Flash CC动画制作实战从入门到精通
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实例005 新建和编辑Flash空白文档

新建文档是开始制作Flash动画的第一步。正确的文档尺寸是动画制作完成后Flash动画成功发布的必要条件。本实例讲解在Flash中新建和编辑Flash文档的方法。

源文件 源文件\第1章\实例5.fla

视频 视频\第1章\实例5.swf

知识点 新建文档、修改文档属性

学习时间 1分钟

实例分析

在新建Flash空白文档时,读者可以根据不同的需求来设置文档参数,例如“宽高”“帧频”与“背景颜色”,新建文档效果如图1-21所示。

图1-21 最终效果

知识点链接

Flash CC新建文档有什么区别吗?

在Flash CC中,根据不同的需求可以新建不同的文档类型。例如,我们可以创建除FLA文件以外的ActionScript 3.0类和ActionScript 3.0接口文档,同时创建用于 HTML5 Canvas的动画资源。通过使用帧脚本中的 JavaScript,可以为资源添加交互性。

操作步骤

01 执行“文件>新建”命令,弹出“新建文档”对话框,如图1-22所示。在对话框中读者可以根据不同的需求来设置不同的参数,设置完成后单击“确定”按钮,新建文档成功,如图1-23所示。

图1-22 “新建文档”对话框

图1-23 新建空白文档

02 如果创建的参数有误差或希望更改文档参数,可以执行“修改>文档”命令,弹出“文档设置”对话框,如图1-24所示。在对话框中设置合适的参数后单击“确定”按钮,结果如图1-25所示。

图1-24 “文档设置”对话框

Q 新建文档有几种方式?

A 新建动画文档有两种方式,第一种是在“常规”选项卡中选择相应的文档类型。第二种是在“模板”选项卡中通过Flash为读者提供的模板新建文档。

Q ActionScript 3.0与HTML5 Canvas有什么区别?

A 选择ActionScript 3.0创建的文档,在Flash文档窗口中创建一个新的FLA文件(★.fla)。将会为ActionScript 3.0设置发布设置。使用FLA文件来设置面向Adobe Flash Player发布的SWF文件的媒体和结构。选择HTML5 Canvas创建的文档,创建用于HTML5 Canvas的动画资源。通过使用帧脚本中的JavaScript,为资源添加交互性。

图1-25 最终效果