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1.2 熟悉操作界面
来到了新的世界,熟悉环境后,就可以一步步地进入编程的殿堂,开始咱们的冒险之旅了。
打开任意一个浏览器。注意,不要使用低版本的IE浏览器,然后输入地址https://kada.163.com/project/v3/create.htm,就可以进入Scratch 3.0的世界了,如图1-5所示。
图1-5
喵喵呱:“界面看起来很简单,好像没有太多的功能嘛!”
如图1-6所示,其界面很简单,大致只有菜单区域、舞台区域、角色区域和脚本区域,然后左边有三个标签,别的就没什么了。乍一看好像也没什么太丰富的内容,但你仔细观察一下,仅仅是“代码”标签下每一个彩色的圆形按钮就分别对应运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木等分类,每种分类下都有多个积木。
图1-6
喵喵呱:“哇,那就是9种,每种有几个积木?我来算一算。”
不用算了,算不准确的。因为除这些之外,最下面还有一个扩展按钮,其对应很多扩展功能的积木分类,如图1-7所示。
图1-7
喵喵呱:“哇!扩展积木分类也有9个……”
这里目前是9个,但是将来会有无限多的可能出现在这里。因为如果你有扩展的需要,可以自己编写扩展内容添加到这里。例如,有些版本的扩展积木分类界面就是如图1-8所示的样子。
图1-8
喵喵呱:“我很好奇,选了扩展积木之后会怎么样呢?”
动手做
1.打开Scratch 3.0的界面,并且单击每一个菜单和标签,观察其下都有什么内容。
2.打开扩展积木分类界面,添加一个“音乐扩展”积木分类,并观察Scratch 3.0的界面出现了什么变化,如图1-9所示。
图1-9
问问你
Scratch一口气把功能做全不好吗?为什么还要扩展?这样做有什么好处呢?