After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
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案例1:影视合成与特效制作基础知识

一、案例内容简介

本案例主要介绍影视合成与特效制作中用到的基本概念,以及常用的图像、视频和数字音频格式和After Effects CC 2019的应用领域。

二、案例效果欣赏

三、案例制作(步骤)流程

四、制作目的

(1)了解After Effects CC 2019是什么。

(2)了解After Effects CC 2019能干什么。

(3)怎样学习After Effects CC 2019更有效?

(4)影视后期合成与特效制作中常用的基本概念。

(5)常用的图像、视频和数字音频格式。

五、制作过程中需要解决的问题

(1)After Effects CC 2019的作用和应用领域。

(2)学习After Effects CC 2019的方法。

(3)理解影视后期合成与特效制作中常用的基本概念。

(4)掌握支持After Effects CC 2019常用的图像、视频和数字音频格式。

(5)After Effects CC 2019对计算机的软/硬件要求。

六、详细操作步骤

任务一:After Effects是什么

After Effects特效大师是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc(以下简称Adobe公司).开发的专业非线性特效合成软件,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere、Photoshop、Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。它在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有发挥的余地。

After Effects简称AE,本书使用的软件的全称为After Effects CC 2019,是由Adobe公司开发的影视特效合成和处理软件。

After Effects CC 2019中的After Effects为软件名,常被缩写为“AE”,“CC 2019”为该软件的版本号。

Adobe公司创建于1982年,是世界领先的数字媒体和在线营销解决方案供应商,公司总部位于美国加利福尼亚州圣何塞,它在世界各地的员工人数约7000名。Adobe公司的客户包括世界各地的企业、知识工作者、创意人士和设计者、OEM合作伙伴及开发人员。

Adobe公司在数码成像、设计和文档技术方面推出的创新成果,使它在这些领域树立了杰出的典范,也使数以百万计的人们体会到视觉信息交流的强大魅力。

Adobe系列主要包括如下几款软件。

(1)图像处理软件:Adobe Photoshop。

(2)矢量图形编辑软件:Adobe Illustrator。

(3)音频编辑软件:Adobe Audition。

(4)文档创作软件:Adobe Acrobat。

(5)网页编辑软件:Adobe Dreamweaver。

(6)二维矢量动画创作软件:Adobe Animate。

(7)视频特效编辑软件:Adobe After Effects。

(8)视频剪辑软件:Adobe Premiere Pro。

(9)Web环境:Adobe AIR。

(10)摄影图像处理:LightRoom。

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务一:After Effects是什么.wmv”。

任务二:After Effects的版本号

从After Effects的发展历程来看,版本号有如下3种形式:

(1)版本号为数字,如After Effects 6.0。

(2)版本号改为“CS+数字”,如After Effects 8.0被改为After Effects CS 3。

(3)版本号为“CC+数字”,如After Effects CC 2019。

以上After Effects版本号中的CS和CC到底是什么意思?CS是Creative Suite的首字母的缩写,Adobe Creative Suite的意思是Adobe创意套件,是Adobe公司出品的一个图形设计、影像编辑与网络开发的软件产品套装。2007年After Effects 8.0发布时,改为After Effects CS 3,从此,版本号为“CS+数字”。到了2013年Adobe在MAX大会上推出了After Effects CC(“CC”是Creative Cloud的缩写),Creative Cloud的意思是“创意云”。从此,After Effects进入了“云”时代,版本号为“CC+数字”。

After Effects CC套装软件主要包括如图1-1所示的软件。

图1-1 After Effects CC套装软件图标

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务二:After Effects的版本号.wmv”。

任务三:After Effects CC 2019的作用和应用领域

After Effects CC 2019的主要作用有图像合成、特效合成、特效制作、影像调色、影像抠像、画面稳定、图形绘制和影像跟踪等。

After Effects CC 2019具体能做什么?这是读者最关心的问题。其实,After Effects CC 2019功能非常强大,适合很多设计领域,熟练掌握After Effects CC 2019的应用,使读者可以进入很多设计领域,在未来的就业中有了更多的选择。到目前为止,After Effects CC 2019的应用领域主要有电视栏目包装、影视片头、宣传片、影视特效合成、广告设计、MG动画和UI动效。

