2.4 使用ProcessLifecycleOwner监听应用程序的生命周期
2.4.1 ProcessLifecycIeOwner存在的意义
具有生命周期的系统组件除Activity、Fragment、Service外,还有Application。很多时候,我们会遇到这样的需求:我们想知道应用程序当前处在前台还是后台,或者当应用程序从后台回到前台时,我们能够得到通知。有不少方案能够实现该需求,但都不够好。在此之前,Google并没有为该需求提供官方解决方案,直到LifeCycle的出现。LifeCycle提供了一个名为ProcessLifecycleOwner的类,以方便我们知道整个应用程序的生命周期情况。
2.4.2 ProcessLifecycIeOwner的具体使用方法
1.首先,我们需要在app的build.gradle文件中添加相关依赖。
2.ProcessLifecycleOwner的使用方式与Activity、Fragment和Service是类似的,其本质也是观察者模式。由于我们要观察的是整个应用程序,因此,需要在Application中进行相关代码的编写。
3.定义一个名为ApplicationObserver的类,让该类实现LifecycleObserver接口,以负责对应用程序生命周期的监听。
通过以上示例可以看出,有了ProcessLifecycleOwner,我们可以轻而易举地获知应用程序何时退到后台,何时进入前台,进而执行一些业务操作。它使用起来非常简单,并且不会给项目增加任何的耦合度,但有以下几点需要注意。
● ProcessLifecycleOwner是针对整个应用程序的监听,与Activity数量无关,你有一个Activity或多个Activity,对ProcessLifecycleOwner来说是没有区别的。
● Lifecycle.Event.ON_CREATE只会被调用一次,而Lifecycle.Event.ON_DESTROY永远不会被调用。
● 当应用程序从后台回到前台,或者应用程序被首次打开时,会依次调用Lifecycle.Event.ON_START和Lifecycle.Event.ON_RESUME。
● 当应用程序从前台退到后台(用户按下Home键或任务菜单键),会依次调用Lifecycle.Event.ON_PAUSE和Lifecycle.Event.ON_STOP。需要注意的是,这两个方法的调用会有一定的延后。这是因为系统需要为“屏幕旋转,由于配置发生变化而导致Activity重新创建”的情况预留一些时间。也就是说,系统需要保证当设备出现这种情况时,这两个事件不会被调用。因为当旋转屏幕时,你的应用程序并没有退到后台,它只是进入了横/竖屏模式而已。