PREFACE 前言
随着网络平台上各种软件的出现,软件的质量参差不齐。为了保证设计出来的软件符合用户的审美和操作习惯,很多设计团队在软件开发之初,通过搭建产品原型来把控该软件的设计方向。
本书主要通过理论知识与案例操作相结合的方式,向读者介绍使用Axure RP9和Adobe XD创建产品原型时所需的各种设计规范、功能和操作技巧。
内容安排
本书共分为7章,下面分别是各个章节的具体内容。
第1章 了解网站产品原型。本章主要介绍了原型设计相关的理论知识,包括常见的互联网产品开发流程、互联网产品开发人员配置、互联网产品原型的应用、互联网产品原型的设计流程、了解网站产品原型的分类,以及原型设计的常用工具等内容。这些知识可以帮助读者初步了解原型设计及相关的一些软件,为更深入的学习建立良好的开端。
第2章 了解Axure RP9。本章主要介绍了如何使用Axure RP9,包括初识Axure RP9、Axure RP9的工作界面、页面设置、使用Axure RP9的元件库、Axure RP9中的基本交互效果、Axure RP9中的高级交互效果、使用函数、查看原型,以及发布与测试等内容。通过本章的学习,读者能掌握Axure RP9的使用方法和技巧。
第3章 了解Adobe XD。本章主要向读者介绍了使用Adobe XD的基础知识,包括Adobe XD的简介、Adobe XD的基础工作流程、Adobe XD的基础操作、Adobe XD的基本工具、使用Adobe XD完成原型和使用Adobe XD导出文档等内容。通过本章的学习,读者知道如何使用Adobe XD软件创建原型。
第4章 设计制作PC端网页产品原型。本章主要向读者介绍PC端网页产品原型设计的相关基础知识和操作技巧,包括PC端网页产品原型概述、PC端网页设计规范、PC端网页配色设计、PC端网页布局方式、PC端网页交互效果和PC端网页适配等内容。
第5章 设计制作Android系统产品原型。本章主要向读者介绍了Android系统产品原型的设计规范和创建方式,包括Android系统的原型设计、设计Android系统原型的流程、Android系统的设计规范、Android系统的文字规范、Android系统的页面布局、Android系统的版式设计和Android系统的页面适配等内容。
第6章 设计制作iOS系统产品原型。iOS系统界面也是产品原型设计的重要组成部分,本章主要介绍了iOS系统产品原型的设计规范和制作方法,包括设计iOS系统的原型页面、iOS系统设计规范、iOS系统的文字规范、iOS系统的图标设计规范、iOS系统的边距设计规范、iOS系统的图片设计规范,以及iOS系统的页面适配等内容。
第7章 了解标注与输出。本章主要介绍了如何标注与输出产品页面,包括Android系统界面的输出、iOS系统界面的输出和项目输出等内容。通过本章的学习,读者能够掌握产品页面的标注、切图和输出,并能够应用到实际工作中去。
本书特点
● 通俗易懂的语言
本书采用通俗易懂的语言,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。
● 基础知识与实战案例结合
本书采用基础知识和实战案例相结合的讲解模式。书中所使用的案例都具有很强的商业性和专业性,不仅能够帮助读者强化知识点,还对开拓思路和激发创造性有很大的帮助。
● 技巧和知识点的归纳总结
本书在基础知识和实战案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的原型设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。
● 资源包辅助学习
为了拓展读者的学习渠道,增强读者的学习兴趣,本书配有教学资源包。教学资源包提供了本书所有实例的相关素材和源文件,以及书中所有实例的教学视频,使读者可以跟着本书做出相应的效果,并能够快速应用于实际工作中。
读者对象
本书适合原型设计爱好者、想进入原型设计领域的读者朋友,以及设计专业的大中专学生阅读,同时也对专业设计人士有很高的参考价值。希望读者通过对本书的学习,能够早日成为优秀的原型设计师。
本书在写作过程中力求严谨,但由于时间有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。
编者