1.电视栏目包装

After Effects CC 2019非常适合制作电视栏目包装设计。所谓电视栏目包装是指对电视节目、栏目、频道和电视台整体形象进行的一种特色化和个性化的包装宣传,以达到突出节目、栏目和频道的个性化特征,增强观众对节目、栏目和频道的认知度,建立节目、栏目和频道的品牌地位,统一节目、栏目和频道的整体风格,给观众一个精美的视觉体验。图1-2所示为电视栏目包装效果截图。

图1-2 电视栏目包装效果截图

2.影视片头

片头是影视、电视剧和微电影不可或缺的一部分,为了给观众更好的视觉体验,制作者会制作一个极具特点的片头效果,通过片头能很好地展示该作品的特色镜头、剧情特点和风格等。图1-3所示为影视片头效果截图。

图1-3 影视片头效果截图

3.宣传片

After Effects CC 2019特别适合宣传片的合成和特效制作,如婚礼宣传片、企业宣传片(汽车、庆典)、活动宣传片(校运会、文艺晚会)等。图1-4所示为宣传片效果截图。

图1-4 宣传片效果截图

4.影视特效合成

After Effects CC 2019最强大的功能就是特效制作,在目前公演的影视动画中,几乎找不出没有使用特效的影视作品。通过特效可以轻松地实现以前在电影拍摄中无法实现的镜头和特效,如爆炸、烟雾、大规模枪战和高难度的动作等。通过After Effects CC 2019还可以轻松地实现特效合成、抠像、配乐、调色等后期制作环节中的重要工作。图1-5所示为影视后期特效合成效果截图。

图1-5 影视后期特效合成效果截图

5.广告设计

随着社会的进步和生活水平的提高,人们对广告效果要求越来越高。广告的目的也是为了宣传产品和活动、主体等内容。使用After Effects CC 2019可以轻松实现影视广告所要求的新颖构图、眩目的色彩搭配和虚幻特效等制作。图1-6所示为广告效果截图。

图1-6 广告效果截图

6.MG动画

MG动画是近几年比较流行的动画风格,属于影视艺术中的一种。所谓MG动画,是指动态图形或者图形动画,MG是Motion Graphies的缩写。MG动画的最大特点是扁平化、点线面、抽象简洁,特别适合制作动态教学课件和儿童动画。图1-7所示为MG动画效果截图。

图1-7 MG动画效果截图

7.UI动效

UI动效是针对移动设备(如手机、平板电脑)开发运行的APP动画设计效果。随着技术的进步,移动设备硬件越来越先进,用户群体也非常大,需求也越来越高,而使用UI动效可以提高用户对产品的体验,增强用户对产品的理解,增强用户的使用乐趣和提升人机交互动感。图1-8所示为UV动效截图。

图1-8 UI动效截图

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务三:After Effects CC 2019的作用和应用领域.wmv”。

任务四:怎样高效学习After Effects CC 2019

在学习After Effects CC 2019之前,最重要的是心态,不要带着心理负担去学习,要带着好玩的心态去学习,就像我们玩手机一样去玩弄After Effects CC 2019。例如,手机可以发短信,可以聊天,可以玩游戏,可以看电影等,你就可以利用After Effects CC 2019,对朋友的视频进行调色、变形、抠像、添加一些搞笑特效等。这样,在玩的过程中就学会了After Effects CC 2019的制作。

在此,为读者提供学习After Effects CC 2019的个人建议。

1.优先使用短视频教程,快速入门

读者刚开始学习使用After Effects CC 2019时,不要先观看复杂而过长的教学视频,最好是选用播放时间不超过15min的视频。通过一个视频掌握一个小知识点,这样学习一段时间后,再观看复杂的综合案例教学视频。本书提供一套完整的教学微视频和复杂的综合案例教学视频。读者通过本书,可以循序渐进地学习使用After Effects CC 2019。

