本章将介绍3ds Max 2016的基础建模技术,包括创建标准基本体、扩展基本体、复合对象和二维图形。通过对本章的学习,读者可以快速地创建出一些简单的模型。
学习目标
● 了解建模的思路
● 掌握标准基本体的创建方法
● 掌握扩展基本体的创建方法
● 掌握复合对象的创建方法
● 掌握二维图形的创建方法