光的结合以及主次上,如图1-12所示。

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图1-12

封闭空间

封闭空间是由室内空间上下和四周各方位的界面严密围合而形成的空间。封闭空间的布光重点在于室内光的表现,如图1-13所示。

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图1-13

1.3.2 时间和天气

效果图布光也可以按时间和天气来分类。

时间

场景布光按照时间可分为清晨、午后、黄昏和夜晚。根据阳光的颜色以及环境光的不同,将效果图的时间加以区分,如图1-14~图1-17所示。

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图1-14

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图1-15

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图1-16

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图1-17

天气

场景布光按照天气可分为晴天和阴天。晴天通过阳光的光影对效果图进行表现,阴天则通过环境光对效果图进行表现,如图1-18和图1-19所示。

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图1-18

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图1-19