2.翻开教程,通过手机利用一切零碎时间学习

读者可以使用手机扫描本书的二维码观看教学视频,也可以通过腾讯课堂和下载配套教学资源进行练习和巩固。

3.勇于尝试,一试就会

读者在学习After Effects CC 2019的过程,一定要常动手,只有练习才能进步。利用After Effects CC 2019制作各种效果的过程中,可能会出现很多参数设置,普通读者也能看得懂,但如果不事先试一试,在你想制作的时候,就不一定能制作出你想要的效果。只有不断练习和总结经验才能进步。

4.不要死记特效命令中的参数

编者在这几年的教学中,发现很多学生死记硬背特效命令中的参数。其实,这样做对学习没有多大作用。因为同一个命令在不同的环境中,即使参数相同,效果也会不一样。建议活学活用,即理解每一个特效命令的作用,以及参数调节的原理、方法和技巧,不断尝试,总结经验,形成感性认识。

5.抓重点,带着问题去学习

读者在学习本书案例的时候,先要阅读“制作目的”和“制作过程中需要解决的问题”。这样,读者就可以带着问题去学习,对整个案例的制作思路也有一个大致的了解。

6.在临摹过程中愉快地学习

临摹是任何学习的必经过程,要在临摹的过程强化和巩固所学知识。在本书的第9章编者为读者提供6个专题训练,这些专题涉及产品广告、影视栏目、新闻栏目、栏目包装等。读者可以根据编者提供的配套教学资源对这些专题进行临摹,提高自己的感性认识,巩固所学知识。

7.从网上收集素材,修改案例和自学

通过本书的学习,读者基本上能掌握After Effects CC 2019的功能及其使用方法,以及特效制作的原理、方法、技巧、影视后期特效制作流程,也可以制作大部分项目所需要的效果。如果需要更深入地学习,那么读者可以从网上收集一些复杂的教学案例进行学习,也可以收集允许修改的原文件项目,通过修改里面的参数和素材,为自己所用。

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务四:怎样高效学习After Effects CC 2019.wmv”。

任务五:影视后期合成与特效制作中常用的基本概念

了解影视后期合成与特效制作中的常用的基本概念是后面案例学习的基础,常用的基本概念主要有视频制式、帧速率、场、图层、通道、遮罩、特效、键控、关键帧。画面宽高比和视频编码。

1.视频制式和帧速率的概念

在电视系统中,不同的视频制式对应不同的帧速率。要想在电视系统中正确地播放和显示,必须根据不同的视频制式来选择相应的帧速率。目前,世界通用的用于彩色电视广播的制式主要有以下3种。

(1)NTSC制式。NTSC是英文National Television System Committee(国家电视系统委员会)的缩写,是由美国在1953年制定的彩色电视广播标准,它对应的帧速率为29.97帧/秒。采用NTSC制式的国家主要有美国、日本、韩国、加拿大和菲律宾。

(2)PAL制式。PAL是英文Phase Alteration Line(逐行倒相)的缩写,是由德国在1962年制定的彩色电视广播标准,它对应的帧速率为25帧/秒。采用PAL制式的国家主要德国、中国、英国、澳大利亚和新加坡。

(3)SECAM制式。SECAM是法文Sequentiel Couleur A Memoire(按照顺序传送色彩和存储)的缩写,这一制式是由法国在1966年制定的彩色电视广播标准。采用SECAM制式的国家主要有法国、埃及和俄罗斯。

2.场的概念

电视机在播放过程中是以隔行扫描的方式来显示图像的。要显示一幅完整的图像,需要通过两次扫描来交错地显示奇数行和偶数行,每扫描一次就称为一“场”。其实,在电视屏幕上出现的画面并不是完整的,它实际上是如图1-9所示的半“帧”图像,由于扫描的高速度和人眼的视觉暂留效果,所以观众看到的图像是一幅如图1-10所示的完整图像。

图1-9 半“帧”图像

图1-10 观众看到的完整图像

3.图层的概念

在计算机图形图像处理过程中,图层是最基本也是最重要的概念之一。在所有图形图像应用软件中都要用到图层这个概念。用户可以把它理解成创作的最终图像是由多张没有厚度的、具有不同内容和透明度的图像叠加组成的,如图1-11所示。每一张图像就称为一个图层,它们相互之间是独立的,用户可以对其中的任一图层进行单独操作。例如,进行增加、删除、裁减、添加图层样式、滤镜和缩放等操作。图1-12就是用图1-11所示的图层编辑合成之后的最终效果。

