6.7 综合范例
下面利用两个案例来说明面域与图案填充的综合应用过程。
6.7.1 范例一:利用面域绘制图形
本例通过绘制如图6-88所示的两个零件图形,主要对【边界】、【面域】和【并集】等命令进行综合练习和巩固。
图6-88 零件图形
操作步骤
① 新建图形文件。
② 在命令行中输入快捷命令DS,打开【草图设置】对话框。设置对象的捕捉模式为端点捕捉和圆心捕捉。
③ 执行【图形界限】命令,设置图形界限为240×100,并将其最大化显示。
④ 执行【矩形】命令,绘制长度为120、宽度为50的矩形,结果如图6-89所示。命令行的操作提示如下:
图6-89 绘制矩形
⑤ 单击【绘图】面板中的【圆】按钮,激活【圆】命令,绘制直径为10的圆,结果如图6-90所示。命令行的操作提示如下:
图6-90 绘制圆
⑥ 重复执行【圆】命令,分别以矩形其他3个角点和2条水平边的中点作为圆心,绘制直径为10的5个圆,结果如图6-91所示。
图6-91 绘制结果
⑦ 执行【绘图】|【边界】命令,打开如图6-92所示的【边界创建】对话框。
图6-92 【边界创建】对话框
⑧ 采用默认设置,单击左上角的【拾取点】按钮,返回绘图区,在命令行【拾取内部点】的提示下,在矩形内部拾取一点,此时系统自动分析出一个闭合的虚线边界,如图6-93所示。
图6-93 创建虚线边界
⑨ 按Enter键,结束命令,创建出一个闭合的多段线边界。
⑩ 使用快捷键M激活【移动】命令,使用【点选】的方式选择刚创建的闭合边界,将其外移,结果如图6-94所示。
图6-94 移出边界
⑪ 执行【绘图】|【面域】命令,将6个圆和矩形转换为面域。命令行的操作提示如下:
⑫ 执行【修改】|【实体编辑】|【并集】命令,将刚创建的7个面域进行合并,结果如图6-96的所示。命令行的操作提示如下:
图6-96 并集结果
图6-95 窗交选择
6.7.2 范例二:给图形进行图案填充
本例通过绘制如图6-97所示的地面拼花图例,主要对夹点编辑、图案填充等知识进行综合练习和巩固。
图6-97 地面拼花图例
操作步骤
① 快速创建空白文件。
② 分别执行【圆】和【直线】命令,绘制出直径为900的圆和连接象限点及圆心的直线,如图6-98所示。
图6-98 绘制圆和直线
③ 在无命令执行的前提下选择直线段,进入夹点编辑模式。
④ 以圆心点位置的点作为基点,对其进行夹点编辑,结果如图6-99所示。命令行的操作提示如下:
图6-99 夹点编辑
⑤ 以圆心位置的点作为基点,使夹点旋转45°,并对其进行复制,结果如图6-100所示。
图6-100 夹点旋转并复制
⑥ 选中如图6-101所示的直线显示夹点,选取一个夹点作为基点,再绕基点旋转复制-45°,结果如图6-102所示。
图6-101 显示夹点并选取基点
图6-102 旋转复制结果
⑦ 将旋转复制后的直线移动到指定交点上,结果如图6-103所示。
图6-103 移动直线
⑧ 使用夹点拉伸功能,对直线进行编辑,然后删除多余直线,绘制出图形单元,如图6-104所示。
图6-104 绘制结果
⑨ 使用【阵列】命令,对绘制的图形单元进行环列阵列,阵列数为8,结果如图6-105所示。
图6-105 阵列结果
⑩ 执行【绘图】|【正多边形】命令,绘制外接圆半径为500的正方形,如图6-106所示。
图6-106 绘制正方形
⑪ 对矩形进行旋转复制,将正方形旋转复制45°,如图6-107所示。
图6-107 旋转复制图形
⑫ 执行【修改】|【特性】命令,选择2个正方形,修改其图线宽度为0.5mm,结果如图6-108所示。
图6-108 修改线宽
⑬ 执行【绘图】|【图案填充】命令,为地面填充如图6-109所示的实体图案。
图6-109 填充结果