4.漫画分水岭:打破固有观念
在宫崎骏的作品中,无论是风格、背景,还是影响,《风之谷》的“戏份”是非常多的。作为宫崎骏的成名作,《风之谷》在一定程度上向观众们展现出了一个“不一样的宫崎骏”。
在很多人看来,《风之谷》前后的作品所传达出来的思想是完全不同的;以此为分水岭,宫崎骏的作品展现出了截然不同的风格。
剧场版《风之谷》上映的同时,漫画版正处在连载的过程中。观众和读者在一定程度上会产生重合,当剧场版和漫画版一同展现在眼前的时候,宫崎骏那种全方位的才能便淋漓尽致地发挥了出来。电影的时长短,剧情紧凑,所讲的故事往往只有一条主线。而漫画则是一个错综复杂的大地图,除了最明确的主线,也存在往四面八方延伸的副线,这里面有着形形色色的角色,讲述着一个个光怪陆离的故事。剧场版从来不是漫画版的“缩略图”,而是一个拥有独立思想的故事。因此,二者的刻画风格自然会展现出各自的特性。
如果把宫崎骏的作品以《风之谷》为分界点,那么漫画版《风之谷》之后,宫崎骏的作品就进入了后期的范畴。相信很多人都会存在这样的感慨——《风之谷》之后,宫崎骏的动漫愈发难懂了。
不管是电影还是电视剧,观众看不透剧情,这也从一个侧面说明了作品存在一定的深度。一个镜头、一句台词都有可能包含了多层意思,倘若无法真正了解,便不能够深入领悟到作者想要表达的深意,作品自然就变得晦涩难懂起来。
宫崎骏的前期作品多是TV动画,这给了宫崎骏发挥才能的无限空间。到了后期,宫崎骏的作品主流变成了电影。电影与电视最大的区别就是时长,也就是说,能够让宫崎骏发挥才能的时间被限制起来。或许是因为不适应,抑或是不过瘾,宫崎骏发现自己的拳脚有些施展不开了,他尽可能地在短短100多分钟的时间里,倾注足够多的才能。这就使得原本仅仅需要表达一层意思的镜头和台词,变成现如今“被迫”背负上双重的含义或思想,甚至更多。
庞大的信息量不仅给观众造成了困扰,而且也给配音师们出了一道难题,即使他们的才能达到了炉火纯青的地步,也无法做到把每句台词的每层意思都准确无误地传达给观众。
除了剧情和台词,《风之谷》的变化还体现在了人物刻画上,尤其是反派人物。在宫崎骏的前期制作品中,所有的反派都是类似的形象,具体表现为背负执念、心胸狭隘,甚至有些歇斯底里,像《天空之城》的罗穆斯卡、《未来少年柯南》中的雷普卡等。在漫画版《风之谷》中,有一位名叫密喇鲁帕的男性反派角色,他的戏份比较靠前,同样是典型的“宫崎骏式”反派角色。但是到了影片的后半段,一些较为另类的反派出场了,乌王、纳姆利斯,以及花园的主人,他们的形象虽然没有那么典型,但总能够给读者留下深刻的印象。
密喇鲁帕的出现成为宫崎骏典型反派的终结点。在之后的作品中,这种“宫崎骏式”的典型反派便一去不复返了,一些带有复杂情感的“新型反派”跃然纸上。
前期宫崎骏打造的作品都被刻上了他的标签,让人一眼就能辨认出来;而到了后期,宫崎骏变得“三心二意”起来,他似乎对很多方面都产生了浓厚的兴趣,开始不断地尝试和挑战,最终向世人呈现出了一个多姿多彩的宫崎骏动画王国。
虽然如此,观众和读者对宫崎骏的印象,大多还停留在以前。由于宫崎骏执着于女性英雄主义,所以一提到宫崎骏动画,展现在大家脑海中的多是一些充满青春活力的美少女形象,再加上“先入为主”的影响,这种形象似乎已经根深蒂固。而要综合前期、后期评价宫崎骏,就必须放下心中的固有观念。
世界上没有绝对的好人,也没有绝对的恶人,好人也会产生邪念,恶人也会心生怜悯。人心总是复杂的,要想在虚拟的动画世界中刻画一个鲜活的、有血有肉的人物,就必须把他看成是一个人,一个现实生活中真切存在的人,他或许是反派,但必定也存在值得人们纪念的地方。
越复杂,越真实;越真实,越感人。宫崎骏的动画之路在逐步走向成熟。他懂得多了,想得多了,表现出来自然就丰富了。这是动画大师的进阶之旅,也是观众和读者的全新体验。