Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版)
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1.1.10 【刷子】工具

使用【刷子】工具可以绘制任意形状、大小及颜色的填充区域,也可以给已经绘制好的对象填充颜色。操作时单击【刷子】工具按钮或者按B键。单击【刷子】工具,将鼠标指针移到“舞台”中,鼠标指针变成一个黑色的圆形或方形的刷子,单击即可在“舞台”中绘制对象。

选中【刷子】工具后,激活工具箱底部的相关按钮,如图1-72所示,在其中可对刷子模式、刷子大小和刷子形状等进行设置。

图1-72

标准绘画:不管是线条,还是填充范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。

颜料填充:只影响填充的内容,不会遮盖住线条。

后面绘画:无论怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像。

颜料选择:用【选择】工具选中图形的一块,再选择【刷子】工具进行绘制,此时选择区域被涂上所选的颜色。

内部绘画:在绘画时,画笔的起点必须在轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓线以内。

5种绘画模式的效果如图1-73所示。

图1-73

实例练习——绘制一串葡萄

(1)选择【刷子】工具,在【混色器】面板中设置填充样式为放射状,左边色块颜色为#FBC6F0,中间色块颜色为#AE557D,右边色块颜色为#72385A,如图1-74所示。

(2)在【属性】面板中,将刷子的平滑度调整到0.25。

(3)使用最大的圆形刷子,在“舞台”上单击,很容易就画出了一串葡萄,然后选择绿色填充色,选择稍小的笔刷,采用【后面绘画】模式画一小段枝条,效果如图1-75所示。

图1-74

图1-75