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02 绘画基础知识
2.1 透视的基本原理与类别
透视是指在平面或曲面上描绘物体的空间关系,包括:一点透视、两点透视和三点透视。
近大远小是透视的基本原理,近处的物体看起来大,远处的物体看起来小。沿着近大远小的透视轨迹,在视野中就形成了一个立体空间,当视线延伸到最远处到达消失位置,在视觉概念上就变成一个点。这些从近到远的透视轨迹叫作“透视线”。
2.1.1 一点透视
在绘画中最常用到的就是一点透视,因为一点透视只有一个消失点,所以也称为平行透视。观者在物体正面,且物体的正面始终与观者和画面保持平行,其他几个面分别向一点(视平线上的消失点)消失,其所形成的透视关系,被称为一点透视。
如果画面上的物体呈现出近大远小的立体效果,并且物体的透视线在远处汇聚在一个消失点上,那么画面上的物体就符合一点透视的规律。在一点透视中,随着观者的站位不同,与视平线的高低位置不同,物体所呈现的角度也会不同。
2.1.2 两点透视
物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一定角度,且每组有一个消失点,共有两个消失点,被称为两点透视,也称为角透视。
如果画面上的物体呈现出近大远小的立体效果,物体的透视线在平面上聚焦在两个点上,那么画面上的物体就符合两点透视的规律。在两点透视中,随着观者的站位不同,与视平线的高低位置不同,物体呈现的角度也会有所不同。但物体各边始终与画面保持平行,且垂直于视平线。
两点透视的画面效果比较自由、活泼,能比较真实地体现出空间效果,表现出体积感,在珠宝设计手绘中较为常用。
2.1.3 三点透视
三点透视有三个消失点,其高度线不完全垂直于画面,也称为斜角透视,是视觉冲击力最强的一种透视。在三点透视中,随着观者的站位不同,与视平线的高低位置不同,物体呈现的角度也会有所不同。
如果画面上的物体呈现出近大远小的立体效果,并且物体的透视线在平面上聚焦在三个消失点上,那么画面上的物体就符合三点透视的规律。