灯光与摄影机篇
没有光的世界将是一片黑暗,在三维场景中也是一样,即使有精美的模型、真实的材质以及完美的动画,如果没有光照射也毫无作用,由此可见光在三维表现中的重要性。有光才有影,才能让物体呈现出三维立体感,不同的光效果营造的视觉感受也不一样。灯光是视觉画面的一部分,其功能主要有3点:提供一个完整的整体氛围,展现出影像实体,营造空间的氛围;为画面着色,以塑造空间和形式;让人们集中注意力。
3ds Max中的摄影机在制作效果图和动画时非常有用。3ds Max中的摄影机只包含“标准”摄影机,而“标准”摄影机又包含“目标摄影机”和“自由摄影机”两种。安装好VRay渲染器后,摄影机列表中会增加一种VRay摄影机,而VRay摄影机又包含“VRay穹顶摄影机”和“VRay物理摄影机”两种。在这4种摄影机中,以“目标摄影机”和“VRay物理摄影机”最为重要。
本书第9~10章为灯光与摄影机内容,一共安排了20个实例。灯光实例包含了实际工作中经常遇到的灯光项目,如射灯、台灯、吊灯、落地灯、舞台灯光、日光、阳光、天光等(在后面的综合实例中会涉及更多的灯光项目,如灯带),同时还涉及了一些很重要的灯光技术,如阴影贴图、投影贴图、三点照明等;摄影机实例包含了“目标摄影机”和“VRay物理摄影机”的“景深”“运动模糊”“缩放因子”“光晕”和“快门速度”功能。
实例名称 实战:用目标灯光制作墙壁射灯
技术掌握 目标灯光模拟射灯
视频长度 00:07:39 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用目标灯光制作餐厅夜晚灯光
技术掌握 目标灯光模拟射灯、VRay球体灯光模拟台灯、目标聚光灯模拟吊灯
视频长度 00:06:15 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用目标聚光灯制作舞台灯光
技术掌握 目标聚光灯模拟舞台灯光(投影贴图灯光和体积光)
视频长度 00:03:18 难易指数 ★★★☆☆
实例名称 实战:用目标平行光制作卧室日光
技术掌握 目标平行光模拟日光
视频长度 00:03:00 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用目标平行光制作柔和阴影
技术掌握 目标平行光模拟柔和阴影
视频长度 00:02:18 难易指数 ★☆☆☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作工业产品灯光
技术掌握 VRay灯光模拟工业产品灯光(三点照明)
视频长度 00:03:12 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作台灯照明
技术掌握 VRay球体灯光模拟台灯
视频长度 00:03:43 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作落地灯照明
技术掌握 VRay球体灯光模拟落地灯、目标灯光模拟射灯
视频长度 00:04:35 难易指数 ★★★☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作客厅清晨阳光
技术掌握 VRay太阳模拟阳光、VRay面灯光模拟天光和室内辅助光源
视频长度 00:05:28 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作餐厅柔和灯光
技术掌握 VRay面灯光模拟室内夜景灯光、目标灯光模拟射灯
视频长度 00:07:39 难易指数 ★★★☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作会客厅灯光
技术掌握 VRay球体灯光模拟台灯
视频长度 00:01:38 难易指数 ★☆☆☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作客厅夜景灯光
技术掌握 VRay球体灯光模拟落地灯、VRay面灯光模拟天光
视频长度 00:08:27 难易指数 ★★★☆☆
实例名称 实战:用VRay灯光制作卧室夜景灯光
技术掌握 VRay面灯光模拟天花板主光源、目标灯光模拟射灯
视频长度 00:05:21 难易指数 ★★★☆☆
实例名称 实战:用VRay太阳制作室外高架桥阳光
技术掌握 VRay太阳模拟室外阳光
视频长度 00:01:31 难易指数 ★☆☆☆☆
实例名称 实战:用VRay太阳制作体育场日光
技术掌握 VRay太阳模拟室外阳光
视频长度 00:02:18 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用目标摄影机制作玻璃杯景深
技术掌握 用目标摄影机制作景深特效
视频长度 00:02:22 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:用目标摄影机制作运动模糊特效
技术掌握 目标摄影机制作运动模糊特效
视频长度 00:01:52 难易指数 ★★☆☆☆
实例名称 实战:测试VRay物理摄影机的缩放因子
技术掌握 用缩放因子调整出图的远近关系
视频长度 00:04:43 难易指数 ★☆☆☆☆
实例名称 实战:测试VRay物理摄影机的光晕
技术掌握 用光晕为效果图添加光晕特效
视频长度 00:02:11 难易指数 ★☆☆☆☆
实例名称 实战:测试VRay物理摄影机的快门速度
技术掌握 用快门速度(s^-1)调整效果图的明暗程度
视频长度 00:03:35 难易指数 ★☆☆☆☆