1.9 三维文字2
学习目的
掌握“图层样式”和CC Light Sweep(CC扫光)效果的应用方法。
案例描述
本例主要介绍了如何利用After Effects的script:void(0)图层的“图层样式”来完成具有立体感的文字的制作。最后利用CC Light Sweep(CC扫光)效果来完成定版文字扫光效果的制作。通过学习本例,读者可以掌握“图层样式”在实际工作中的具体应用方法,案例如图1-105所示。
学习资源路径
在线教学视频:
在线教学视频>第1章>三维文字2.flv
案例源文件:
案例源文件>第1章>1.9>三维文字2.aep
本例难易指数:★★★☆☆
图1-105
操作流程
1 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,最后将其命名为LOGO,如图1-106所示。
图1-106
2 执行“文件>导入>文件”菜单命令,打开本书学习资源中的“案例源文件>第1章>1.9> LOGO.png”文件,然后将其拖曳到LOGO合成的时间线上,如图1-107所示。
图1-107
3 选择LOGO图层,执行“图层>预合成”菜单命令,并将预合并的图层命名为LOGO,如图1-108所示。
图1-108
4 选择LOGO图层,修改该图层“位置”的值为(347,236)、“缩放”的值为(88,88%),如图1-109所示。
图1-109
5 选择LOGO图层,执行“图层>图层样式>斜边和浮雕”菜单命令,设置“大小”的值为2、“角度”的值为(0×+100°)、“高光不透明度”的值为100%,如图1-110所示。
图1-110
6 选择LOGO图层,执行“图层>图层样式>投影”菜单命令,设置“不透明度”的值为15%、“大小”的值为6,如图1-111所示。画面的预览效果如图1-112所示。
图1-111
图1-112
7 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,最后将其命名为“文字”,如图1-113所示。
图1-113
8 使用“横排文字工具”创建“文艺频道”文字图层,设置字体为“黑体”、字体颜色为“白色”、字体大小为66像素、“设置基线偏移”值为37像素,最后开启“仿粗体”功能,如图1-114所示。
图1-114
9 选择“文字”图层,执行“图层>图层样式>渐变叠加”菜单命令,设置“角度”的值为(0×+90°),如图1-115所示。设置“颜色”为黄色渐变,具体颜色设置如图1-116所示。
图1-115
图1-116
10 选择“文字”图层,执行“图层>图层样式>斜边和浮雕”菜单命令,设置“大小”的值为0、“角度”的值为(0×+90°),如图1-117所示。
图1-117
11 选择“文字”图层,执行“图层>图层样式>投影”菜单命令,设置“不透明度”的值为5%、“角度”的值为(0×+61°)、“距离”的值为2、“大小”的值为1,如图1-118所示。添加“图层样式”前后的画面对比效果如图1-119所示。
图1-118
图1-119
12 使用“横排文字工具”创建ARTS CHANNEL文字图层。选择该图层,分别添加“渐变叠加”“斜边和浮雕”和“投影”图层样式,其属性的数值设置与“文艺频道”一样,画面的最终效果如图1-120所示。
图1-120
13 选择“文艺频道”和ARTS CHANNEL图层,执行“图层>预合成”菜单命令,并将预合并的图层命名为“文字”。将“文字”图层转化为三维图层,选择“文字”图层,按两次Ctrl+D快捷键,复制出两个“文字”图层,分别调整图层“位置”属性的z轴数值,这样可以强化文字整体的厚度感和立体感,如图1-121所示。
图1-121
14 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,最后将其命名为“标版”。将LOGO和“文字”合成添加到“标版”合成中,按两次Ctrl+Y快捷键,分别创建一个名为01的黑色图层和一个名为02的灰色图层。修改01图层“位置”的值为(360,166)、“缩放”的值为(100,46%);修改02图层“位置”的值为(360,428)、“缩放”的值为(100,46%),如图1-122所示。
图1-122
15 调整01和02图层的顺序,将01图层作为“文字”图层的“Alpha反转遮罩‘01’”;将02图层作为LOGO图层的“Alpha反转遮罩‘02’”,如图1-123所示。
图1-123
16 设置“文字”和LOGO图层的关键帧动画。在第0帧处,设置“文字”图层的“位置”值为(360,241.2);在第1秒15帧处,设置“位置”值为(360,357.2)。在第0帧处,设置LOGO图层的“位置”值为(360,474);在第1秒15帧处,设置“位置”值为(360,288),如图1-124所示。预览效果如图1-125所示。
图1-124
图1-125
17 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PALD1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,最后将其命名为“三维文字”,如图1-126所示。
图1-126
18 执行“文件>导入>文件”菜单命令,打开本书学习资源中的“案例源文件>第1章>1.9>背景”文件,导入“背景”素材,在弹出的“背景.psd”对话框中选择“导入种类”为“合成-保持图层大小”,设置“图层选项”为“可编辑的图层样式”,最后单击“确定”按钮,如图1-127所示。
图1-127
19 将“背景”添加到“三维文字”合成的时间线上,最后将其移动到“标版”图层的下面,如图1-128所示。
图1-128
20 设置“背景”图层的“缩放”和“旋转”属性的关键帧动画。在第0帧,设置“缩放”的值为(106,106%);在第3秒处,设置“缩放”的值为(100,100%)。在第0帧,设置“旋转”的值为(0×+3°);在第3秒处,设置“旋转”的值为(0×+0°),如图1-129所示。
图1-129
21 按Ctrl+Y快捷键,创建一个黑色的纯色图层,并将其命名为Light。执行“效果>生成>镜头光晕”菜单命令,设置“光晕中心”属性的关键帧动画。在第0帧处,设置其值为(18,-170);在第3秒处,设置其值为(-172,-170),最后将该图层的图层叠加模式修改为“相加”,如图1-130所示。
图1-130
22 选择“标版”图层,执行“效果>生成>CC Light Sweep(CC扫光)”菜单命令,设置Direction(方向)值为(0×-10°)、Sweep Intensity(扫光强度)值为20。最后设置“Center(中心)”属性的关键帧动画,在第1秒13帧处,设置其值为(115, 90);在第2秒13帧处,设置其值为(550,90),如图1-131所示。
图1-131
23 按小键盘上的数字键0,预览最终效果,如图1-132所示。
图1-132