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实战 011 位图与矢量图
位图图像在技术上被称为“栅格图像”,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。图1-43所示是一张位图图像,将其放大到400%的显示比例,可以发现图像开始变得模糊,如图1-44所示,而放大到3200%的显示比例,则可以发现图像的边缘会有很多“小方块”,图1-45所示的这些小方块就是“像素”。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画。
图1-43
图1-44
图1-45
技巧与提示
位图图像与分辨率有关,也就是说,位图包含了固定数量的像素。缩小或放大位图尺寸会使原图变形,因为这是通过减少像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对位图进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,并且会出现锯齿现象。
矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点,如Illustrator、CorelDraw、CAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个独立的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。以与图1-43所示的图案相同的矢量图为例,同样将其放大到400%的显示比例,图像很清晰,如图1-46所示,而放大到3200%的显示比例,可以发现一个个实体对象,但图像仍然非常清晰,如图1-47所示。
图1-46
图1-47