实例3 儿童玩具篮
实例概述:
本实例介绍了儿童玩具篮的设计过程。此设计主要运用了拉伸特征,通过对本实例的学习,读者能熟练地掌握实体的拉伸、抽壳和倒圆等特征的应用。儿童玩具篮的零件模型及相应的模型树如图3.1所示。
图3.1 儿童玩具篮的零件模型及模型树
Step1.新建文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框。在选项卡的区域中选择模板类型为;在文本框中输入文件名称toy_basket;单击按钮,进入建模环境。
Step2.创建图3.2所示的拉伸特征1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。选取YZ基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图 3.3 所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值115,其他参数采用系统默认设置;单击按钮,完成拉伸特征1的创建。
说明:系统默认的拉伸方向为X轴的正方向。
图3.2 拉伸特征1
图3.3 截面草图
Step3.创建图3.4所示的拉伸特征2。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。选取图3.5所示的模型表面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图 3.6 所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在“拉伸”对话框中单击区域的“反向”按钮;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值 15;在区域的下拉列表中选择选项,采用系统默认的合并对象;单击按钮,完成拉伸特征2的创建。
图3.4 拉伸特征2
图3.5 定义草图平面
图3.6 截面草图
Step4.创建图3.7所示的拉伸特征3。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击“拉伸”对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选取图3.8所示的模型表面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图 3.9 所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值8,并单击区域的“反向”按钮;在区域的下拉列表中选择选项,采用系统默认的求差对象;单击按钮,完成拉伸特征3的创建。
图3.7 拉伸特征3
图3.8 定义草图平面
图3.9 截面草图
Step5.创建图3.10b所示的边倒圆特征1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框;在区域中单击按钮,选取图3.10a所示的6条边线为边倒圆参照,并在文本框中输入值20;单击按钮,完成边倒圆特征1的创建。
图3.10 边倒圆特征1
Step6.创建图3.11b所示的边倒圆特征2。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框;在区域中单击按钮,选取图3.11a所示的4条边线为边倒圆参照,并在文本框中输入值10;单击按钮,完成边倒圆特征2的创建。
图3.11 边倒圆特征2
Step7.创建边倒圆特征3。选取图3.12所示的边线为边倒圆参照,其圆角半径值为6。
Step8.创建边倒圆特征4。选取图3.13所示的边线为边倒圆参照,其圆角半径值为6。
图3.12 边倒圆特征3
图3.13 边倒圆特征4
Step9.创建边倒圆特征5。选取图3.14所示的两条边线为边倒圆参照,其圆角半径值为3。
Step10.创建边倒圆特征6。选取图3.15所示的两条边线为边倒圆参照,其圆角半径值为3。
图3.14 边倒圆特征5
图3.15 边倒圆特征6
Step11.创建图3.16所示的抽壳特征。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“抽壳”对话框;在区域的下拉列表中选择选项;在区域单击按钮,选取图3.17所示的面为移除面,并在文本框中输入值1.5,采用系统默认方向;单击按钮,完成抽壳特征的创建。
图3.16 抽壳特征
图3.17 选取移除面
Step12.创建图3.18b所示的边倒圆特征7。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框;在区域中单击按钮并在文本框中输入值0.3,选取图 3.18a所示的两条边线为边倒圆参照;单击按钮,完成边倒圆特征7的创建。
图3.18 边倒圆特征7
Step13.创建图3.19b所示的边倒圆特征8。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框;在区域中单击按钮,选取图3.19a所示的两条边线为边倒圆参照,并在文本框中输入值0.75;单击按钮,完成边倒圆特征8的创建。
图3.19 边倒圆特征8
Step14.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
说明:
● 零件模型创建完成后,如果要对其进行修改,可直接在图形区(或模型树)双击某个特征,在系统弹出的相应特征对话框中修改参数即可。
● 在产品设计过程中,对于影响产品壁厚的圆角特征必须在抽壳特征之后创建。例如本例Step5的边倒圆特征1放在抽壳后的情况,如图3.20所示。
图3.20 抽壳后圆角
说明:
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