图1-11 具有不同内容和透明度的3张图像(图层)

图1-12 编辑合成之后的最终效果

4.通道的概念

通道可以简单地理解为图像的颜色信息。在图像处理中,使用通道来控制图像的色彩变化,是调色的重要手段。计算机显示器的显示模式一般为RGB色彩模式。把RGB图像分为3个单独的颜色通道,其中,R为红色通道,G为绿色通道,B为蓝色通道,每一个颜色通道使用灰度值来表示该通道颜色的强度。这样,通过调节各个通道的颜色强度值来改变图像的颜色。例如,对一张如图1-13所示的正常显示的图像,如果降低其绿色通道的颜色强度值,那么图像将出现偏红的现象,效果如图1-14所示,因为绿色和红色是互补色。

图1-13 正常显示的图像效果

图1-14 降低绿色通道强度值之后的效果

5.遮罩

遮罩可以理解为图层的一个挡板遮住图层的一部分,被遮住的这一部分在画面中不可见,另一部分图层呈透明显示。具体的透明度主要由遮罩的灰度颜色决定,当遮罩为黑色时图像完全透明,当遮罩为白色时图像不透明,当遮罩为灰色时图像半透明。

6.特效

特效(Effect)又称为滤镜,特效在After Effects CC 2019中主要分为视频特效和音频特效两种。视频特效是After Effects CC 2019中最重要的也是最强大的视觉效果制作工具,它主要包括调色、抠像、变形、粒子和光照等类型。After Effects CC 2019不仅自带了大量的视频特效,还可以通过安装外挂滤镜来扩充特效的功能。图1-15和图1-16所示分别是添加视频特效前后效果的对比。

图1-15 添加特效之前的效果

图1-16 添加特效之后的效果

7.键控

键控(Keying)也称为抠像,抠像的意思是用户根据实际需要将图像中不需要的图像部分抠除,使其呈透明显示,而留下的部分图像与其他图层进行叠加组合,形成新的图像效果。透过键控技术,可以制作出实际拍摄中不能拍摄到的效果,可以实现拍摄的镜头与虚拟的画面结合,形成意想不到的图像效果。对图1-17所示的两幅未抠像合成的图像,使用抠像合成之后得到如图1-18所示的效果。

图1-17 未抠像合成的两幅图像

图1-18 抠像合成之后的效果

8.关键帧

关键帧(Keyframe)技术是使用计算机制作动画的核心技术。动画其实是由一张张差别微小的静态图像根据人眼的视觉暂留原理制作而成的。在早期的动画片制作中是由手绘来完成的。以PAL制式为例,它的帧速率为25帧/秒。也就是说每播放1min的动画就要25×60,即1500幅图像。如果要绘制一部30min的动画片就需要绘制1500×30幅图像,即45000幅图像。使用这种技术制作的动画工作量大,成本高,不利于动画行业的发展。为了解决这一难题,关键帧技术就应运而生了。

关键帧技术是指在时间轴上的特定位置添加记录点,只需要记录表示运动关键特征的画面,中间的画面由计算机程序自动添加。同样一部30min的动画片,表示关键特征的画面也许只要450幅图像。动画制作人员只需要绘制或处理这450幅图像即可。这样,大大降低了工作量和制作成本。也正是有了这种关键帧技术,动画行业得到了迅速发展。

9.画面宽高比

画面宽高比这个概念很简单,也很容易理解。画面宽高比是指在拍摄或影片制作中所选择的画面的长度与宽度之比。以电视为例,其画面宽高比主要包括4∶3和16∶9两种。人眼实际观察的视野比较接近16∶9,再加上宽屏技术的成熟,16∶9的画面宽高比逐步流行并占据了大部分市场。这两种画面效果如图1-19和图1-20所示。

