选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第3版)
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1.7 “图像”菜单

最重要的菜单

图像处理通常也被称作图像编辑。这么说,可能有些读者糊涂了,因为刚介绍过“编辑”菜单,然而此“编辑”不同彼“编辑”。

读者不必对这些叫法太在意,这其实是处理图像的两个不同阶段。好比厨师烹饪,前一个编辑有点像切菜剁肉造型,尽管图像的外部形状发生了一些改变,可菜肴本身的性质并没有改变,菜和肉还是生的。而到了目前的“图像”菜单,就要对像素本身进行调整,换句话说,要下锅煎炒烹炸了。

“图像”是Photoshop中最重要的菜单,如图1.7.1所示。

图1.7.1 这是Photoshop最重要的菜单

“模式”命令组

“模式”命令组主要涉及设置图像文件不同的颜色模式及相互之间的转换,这部分知识的讨论主要在第4章的颜色理论中进行。

提示 在Photoshop CS3之前的版本中,“模式”命令组还包括“指定配置文件”和“转换为配置文件”两个命令。这两个命令属于色彩管理的范畴,在CS3中被移到“编辑”菜单中,与“颜色设置”成为一组。它们能够提供更精确和更有针对性的颜色模式转换方法,在本书第16章的颜色管理中将对其进行讨论。

“调整”命令组

“调整”命令组数量非常庞大,也是Photoshop中用户最感兴趣的一组命令。Photoshop强大的色彩调整功能,如色阶、曲线、色相、色调和饱和度的调整,就是通过这组命令的灵活运用实现的。

提示 本书第12章和第13章,读者将见识这些命令的强大威力。

一些修改图像尺寸的辅助命令

图像大小:设置图像的大小。

画布大小:设置画布的大小。

旋转画布:对画布进行旋转和翻转等操作。

裁剪:这个功能从Photoshop CS开始增加。如果文档中有一个选区,“裁切”命令会以这个选区的大小重新构建文档尺寸。

裁切:“裁切”命令可以用于去除图像的某些部分而重新规划图像的大小。

显示全部:在有多个图层的图像中,如果有些图层超出了文档的边界,应用“显示全部”命令可以扩大图像尺寸,从而显示全部图层的内容。

像素长宽比:从CS开始,Photoshop开始支持非方形像素的编辑,以适应影视和多媒体不同显示设备的需要。“像素长宽比”就是这样一个选项。

数据驱动图形

看到“变量”和“应用数据组”,恐怕大多数用户都会心生疑惑。这两个选项是干什么用的?难道图像处理还需要解数学题?

这两个命令名称很唬人,其实内容并没有那么可怕。这是Photoshop任务自动化中的一个功能。利用数据驱动图形,可以快速准确地生成图像的多个版本以用于印刷项目或Web项目。用户可以设计一个模版,然后使用数据驱动图形通过改变数据变量生成不同的图形。

例如,我们准备一组在Web演示拍摄到的风光照片。可以先将这组图片放到一个文件夹里,如图1.7.2所示。

提示 在文件夹的“数据驱动图形”子文件夹中有这些图像。

图1.7.2 最好将要展示的照片放在一个文件夹中

接下来,制作一个模版,如图1.7.3所示。

图1.7.3 用于演示照片的图像模版的形态

模版由以下图层组成,对各个图层要求如下。

背景图层:黑色背景。这个图层不做任何改变。

照片图层:这个图层用于更换照片。

文字说明图层:要求更换文字。

标题图层:可隐藏或显示。

标签图层:这个图层不做任何改变。

使用“变量>定义”命令,在对话框内,依次设置标签图层的“可见性”(可以将名称定为“可见与否”以方便识别变量的用途),文字图层的“文字替换”和照片图层的“像素更替”,如图1.7.4所示。

图1.7.4 给三个需要改变的图层分别定义

可以接着在此对话框中设置“数据组”(从下拉列表中或单击“下一个”按钮选择)。新建数据组的名称可以取名为“照片演示”。

接下来分别给各个变量赋值。如“可见与否”选择“可见”,文字说明改为图1.7.3所示的文字,照片通过“选择文件”按钮在文件夹中被选取。在赋值过程中,如果勾选“预览”复选项,可以看到画面的实时改变,如图1.7.5所示。

图1.7.5 分别给各个变量赋值

在定义变量及一个或多个数据组后,可按批处理模式使用数据组值输出图像。可以将图像输出为PSD文件,方法是“文件>导出>数据组作为文件”。

作为自Photoshop CS3增加的自动化任务功能,这个命令还比较简陋,可以定义的变量还比较少,也许Adobe以后会开发出更多的功能,使这个命令丰富多彩。

提示 可参见文件夹中的“数据驱动图形模版.psd”文件的设置。

“陷印”命令

“陷印”命令是一个比较生僻的指令,只有在打印图像时才可能用到。

提示 “陷印”的用法将在本书第14章讨论。