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实例008 真实反射

案例文件 光盘\工程文件\第2章\008 真实反射

视频文件 光盘\视频教学1\第2章\008.mp4

难易程度 ★★☆☆☆

学习时间9分23秒

实例要点 反射材质属性

实例目的 掌握光线跟踪渲染器合成中三维图层的真实反射属性及参数的设置

知识点链接

在“光线追踪3D”渲染器的合成中,通过设置三维图层的反射参数,可以反射周围的三维图层,也可以反射到环境贴图。

操作步骤

01 打开软件After Effects CC 2014,选择主菜单中的“合成”|“新建合成”命令,新建一个合成,选择预设为PAL D1/DV,设置时长为5秒,单击“高级”选项卡,选择“渲染器”为“光线追踪3D”,如图8-1所示。

02 单击“选项”按钮,在弹出的渲染器选项面板中,设置光线跟踪的参数,如图8-2所示。

图8-1

图8-2

提示

在制作过程中,“光线跟踪品质”的参数值可以设置得稍低一些,这样可以提高速度,当制作完成需要渲染输出时,再调整到比较高的数值。

03 新建一个灰色固态层,命名为“地面”,如图8-3所示。

04 在时间线面板中激活图层“地面”的3D属性,调整该图层的位置、大小和角度,如图8-4所示。

图8-3

图8-4

05 新建一个摄影机,具体参数设置如图8-5所示。

06 导入一个天空图片素材,拖曳到时间线上,激活3D属性,如图8-6所示。

图8-5

图8-6

07 用鼠标右键单击“天空”图层,从弹出的菜单中选择“环境图层”命令,使该图层作为环境贴图,如图8-7所示。

08 选择图层“地面”,展开材质属性,设置反射参数,如图8-8所示。

图8-7

图8-8

09 展开环境贴图的属性,调整贴图的角度,如图8-9所示。

图8-9

提示

环境贴图是以球形映射的方式使用的,如果要调整显示贴图的不同内容,只能调整该图层的方位角度。

10 选择文本工具,输入字符“雨中即景”,设置字体、字号及颜色等属性,如图8-10所示。

11 激活文本图层的3D属性,调整与地面的相互位置,如图8-11所示。

图8-10

图8-11

12 选择图层“地面”,调整反射参数,如图8-12所示。

图8-12

13 选择文本图层,选择主菜单中的“动画” | “将动画预设应用于”命令,选择动画设为“交换”,单击“打开”按钮应用该预设,如图8-13所示。

14 新建一个固态层,命名为“涟漪”,具体参数设置如图8-14所示。

图8-13

图8-14

15 选择主菜单中的“效果”|“模拟”|CC Drizzle命令,添加涟漪滤镜,但没有任何效果显现,需要调整固态层的颜色为灰色,如图8-15所示。

16 在效果控制面板中调整涟漪滤镜的参数,如图8-16所示。

图8-15

图8-16

17 选择“涟漪”图层的混合模式为“叠加”,调整图层的位置和大小,如图8-17所示。

图8-17

提示

在“光线追踪3D”渲染器的合成中,三维图层不再应用混合选项。

18 再次调整涟漪滤镜的参数,使涟漪细小一些,如图8-18所示。

图8-18

19 选择主菜单中的“效果”|“扭曲”|“边角定位”滤镜,调整图层,使其具有透视感,尽量与地面相匹配,如图8-19所示。

图8-19

20 在时间线面板中选择底层,即环境贴图,设置方位关键帧,如图8-20所示。

图8-20

21 单击播放按钮,查看最终的合成预览效果,如图8-21所示。

图8-21