我的外挂果然有问题
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第59章 中级技能

【空间操控(中级)】:空间系规则技能,空间操控,操控空间!

技能特效1-空间:创造一个只属于你的随身次级空间,空间大小由你的精神属性决定!当前空间大小:220立方米(李毅的精神属性为22,22*10=220)。

注:次级空间无法存放活物!

技能特效2-穿梭:消耗一定体力,让你能通过亚空间穿梭到视野之内的任何位置。体力消耗随距离的增加而大幅度提高。无冷却时间,但连续使用消耗翻倍!

目光所及,转瞬即至!

注:携带其它生物穿梭时,消耗视携带对象倍增!

技能特效3-次元:一次性消耗所有体力(体力值强制保留1点)召唤出与你精神属性值相同数量的次元刃,横扫一切目标!

次元刃:无坚不摧了解一下!

注:次元刃会攻击除你以的一切,不分敌我!

(终于把这个中级技能的属性写出来了,(T ^ T)不容易啊!上一次都没机会写……)

……

消耗1000信仰点,李毅总算把从系统激活之后就一直跟着自己的神技“空间操控”给升到了中级!

不得不说,本命技能(新手福利)是真的给力!

尤其是升到中级之后,更是小母牛坐飞机——牛*上天了!

特效1就不说了,反正随身空间这东西,诸天万界里用过的主角都说好!

现在空间扩大了十倍,李毅又可以往里继续扔杂物了!

(随身空间:(ー_ー)!!你当我什么?)

而特效3的次元刃,显然是之前空间裂缝的升级提高版!

李毅的压箱底大招,也将从之前“狂风绝息斩(伪)”改成“剑刃风暴(伪)”了!

不过,这一招代价会更大,用完之后只能强制保留1点体力值,绝对比废人还废人。

(注意哦,使用“剑刃风暴(伪)”的代价是体力清零,然后强制保留1点体力值,不是强制保留一点体力哦!

体力和体力值的区别,之前有说过了!

至于为什要强制留1点体力值?

因为体力值清零会被主脑判定为死亡啊!

另外,李毅原本的“狂风绝息斩(伪)”还是能用的,而且消耗会大大降低了。

现在的狂风绝息斩(伪),李毅能用三次。

当然,三次用完依然是会变成死鱼!)

……

最让李毅惊喜的,还是特效2!

泥马,这不就是“闪现”吗!

虽然说受视野限制,比“瞬移”的想去哪去哪要差一些,但这依然是位移神技好吗!

“以后我就问哪个Boss敢在我面前嚣张,我一闪现突脸,再接个大招……都不用出剑刃风暴,一记狂风绝息斩就够了!啊,那场景想想都过瘾啊!”

李毅已经陷入YY之中……

……

还好李毅也没有YY太久,很快就擦干嘴角恢复正常了。

“不行,这闪现我得试一下!”

心念一动,李毅的身体直接消失,再次出现的时候,便已经从帐篷的这边移动到了另一边。

接着,他又是一个“闪现”,重新出现在原处!

“呼!”

李毅缓缓吐出一口气,在心里对比了一下两次闪现的消耗:

“第一次闪现,因为距离够短,体力消耗倒是不大!但第二次闪现,消耗起码是前一次的两三倍!”

想了想,李毅的身体突然又闪烁了几次。

这是他连续进行了四次闪现,然后回到原位的表现。

“呼——呼——”

这次李毅略略有点气喘,摇了摇头说,“不行,连续闪现的消耗太变态了!一次最多四闪,五闪就是闪现去送人头了!”

大概了解了一下新技能之后,李毅再次消耗1000信仰点,升级了“治愈术”。

……

【治愈术(中级)】:修复系规则技能,瞬间回复最大生命值50%,并将身体状态刷新为前后半年(即一年)之内的最佳状态。

消耗:法力值40,冷却时间1分钟。

兑换价格:信仰点1000。

……

乍一看,中级的治愈术和初级的时候相比,似乎变化不大。

无非是加的血多了,消耗变小了,然后CD缩短了!

但李毅仔细看了几次技能说明之后,才发现中级治愈术和初级治愈术完全是两个级别的技能好吗!

首先就是“回复生命”的前面多了“瞬间”两个字!

之前初级治愈术回复生命值,虽然也很快,但终究是一点点回复的,多少需要一点时间。

但现在中级治愈术回复生命值,那可是瞬间回复啊!

单这一点,在真正残酷的战场上,那就是生和死的区别!

……

其次,就是关于刷新状态的描述上。

原本的治愈术只能把身体状态刷新成往后半年内的最好状态。

所以半年内能好的伤,它直接就能给刷到康复状态!

但半年内好不了的伤,它就修复不了了。

而中级的治愈术呢?

不单能把身体状态往后刷,往前也能刷!

往前半年刷新一下状态,很多伤直接就刷没了好么!

毕竟半年前有些伤就不存在啊!

这一点,对于断肢和病毒感染这种伤害尤其重要!

手断了?

啥时候断的?

三个月前?

那没事,中级治愈术一刷,好了!

……

什么,感染丧尸病毒了?

什么时候感染的?哦,这个不用问,肯定是半小时内,毕竟过了半小时早变异了!

来,中级治愈术满上,好了!

……

以上的场景,是不是想想都带劲?

当然了,觉醒者血条回满,断肢本身就是能重生的!

但如果是在战场上,你哪来的时间回满血?

而且,有些伤是自带“持续失血”效果的,比如心脏被挖了,喉咙被割断等等。

(要害被攻击到,伤害是会倍增的!但如果这时候血量还没清零,觉醒者不会直接死亡!当然,一直持续失血,最后还是会死的。而且这种死法会更痛苦!)

这种伤害,普通的恢复药水是救不了的,因为加的血没有扣的多!

这时候,中级治愈术那就真的是“救命神技”了!

……

不过,让李毅有点奇怪的是,中级治愈术居然不是治愈系的技能了,而是修复系的!

修复系,这又是什么鬼?

问了系统,系统让李毅“自行探索”!

得,看来涉及规则层面的内容系统暂时是不会说的。