图1-19 4∶3的画面效果

图1-20 16∶9的画面效果

10.视频编码

在影视后期制作中,经常会出现视频或音频文件无法导入后期编辑软件中,或者导入以后出现错误提示等问题。之所以出现这些情况,主要是因为视频的编码有问题。

编码其实就是一种压缩标准,如果要在不同的播放设备上播放各种格式文件,那么在播放前就必须根据需要进行压缩。例如,使用After Effects CC 2019输出的PAL制式无损压缩的AVI文件格式,在播放时,每秒需要几十MB,这么大的文件要在网络上进行播放和传输,困难很大。因此,在上传之前必须进行压缩,改变文件的大小。这里所说的压缩就一种转化编码的过程。如果选用一个高压缩比的编码,就可以得到一个比较小的数据文件,而且这个编码算法比较好的话,画面质量基本没有损耗(肉眼观看)。

目前,视频编码标准主要有以下6个:

(1)国际电联(ITU-T)制定的H.261、H.263、H.264编码。

(2)运动图像专家组(Moving Picture Expert Group)推出的M-JPEG编码。

(3)国际标准化组织(ISO)制定的MPEG系列编码。

(4)Real-Networks的RealVideo编码。

(5)微软公司的WMV编码,

(6)Apple公司的QuickTime编码。

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘的配套视频“任务五:影视后期合成与特效制作中常用的基本概念.wmv”。

任务六:常用的图像、视频和数字音频格式

目前,After Effects CC 2019支持的文件格式非常多,有的文件格式只支持导入,有的文件格式既支持导入也支持导出。主要有静止图像类文件格式、视频和动画类文件格式、音频类文件格式和项目类文件格式,具体介绍分别见表1-1~表1-4。

表1-1 静止图像类文件格式

表1-2 视频和动画类文件格式

表1-3 音频类文件格式

表1-4 项目类文件格式

提示:对无法导入After Effects中的文件格式怎么办?在导入文件时,如果提示错误或视频无法正确显示,那么,这是因为在After Effects中没有对应的编码器造成的,只要安装对应的播放器即可。例如,在After Effects中需要导入“*.MOV”格式的文件时,就需要安装QuickTime软件;如果要导入“*.AVI”文件,只要安装常用的播放器即可。

虽然After Effects CC 2019后期特效制作软件能够识别大多数素材文件格式,但在导入素材时需要注意以下几点:

(1)安装After Effects CC 2019之后,最好安装包括QuickTime软件在内的多种编码器和最新的Directx媒体包,否则很多格式的视频文件不能被正确导入After Effects CC 2019中。

(2)确保导入的图像素材文件的色彩模式为RGB模式。

(3)尽量不要直接导入VCD或DVD文件。

(4)尽量不要编辑从网络上下载的小视频文件,否则,会影响影片质量。

(5)在软件中导出素材的时候,最好将视频输出格式设置为TGA格式。

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务六:常用的图像、视频和数字音频格式.wmv”。

任务七:After Effects CC 2019对软/硬件环境的要求

个人计算机有一个良好的软/硬件环境是顺利完成影视后期特效项目的前提条件,在此,给读者一个关于After Effects CC 2019运行环境配置的建议,但是读者也要根据自己的经济实力进行适当的调整。

配置要求建议参考表1-5 Windows系统配置要求、表1-6 Mac OS系统配置要求和表1-7 VR系统配置要求。

表1-5 Windows系统配置要求

表1-6 Mac OS系统配置要求

表1-7 VR系统配置要求

视频播放:关于具体介绍,请观看本书光盘上的配套视频“任务七:After Effects CC 2019对软/硬件环境的要求.wmv”。

七、拓展训练

根据所学知识完成如下作业:

(1)After Effects CC 2019主要应用领域有哪些?

(2)快速学习After Effects CC 2019的方法有哪些?

(3)影视后期合成与特效制作中常用的基本概念有哪此?

(4)支持After Effects CC 2019常用的图像、视频和数字音频格式主要有哪些?

(5)怎样选择After Effects CC 2019的软/硬件运行环境?

(6)利用网络了解After Effects CC 2019的新增功能。